Madox Posté(e) le 15 avril 2016 Posté(e) le 15 avril 2016 (modifié) Je ne dispose pas d'une vraie Wiimote, du coup pour ma part obligation de passer par le controleur émulé de Dolphin (le classique). Pour la majorité des jeux il n'y a pas de problèmes mais pour Zelda SSword impossibilité de jouer sans cette fameuse modif' du controleur émulé (wiimote plus) le jeu ne me laisse pas passer un écran au début. Si tu essaies de lancer Zelda SSword sous Dolphin sans ta wiimote (réelle) tu comprendra facilement le problème. Tu aura au boot du jeu un écran où on t'invitera à brancher l'extension wii mote plus pour que le jeu puisse continuer. Modifié le 15 avril 2016 par Madox
I MASANA Posté(e) le 28 avril 2016 Posté(e) le 28 avril 2016 bonjour les amis, j'ai joué a Zelda SSword quand il est sortie sur Dolphin, il n'y a aucun pluging à ajouter à l’émulateur mais juste brancher le motion plus à la wiimot et ça fonctionne. Cordialement
Madox Posté(e) le 24 juin 2016 Posté(e) le 24 juin 2016 Juste un petit mot pour vous signaler qu'il y a une nouvelle version de Dolphin et ... c'est pas mal du tout ! https://fr.dolphin-emu.org/blog/2016/06/24/dolphin-50-release/#cuthere
julie4k Posté(e) le 25 juin 2016 Posté(e) le 25 juin 2016 (modifié) j'ai un soucis avec dophin 5.0 et même avec les anciens 4.xxxxx le soucis est depuis que j'ai une GTX 570 ( j'avais une GTX 970 qui fesait tourner impeccable Mario galaxy 2 en 1440p, depuis que je les revendu pour m'acheter une GTX 1070, que j'attends toujours ) avec ma GTX 570 c'est impeccable avec cemu et psx2 en 1080p mais sur dophin c'est une catastrophe, suis obliger de jouer en 480x640 pour du 60fps constant a Mario galaxie 2 en 720p sa rame , chute de 30fps....que se sois en Open GL ou Dx11 en 800x600 quelques chutes a 50fps.... j'ai du mal a comprendre pourquoi sa rame avec ma GTX 570 alors q avec cemu c'est plus gourmand et fonctionne nickel ou Dophin aime pas la famille Kepler ? ou problème de pilotes ? ( dernier à jour ) j'ai aussi le même soucis avec new super mario bros et mario kart Modifié le 25 juin 2016 par julie4k
Madox Posté(e) le 25 juin 2016 Posté(e) le 25 juin 2016 (modifié) D'après ce que j'ai pu comprendre les développeurs de Dolphin ont axés cette version sur des "tweaks" afin de rendre Dolphin aussi proche que possible de la Gamecube. Alors effectivement, comme toi je ne comprenais pas au départ que cette version puisse ramer dans F-zero Gx alors que ça passait nikel dans la précédente. Puis, j'ai regardé de près et là je me suis dis "Hooooo Okay je vois pourquoi". Prends un ou deux jeux que tu connais bien et mets les côte à côte avec une ancienne version de Dolphin. Sinon chez moi les jeux Wii ne semblent pas impactés, mario G 2 tourne toujours à fond. edit : en revanche les jeux wiiWare plantent lamentablement chez moi avec cette version Modifié le 25 juin 2016 par Madox
cartok Posté(e) le 25 juin 2016 Posté(e) le 25 juin 2016 De mon coté pas de problèmes que ce soit pour les .wad ou f zero gc tout tourne parfaitement en 60 fps avec res native x3(1080p),msaa x2 et aniso x16.Je fais d'autres tests et je vous tiens au courant des resultats.
Madox Posté(e) le 25 juin 2016 Posté(e) le 25 juin 2016 De mon coté pas de problèmes que ce soit pour les .wad ou f zero gc tout tourne parfaitement en 60 fps avec res native x3(1080p),msaa x2 et aniso x16.Je fais d'autres tests et je vous tiens au courant des resultats. Hem bizarre ça doit être mes drivers Nvidia qui déconnent alors. Dis moi, est-ce que tu arrives en ingame dans Contra Rebirth ? Perso, ça plante...
Madox Posté(e) le 26 juin 2016 Posté(e) le 26 juin 2016 Tiens petite question pour ceux qui ont f-zero gx, conservez vos règlages de Dolphin et allez faire un tour sur les maps Sand Ocean surface slide et Sand Ocean lateral shift je suis curieux de savoir ce que vous avez comme fps. Je n'en dis pas plus et je vous laisse découvrir hinhinhin (enfin je pense).
Madox Posté(e) le 27 juin 2016 Posté(e) le 27 juin 2016 Bon sa me fait beaucoup de lag et en plus le son grésille. Idem chez moi. Avec un framerate divisé par 2
anthologie Posté(e) le 27 juin 2016 Posté(e) le 27 juin 2016 ça le faisait déjà dans la précédente version, et c'est le seul circuit ou ça me fait ça...
ELCOR2B Posté(e) le 27 juin 2016 Posté(e) le 27 juin 2016 aucun lag pour moi , test sur fzero gx usa 100% full sav et emul : ishiiruka rev699 ;-)
Madox Posté(e) le 27 juin 2016 Posté(e) le 27 juin 2016 Génial Bruce ça fonctionne !!! Petite remarque toutefois, j'ai comme la nette impression que ça tourne plus vite que sur gamecube malgré les 60fps d'affichés. Je me trompe ou bien ?
Madox Posté(e) le 27 juin 2016 Posté(e) le 27 juin 2016 Bah moi je l'ai toujours ainsi que fzerogx, du coup si je peux t'affirmer que si, il y a comme une nette différence de vitesse dans dolphin ça parait nettement plus vif que sur GC. En plus il est proprement magnifique par rapport au rendu console =) après y a rien de scientifique c'est juste de visu comme ça... une question de feeling en somme. N'empêche Dolphin est quand même un sacré emulateur nom d'un chien !
lokofer Posté(e) le 28 juin 2016 Posté(e) le 28 juin 2016 Which games do work in the TRIFORCE version ? i have tried MARIO KART GP 2 only but do F-ZERO and VIRTUA STRIKER 4 (ver 2006) work ?
lokofer Posté(e) le 28 juin 2016 Posté(e) le 28 juin 2016 I have the ISO for triforce of the game VIRTUA STRIKER 4 (VER 2006) according to this video in youtube the game works in TRIFORCE but which triforce emu does he use ?? :D i would love to play this game
julie4k Posté(e) le 6 juillet 2016 Posté(e) le 6 juillet 2016 le dernier émulateur c'est bien 4.0-315 ? sa fonctionne bien? https://fr.dolphin-emu.org/download/list/Triforce/1/?nocr=true#
Madox Posté(e) le 6 juillet 2016 Posté(e) le 6 juillet 2016 Salut Julie4k, baaah tout dépends ... Si tu veux la fork de dolphin dédiée au Triforce oui tu as la bonne version (enfin à ma connaissance) et ... non, si tu veux juste la dernière version de dolphin car il y a la version 5 qui est sortie y a quelques temps. https://fr.dolphin-emu.org/download/ Jette y un coup d'Å“il ca marche vraiment bien
Madox Posté(e) le 6 juillet 2016 Posté(e) le 6 juillet 2016 @ Bruce Ha ouai effectivement c'est bizarre ... Bref, merci pour la correction
julie4k Posté(e) le 6 juillet 2016 Posté(e) le 6 juillet 2016 (modifié) mais vous m'avez donné un lien de dophin 5.0 pour des jeux game cube/Wii moi je voulais le dernier émulateur pour jeux arcade ( un dérivé de dophin ) Modifié le 6 juillet 2016 par julie4k
reload1808 Posté(e) le 11 juillet 2016 Posté(e) le 11 juillet 2016 Bonjour je teste en ce moment mario kart gp 2 avec volant sur dolphin, il y'a le ffb mais avec triforce, je n'y parviens pas, quelqu'un aurait-il reussi a jouer ce jeu avec ffb ?
tsafackjunior Posté(e) le 14 juillet 2016 Posté(e) le 14 juillet 2016 svp j'ai quelque problème avec le son de mon émulateur Wii par exemple le jeu call of duty mw3 a un très mauvais son quand je l'émule on entend presque rien le son est sale or inazuma eleven striker a un bon son quelqu'un aurait une meilleur configuration de l'émulateur Wii pour pouvoir y jouer a presque tous les jeux avec un meilleur son j'attends votre commentaire
xyr Posté(e) le 27 juillet 2016 Posté(e) le 27 juillet 2016 Bonjour a tous J'aimerai savoir si il était possible sur dolphin 5 d'utiliser les titres "gametdb" via un fichier pour avoir sur la fenêtre principal ( -> la liste des jeux ) les noms corrects. ex: Worms : a space oddity (pal), dolphin affiche le titre en japonais dans le menu principal Merci
karlous Posté(e) le 9 août 2016 Posté(e) le 9 août 2016 (modifié) Bonjour tout le monde, j'ai un souci à la noix de coco sur dolphin 5.0 j'arrive pas à configurer la manette correctement et j'ai l'impression qu'il me manque un bouton. je joue actuellement à résident evil code veronica x et il me manque le bouton pour viser alors que tous mes boutons fonctionnent nickel. C'est embêtant par ce que je ne peux pas jouer en fait. J'ai essayé Xpadder mais ça ne fonctionne pas non plus, toujours ce bouton de visée qui ne veut pas fonctionner Edit : j'ai trouvé la solution, je n'avais pas configuré la commande trigger Modifié le 9 août 2016 par karlous
Space Sheriff- Posté(e) le 12 août 2016 Posté(e) le 12 août 2016 Salut, je me lance dans dolphin et ça marche vraiment bien. J'ai juste 2 soucis : - Je n'arrive pas à profiter de la sauvegarde de F-zero de bruce, j'ai bien trouvé la A et B dans outils comme écrit mais après ? Je copie les sauvegardes et elles apparaissent bien dans le slot B ou j'ai ma sauvegarde d'origine mais en jeu je n'ai pas les vaisseaux débloqués - Je n'ai rien compris pour avoir la version AX, j'ai essayé en cochant les cases # dans codes gecko mais rien.
xyr Posté(e) le 12 août 2016 Posté(e) le 12 août 2016 (modifié) Bonjour à Tous, Si ça intéresse quelqu'un ma nand émulée 4.3E pour dolphin (la chaîne disque, la chaîne Mii et 46 chaines wiiware inclus (certainement les meilleurs selon moi...))... Toutes Classées alphabétiquement, renommées (via ShowMiiWads). ... faire une copie de son fichier wii dans mes documents\dolphin emulator et remplacé par le fichier dézippé. Sous dolphin ça se lance via -> outils -> charger le menu système. https://mega.nz/#!YY0WzRCI!1Q_VqPZFrI57Y30M3oMQG8vr8I6sfJTvKPVjUf-iZ3Y Pratique pour gérer ses sauvegardes et créer des mii pour les jeux etc... Ps: la chaîne disque sert uniquement si dans l'onglet dossier vous avez sélectionner une iso par défaut ... là elle s'affiche. Modifié le 12 août 2016 par xyr
exwilliam Posté(e) le 4 septembre 2016 Posté(e) le 4 septembre 2016 salut a tous je n'arrive pas utiliser le fichier contenu dans le lien pour virtua striker 2002 en premiere page. compressé il fait 108 MO et decompressé il fait 301mo. je n'arrive pas a le convertir bin vers iso. un probleme de header semble t'il... j'ai redownloadé et tjrs le meme souci :( de l'aide serait bienvenue...
Space Sheriff- Posté(e) le 6 septembre 2016 Posté(e) le 6 septembre 2016 Merci j'essaierai ça quand j'aurai un moment.
superrma Posté(e) le 8 avril 2017 Posté(e) le 8 avril 2017 can someone share their saved card for mario gp2?
superrma Posté(e) le 8 avril 2017 Posté(e) le 8 avril 2017 Yes. Save all items MGP2 for WII U in VWII.(nintendont): (a mettre a la racine d'une sd card) http://uptobox.com/ha6q1sgd32hs thank you. hopefully i can get them working in dolphin
grandvent Posté(e) le 31 juillet 2017 Posté(e) le 31 juillet 2017 Dolphin vient de sortir une grosse maj: la 4869 (https://fr.dolphin-emu.org/download/) qui resout (ou ameliore grandement) le stuttering par l'utilisation d'ubershaders. Details ici: https://fr.dolphin-emu.org/blog/2017/07/30/ubershaders/ Donc apparition d'une nouvelle option de réglages: En gros, la wii a un processeur graphique qui lui permet d'appliquer des effets tres rapidement (ex: chaleur, dilation,...). Sur Pc, ce composant n'existant pas, dolphin doit créer et compiler un shader, cad un programme exécuté sur le gpu. Pendant la création du shader, l'émulation attend, d'ou les saccades, notamment la 1ere fois qu'on joue. L'idee est d'utiliser des ubershaders, cad des gros shaders qui couvrent tous les cas. Pb: ils sont + lents que les shaders specialises. Donc ca marche, mais + on monte la resolution interne, + ca ralentit. Si grosse carte graphique et resolution moderee (pas de 4k par exemple), ce mode "exclusif" elimine toutes les saccades. En mode "hybride", on mixe, cad: si le shader specifique n'existe pas encore, on utilise l'ubershader et on compile en arriere plan le shader specifique qui sera mis en cache et ensuite re-employé. Pas parfait, mais amelioration de la fluidite appreciable. Certains jeux montrent beaucoup ce probleme. Ex: tatsunoko vs capcom qui est tres sympa, mais saccade bcp les 1eres fois. Grosse amelioration avec les ubershaders. Au fur et a mesure de l'amelioration des cartes, il deviendra de + en + possible d'utiliser le mode exclusif. Une preuve en image de l'amelioration:
grandvent Posté(e) le 31 juillet 2017 Posté(e) le 31 juillet 2017 Un peu différent (existe depuis longtemps, mais je ne l'ai decouvert que recemment): pour avoir ses propres mii, il faut recuperer RVL-NigaoeNR-v6.wad (a trouver sur le net), le placer dans son repertoire avec ses jeux, puis le lancer.
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