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[Emu] PS2 & Namco System 147 / 148 / 246 / 256 Emulation on Play!


Messages recommandés

Posté(e) (modifié)

Not sure if this is some useful information but some 2X6 games have native pad support:

Tekken 5/5.1
Tekken 5 Dark Resurrection 
Soul Calibur II
Soul Calibur III Arcade Edition 
Kinnikuman: Muscle Grand Prix
Kinnikuman: Muscle Grand Prix 2

Bloody Roar 3

 

this is all I could remember off the top of my head but I’m pretty sure there’s some more. I also got a few 2X6 games that haven’t been dump yet like the English version of Wangan Midnight and the Theater version of Time Crisis 3. I know someone who can dump them and I’ll share those files here as well.

Modifié par Franco23444
Invité A FRIEND
Posté(e) (modifié)
54 minutes ago, Bootleg said:

image.png.fed2d097dd5095f7b7e96413dbcb7ddb.png

im not sure of what im doing here. so ill just leave it alone lol 

Yup

no step by step video/written tutorial 

so sadly there’re probably more people struggling 

Modifié par A FRIEND
Posté(e) (modifié)
 
I think that if you have a pc config that is too small there will be chds that boot
 halfway or black screen or even the emulator crashes after booting
 
Modifié par 3nigm4
Posté(e)
On 10/21/2022 at 8:45 AM, spiderzsoft said:

 

here is mine arcadedefs folders Download (extract in emulator folder)


1x.jpg

 

Mame Roms+CHD >> C:\Users\UsersName\Documents\Play Data Files\arcaderoms\

 

1x.jpg


other games are not support yet.

Where did you get your dump of capcom fighting jam?

 

Posté(e)
 
it boots and it crashes with some games even once converted with chdman, 
do you know why? Maybe because of the power of the graphics card too weak 
or the proc too weak?
 
I know that, I use chdman with these scripts and soulcalibur 2 and 3 boot but 
the 2 crashes the emulator and 
the 3 is black screen indefinitely

 

 

CHD converter system246-256.rar

Posté(e)
12 minutes ago, spiderzsoft said:

This bat file is written by me.

Last time these games boot fine,

  • Soul Calibur 2,3,
  • Tekken4
  • Bloody Roar 3
  • Capcom Fighting Jam
  • Sengoku Basara X Cross
  • Time Crisis 3
  • Wangan Midnight R
  • Ridge Racer V

i dont know for others.
you need to connect with discord for updateing.
Day by day the game will boot successfully.

Just support jpd002
https://github.com/jpd002

when converting time crisis 3 then trying to open with play! it says "failed to open chd" after using the converter is that normal or a bad chd?

Posté(e)

Spider,

at home I only have blodyroar, fightingjam, basara X, ridge racer V 
and Tekken 4 that work. the others boot and crash or freeze, it's strange :p
Posté(e)
3 minutes ago, spiderzsoft said:

match your chd and dongle file name in .arcadedef
or you need updated version of Play! (system_2x6)

 

okay thanks ill take a look again. 

Posté(e) (modifié)

For the love god, please explain how to use this damn thing, there's so many conflicting replies.
I downloaded latest Play, converted sc3 chd to iso then to chd again
Still CNF error.

How do you make those arcade definitions?
 

Modifié par Deyrax
Posté(e)
8 minutes ago, Deyrax said:

For the love god, please explain how to use this damn thing, there's so many conflicting replies.
I downloaded latest Play, converted sc3 chd to iso then to chd again
Still CNF error.

How do you make those arcade definitions?
 

check your pm

Posté(e) (modifié)

Since the emulator grows day by day, I try to make a list of the games currently available and before going crazy to convert/load/emulate a XYZ game it is good to know that :

 

1) It is NOT possible to use the CHD of the mame directly as they are compressed in HD format, so you have to use the CHDMAN to do EXTRACTHD and CREATECD (I am not explaining how since you just googly)

2) Play! 2x6 emulator does not * yet * support 256 / HDD / RAM64 games

3) Some games boot in attract mode only, some have native JVS controls, others get stuck with black screen for various reasons (I/O board, IRGun, network cards issues and so on)

4) Always update the emulator from the correct fork (namco_system_2x6 click link and read at the bottom for Config & General Troubleshooting) and not from the Play! fork (PCSX2 emulator), otherwise it doesn't work for 2x6 games

 

This list is based on Mamedev & Mr. Guru tech info and will be updated with the progress of the emulator.

 

List of Namco System 246 games:

* Battle Gear 3 (Taito, 2002) [20GB HDD] 
* Battle Gear 3 Tuned (Taito, 2003) [20/30GB HDD] 
* Bloody Roar 3 (Namco / 8ing / Raizing, 2000) [BOOTING]
* Capcom Fighting Jam (Capcom, 2004) [BOOTING]
* Cobra: The Arcade (Namco, 2004) [40GB HDD]
* Dragon Chronicles (Namco, 2002)
* Fate/Unlimited Codes (Capcom / Type-Moon / Cavia / 8ing, 2008) [80GB HDD]
* Getchu Play! Tottoko Hamutaro (Banpresto, 2007)
* Mobile Suit Gundam SEED: Federation Vs. Z.A.F.T. (Capcom / Banpresto, 2005)
* Mobile Suit Gundam SEED Destiny: Federation Vs. Z.A.F.T. II (Banpresto, 2006)
* Mobile Suit Gundam Z: AEUG Vs. Titans (Capcom / Banpresto, 2003)
* Mobile Suit Gundam Z: AEUG Vs. Titans DX (Capcom / Banpresto, 2004)
* Minnade Kitaeru Zennou Training (Namco, 2006)
* Netchuu Pro Yakyuu 2002 (Namco, 2002)
* Pride GP 2003 (Capcom, 2003) [BOOTING]
* Quiz and Variety Sukusuku Inufuku 2 (Namco / AMI / Hamster, 2007)
* Quiz Mobile Suit Gundam: Tou. Senshi (Banpresto, 2006)
* Ridge Racer V: Arcade Battle (Namco, 2000) [BOOTING]
* Sengoku Basara X Cross (Capcom / ARC System Works, 2008) [BOOTING]
* Smash Court Pro Tournament (Namco, 2001) [BOOTING]
* Soul Calibur II (Namco, 2002) [BOOTING]
* Soul Calibur II Ver.D (Namco, 2003) [BOOTING]
* Soul Calibur III Arcade Edition (Namco, 2006) [BOOTING]
* Taiko No Tatsujin 7 (Namco, 2005)
* Taiko No Tatsujin 8 (Namco, 2006)
* Technic Beat (Arika, 2002)
* Tekken 4 (Namco, 2001) [BOOTING]
* Time Crisis 3 (Namco, 2002) [BOOTING]
* Vampire Night (Namco / Sega / WOW Entertainment, 2000) [BOOTING]
* Wangan Midnight (Namco, 2001) [RAM64 PCB]
* Wangan Midnight R (Namco, 2002) [RAM64 PCB]
* Zoids Infinity (Taito, 2004)

List of Namco System 256 Games

* Ace Driver 3 Final Turn (Namco, 2008) 
* Chou Dragon Ball Z (Banpresto, 2005)
* Druaga Online - The Story of Aon (Namco, 2005)
* Kinnikuman Muscle Grand Prix (Banpresto, 2006)
* Kinnikuman Muscle Grand Prix 2 (Banpresto, 2007)
* Kinnikuman Muscle Grand Prix 2 Tokumori (Banpresto, 2008)
* Mobile Suit Gundam SEED Destiny: Federation Vs. Z.A.F.T. II (Banpresto, 2006)
* Mobile Suit Gundam: Gundam Vs. Gundam (Banpresto, 2008)
* Mobile Suit Gundam: Gundam Vs. Gundam Next (Banpresto, 2009)
* Moto GP (Namco, 2007) 
* Quiz and Variety Sukusuku Inufuku 2 (Namco / AMI / Hamster, 2007)
* Sengoku Basara X Cross (Capcom / ARC System Works, 2008)
* Taiko No Tatsujin 9 (Namco, 2006)
* Taiko No Tatsujin 10 (Namco, 2007)
* Taiko No Tatsujin 11 (Namco, 2008)
* Taiko No Tatsujin 12 (Namco, 2008)
* Taiko No Tatsujin 12 Don! (Namco, 2009)
* Taiko No Tatsujin 13 (Namco, 2009)
* Taiko No Tatsujin 14 (Namco, 2010)
* Tekken 5 (Namco, 2004)
* Tekken 5.1 (Namco, 2005)
* Tekken 5 Dark Resurrection (Namco, 2005)
* The Battle of YuYu Hakusho (Banpresto, 2006)
* THE iDOLM@STER (Namco, 2005)
* Zoids Infinity EX (Taito, 2005)
* Zoids Infinity EX Plus (Taito, 2006)

List of System Super 256 Games

* Time Crisis 4 (Namco, 2006)

 

Modifié par hippopippo
Posté(e)
7 hours ago, hippopippo said:

Since the emulator grows day by day, I try to make a list of the games currently available and before going crazy to convert/load/emulate a XYZ game it is good to know that :

 

1) It is NOT possible to use the CHD of the mame directly as they are compressed in HD format, so you have to use the CHDMAN to do EXTRACTHD and CREATECD (I am not explaining how since you just googly)

2) Play! 2x6 emulator does not * yet * support 256 / HDD / RAM64 games

3) Some games boot in attract mode only, some have native JVS controls, others get stuck with black screen for various reasons (I/O board, IRGun, network cards issues and so on)

4) Always update the emulator from the correct fork (namco_system_2x6 click link and read at the bottom for Config & General Troubleshooting) and not from the Play! fork (PCSX2 emulator), otherwise it doesn't work for 2x6 games

 

This list is based on Mamedev & Mr. Guru tech info and will be updated with the progress of the emulator.

 

List of Namco System 246 games:

* Battle Gear 3 (Taito, 2002) [20GB HDD] 
* Battle Gear 3 Tuned (Taito, 2003) [20/30GB HDD] 
* Bloody Roar 3 (Namco / 8ing / Raizing, 2000) [BOOTING]
* Capcom Fighting Jam (Capcom, 2004) [BOOTING]
* Cobra: The Arcade (Namco, 2004) [40GB HDD]
* Dragon Chronicles (Namco, 2002)
* Fate/Unlimited Codes (Capcom / Type-Moon / Cavia / 8ing, 2008) [80GB HDD]
* Getchu Play! Tottoko Hamutaro (Banpresto, 2007)
* Mobile Suit Gundam SEED: Federation Vs. Z.A.F.T. (Capcom / Banpresto, 2005)
* Mobile Suit Gundam SEED Destiny: Federation Vs. Z.A.F.T. II (Banpresto, 2006)
* Mobile Suit Gundam Z: AEUG Vs. Titans (Capcom / Banpresto, 2003)
* Mobile Suit Gundam Z: AEUG Vs. Titans DX (Capcom / Banpresto, 2004)
* Minnade Kitaeru Zennou Training (Namco, 2006)
* Netchuu Pro Yakyuu 2002 (Namco, 2002)
* Pride GP 2003 (Capcom, 2003) [BOOTING]
* Quiz and Variety Sukusuku Inufuku 2 (Namco / AMI / Hamster, 2007)
* Quiz Mobile Suit Gundam: Tou. Senshi (Banpresto, 2006)
* Ridge Racer V: Arcade Battle (Namco, 2000) [BOOTING]
* Sengoku Basara X Cross (Capcom / ARC System Works, 2008) [BOOTING]
* Smash Court Pro Tournament (Namco, 2001) [BOOTING]
* Soul Calibur II (Namco, 2002) [BOOTING]
* Soul Calibur II Ver.D (Namco, 2003) [BOOTING]
* Soul Calibur III Arcade Edition (Namco, 2006) [BOOTING]
* Taiko No Tatsujin 7 (Namco, 2005)
* Taiko No Tatsujin 8 (Namco, 2006)
* Technic Beat (Arika, 2002)
* Tekken 4 (Namco, 2001) [BOOTING]
* Time Crisis 3 (Namco, 2002) [BOOTING]
* Vampire Night (Namco / Sega / WOW Entertainment, 2000) [BOOTING]
* Wangan Midnight (Namco, 2001) [RAM64 PCB]
* Wangan Midnight R (Namco, 2002) [RAM64 PCB]
* Zoids Infinity (Taito, 2004)

List of Namco System 256 Games

* Ace Driver 3 Final Turn (Namco, 2008) 
* Chou Dragon Ball Z (Banpresto, 2005)
* Druaga Online - The Story of Aon (Namco, 2005)
* Kinnikuman Muscle Grand Prix (Banpresto, 2006)
* Kinnikuman Muscle Grand Prix 2 (Banpresto, 2007)
* Kinnikuman Muscle Grand Prix 2 Tokumori (Banpresto, 2008)
* Mobile Suit Gundam SEED Destiny: Federation Vs. Z.A.F.T. II (Banpresto, 2006)
* Mobile Suit Gundam: Gundam Vs. Gundam (Banpresto, 2008)
* Mobile Suit Gundam: Gundam Vs. Gundam Next (Banpresto, 2009)
* Moto GP (Namco, 2007) 
* Quiz and Variety Sukusuku Inufuku 2 (Namco / AMI / Hamster, 2007)
* Sengoku Basara X Cross (Capcom / ARC System Works, 2008)
* Taiko No Tatsujin 9 (Namco, 2006)
* Taiko No Tatsujin 10 (Namco, 2007)
* Taiko No Tatsujin 11 (Namco, 2008)
* Taiko No Tatsujin 12 (Namco, 2008)
* Taiko No Tatsujin 12 Don! (Namco, 2009)
* Taiko No Tatsujin 13 (Namco, 2009)
* Taiko No Tatsujin 14 (Namco, 2010)
* Tekken 5 (Namco, 2004)
* Tekken 5.1 (Namco, 2005)
* Tekken 5 Dark Resurrection (Namco, 2005)
* The Battle of YuYu Hakusho (Banpresto, 2006)
* THE iDOLM@STER (Namco, 2005)
* Zoids Infinity EX (Taito, 2005)
* Zoids Infinity EX Plus (Taito, 2006)

List of System Super 256 Games

* Time Crisis 4 (Namco, 2006)

 

thank you for this. 

Posté(e) (modifié)

Salut,

 

Je poste pas beaucoup mais franchement j'avais vraiment rien capté à comment faire pour faire fonctionner ces jeux NS246/256. Ca va faire 2 jours que j'essaie et je viens enfin de réussir.

Je sais pas si ma logique sera bonne mais je vais expliquer ce que j'ai fait car j'ai trouvé aucun tuto propre.. Prenez bien le temps de bien lire étape par étape.

 

En gros y'a 3 choses à avoir.

1- Le bon émulateur

2 - La rom

3 - Le bon fichier CHD (au bon format et converti 2 fois)

 

 

 

1 - Tout d'abord, il faut : PLAY 2X6 (attention à ne pas prendre la version normale, car celle ci n'émule que les jeux PS2 et non pas le système arcade de namco)

Sur le discord, il est indiqué de choper cette version : https://github.com/jpd002/Play-/actions/runs/3373426677

Allez tout en bas de cette page, et vous verrez :

 image.png.6622918b136c95dafff20df73ee206a0.png

Téléchargez la version X64 Installer et installez là.

Si vous ne voyez pas ça, il faut alors vous inscrire et vous logguer sur Github puis revenir sur cette page.

 

Vous voyez maintenant que votre émulateur PLAY s'est installé dans C:\programfiles\play

image.png.2c5f011bfd7dc09fdbbd7abe77959058.png

 

Je ne sais pas à quoi sert exactement le dossier "arcadedefs" mais il doit impérativement être ici. Si vous ne l'avez pas, il y a une archive dans les pages de ce topic qui permet de le télécharger.

Téléchargez le et mettez le à cet endroit.

image.png.1e0aa47ea71a91b18f59c7a0c1392c1c.png

 

 

2- pour vos roms

 

Pour vos roms, vous avez besoin de deux choses : la rom en .zip, et le fichier chd converti.

 

les roms se placent à l'endroit suivant : Mes Documents\Play Data Files\arcaderoms

image.png.0984235ca8d2e441e0577e7f804edb0f.png

 

On met donc les roms et le chd dans le dossier "arcaderoms"

image.png.187cbcadee684a5d541b42299a6dcebd.png

 

Je vous conseille également de télécharger CHDMAN que vous trouverez dans ce topic.

Voici le lien qui permet de télécharger les CHD : https://mega.nz/folder/B0Rg1aZA#a-rG0ncKrmnXzKbJuyWVnw/folder/4k41mL4b

 

Par exemple pour tekken 4, je vais télécharger le chd qui se nomme "tef1dvd0.chd" via le lien mega

D'après ce que j'ai pu lire, le chd qu'on télécharge via le lien mega n'est pas bon. Il faut le convertir en ISO...pour le refoutre en CHD.. Je ne sais pas trop pourquoi.

C'est là que CHDMAN intervient.

 

De ce qu'on voit dans CHDMAN, on peut tout convertir en CHD ou CUE ou GDI mais rien en ISO (alors que c'est ce qu'on cherche).

Du coup moi j'ai trouvé au pif sur un Reddit, un mec qui a écrit une commande. Je l'ai copié et ça passe.

Donc, vu que j'ai pas besoin du .bat "CHD to CUE.bat", je l'ai modifié pour que ce soit lui qui convertisse en iso.

Pour le modifier : clic droit sur le .bat et "modifier"

et effacez ce qu'il contient et collez celui le contenu suivant :

 

for /r %%i in (*.chd) do chdman extracthd -i "%%i" -o "%%~ni.iso"

 

Sauvegardez et quittez.

 

Impératif : il faut que votre chdmax.exe et tous les .bat soient dans le même dossier que votre CHD que vous venez de télécharger.

Le logiciel va détecter qu'il  y a un CHD et va le convertir directement.

 

Donc beh lancez le .bat que vous venez de modifier pour qu'il convertisse le chd en iso. (en cliquant deux fois sur le .bat).

Une fenêtre de commande se lance et converti le chd. Une fois terminée la fenêtre se ferme.

 

Vous vous retrouvez avec un fichier qui a le même nom, mais en extension iso. je vous conseille ensuite de supprimer le fichier CHD originel et ne garder que l'iso.

 

Maintenant, lancez le CUE-GDI-ISO to CHD.bat. Il va transformer notre iso en CHD (son extension d'origine).

Une fenetre se lance, conversion faite. vous vous retrouvez avec le fichier CHD.

Ne surtout pas renommer ce chd, laissez le nom comme il est.

 

Maintenant, il faut placer ce CHD dans un dossier bien nommé :

pour ma part , j'ai simplement suivi ce qu'il y avait dans le mega pour le nommage des dossiers :

 

image.png.3561870ecd6291b96d165e2a60652b79.png

 

 

Donc, dans mon dossier arcaderoms, j'ai créé un dossier qui s'appelle "tekken4" et dans lequel je fous le chd converti. en arborescence ça donne ça :

image.png.71d95c4c2af1a4742b566d052d2d2d61.png

 

 

Il manque donc la rom...

 

Pour la rom, je les choppe sur le site suivant : https://wowroms.com/en/roms/mame/tekken-4/108649.html

Je prends les roms MAME.

 

Je fais "Download ROM". ça télécharge une archive. Il faut la placer dans le dossier "arcaderoms". et non pas dans le dossier tekken4. il ne faut pas la dézipper non plus, il faut la laisser telle que téléchargée.

Comme vous verrez, l'archive a le même nom que le dossier, ici en l'occurrence "tekken4.zip".

 

image.png.27fb99e0eca156d3ab42d82379e7ce98.png

 

 

Eh beh, ça fait déjà 30 minutes que j'écris ce tuto !!!!

 

 

Allez je pense qu'on tient le bon bout.

 

Retournez lancer PLAY, via programfiles\play.exe

image.png.794cdb815d738a2acc047f42649ede24.png

 

 

Une fois la fenêtre affichée, je fais un petit REFRESH, en bas à gauche.

image.png.5d936bce39d622669bd8496b3f38f4f1.png

 

 

Et là, je vais double cliquer sur tekken4arcade.def. Et je prie fort pour que ça se lance....et...

image.png.28108458dd603e835d5994a7f4a5345f.png

 

Voilà ça marche :):)

 

Certains jeux ne se lancent pas encore, ou bien y'a juste écran noir. Ne vous inquiétez pas ça se débloque petit à petit, les mecs font un boulot de fou, c'est un rêve de fou et ça fait des années que j'en rêve !

 

Dsl si j'ai zappé des trucs, si ça marche pas, prenez d'abord le temps de relire ! 

 

La bise

Modifié par leemintsa
mauvais image
Posté(e)
il y a 46 minutes, leemintsa a dit :

Salut,

 

Je poste pas beaucoup mais franchement j'avais vraiment rien capté à comment faire pour faire fonctionner ces jeux NS246/256. Ca va faire 2 jours que j'essaie et je viens enfin de réussir.

Je sais pas si ma logique sera bonne mais je vais expliquer ce que j'ai fait car j'ai trouvé aucun tuto propre.. Prenez bien le temps de bien lire étape par étape.

 

En gros y'a 3 choses à avoir.

1- Le bon émulateur

2 - La rom

3 - Le bon fichier CHD (au bon format et converti 2 fois)

 

 

 

1 - Tout d'abord, il faut : PLAY 2X6 (attention à ne pas prendre la version normale, car celle ci n'émule que les jeux PS2 et non pas le système arcade de namco)

Sur le discord, il est indiqué de choper cette version : https://github.com/jpd002/Play-/actions/runs/3373426677

Allez tout en bas de cette page, et vous verrez :

 image.png.6622918b136c95dafff20df73ee206a0.png

Téléchargez la version X64 Installer et installez là.

Si vous ne voyez pas ça, il faut alors vous inscrire et vous logguer sur Github puis revenir sur cette page.

 

Vous voyez maintenant que votre émulateur PLAY s'est installé dans C:\programfiles\play

image.png.2c5f011bfd7dc09fdbbd7abe77959058.png

 

Je ne sais pas à quoi sert exactement le dossier "arcadedefs" mais il doit impérativement être ici. Si vous ne l'avez pas, il y a une archive dans les pages de ce topic qui permet de le télécharger.

Téléchargez le et mettez le à cet endroit.

image.png.1e0aa47ea71a91b18f59c7a0c1392c1c.png

 

 

2- pour vos roms

 

Pour vos roms, vous avez besoin de deux choses : la rom en .zip, et le fichier chd converti.

 

les roms se placent à l'endroit suivant : Mes Documents\Play Data Files

image.png.0984235ca8d2e441e0577e7f804edb0f.png

 

On met donc les roms et le chd dans le dossier "arcaderoms"

image.png.187cbcadee684a5d541b42299a6dcebd.png

 

Je vous conseille également de télécharger CHDMAN que vous trouverez dans ce topic.

Voici le lien qui permet de télécharger les CHD : https://mega.nz/folder/B0Rg1aZA#a-rG0ncKrmnXzKbJuyWVnw/folder/4k41mL4b

 

Par exemple pour tekken 4, je vais télécharger le chd qui se nomme "tef1dvd0.chd" via le lien mega

D'après ce que j'ai pu lire, le chd qu'on télécharge via le lien mega n'est pas bon. Il faut le convertir en ISO...pour le refoutre en CHD.. Je ne sais pas trop pourquoi.

C'est là que CHDMAN intervient.

 

De ce qu'on voit dans CHDMAN, on peut tout convertir en CHD ou CUE ou GDI mais rien en ISO (alors que c'est ce qu'on cherche).

Du coup moi j'ai trouvé au pif sur un Reddit, un mec qui a écrit une commande. Je l'ai copié et ça passe.

Donc, vu que j'ai pas besoin du .bat "CHD to CUE.bat", je l'ai modifié pour que ce soit lui qui convertisse en iso.

Pour le modifier : clic droit sur le .bat et "modifier"

et effacez ce qu'il contient et collez celui le contenu suivant :

 

for /r %%i in (*.chd) do chdman extracthd -i "%%i" -o "%%~ni.iso"

 

Sauvegardez et quittez.

 

Impératif : il faut que votre chdmax.exe et tous les .bat soient dans le même dossier que votre CHD que vous venez de télécharger.

Le logiciel va détecter qu'il  y a un CHD et va le convertir directement.

 

Donc beh lancez le .bat que vous venez de modifier pour qu'il convertisse le chd en iso. (en cliquant deux fois sur le .bat).

Une fenêtre de commande se lance et converti le chd. Une fois terminée la fenêtre se ferme.

 

Vous vous retrouvez avec un fichier qui a le même nom, mais en extension iso. je vous conseille ensuite de supprimer le fichier CHD originel et ne garder que l'iso.

 

Maintenant, lancez le CUE-GDI-ISO to CHD.bat. Il va transformer notre iso en CHD (son extension d'origine).

Une fenetre se lance, conversion faite. vous vous retrouvez avec le fichier CHD.

Ne surtout pas renommer ce chd, laissez le nom comme il est.

 

Maintenant, il faut placer ce CHD dans un dossier bien nommé :

pour ma part , j'ai simplement suivi ce qu'il y avait dans le mega pour le nommage des dossiers :

 

image.png.3561870ecd6291b96d165e2a60652b79.png

 

 

Donc, dans mon dossier arcaderoms, j'ai créé un dossier qui s'appelle "tekken4" et dans lequel je fous le chd converti. en arborescence ça donne ça :

image.png.71d95c4c2af1a4742b566d052d2d2d61.png

 

 

Il manque donc la rom...

 

Pour la rom, je les choppe sur le site suivant : https://wowroms.com/en/roms/mame/tekken-4/108649.html

Je prends les roms MAME.

 

Je fais "Download ROM". ça télécharge une archive. Il faut la placer dans le dossier "arcaderoms". et non pas dans le dossier tekken4. il ne faut pas la dézipper non plus, il faut la laisser telle que téléchargée.

Comme vous verrez, l'archive a le même nom que le dossier, ici en l'occurrence "tekken4.zip".

 

image.png.27fb99e0eca156d3ab42d82379e7ce98.png

 

 

Eh beh, ça fait déjà 30 minutes que j'écris ce tuto !!!!

 

 

Allez je pense qu'on tient le bon bout.

 

Retournez lancer PLAY, via programfiles\play.exe

image.png.794cdb815d738a2acc047f42649ede24.png

 

 

Une fois la fenêtre affichée, je fais un petit REFRESH, en bas à gauche.

image.png.5d936bce39d622669bd8496b3f38f4f1.png

 

 

Et là, je vais double cliquer sur tekken4arcade.def. Et je prie fort pour que ça se lance....et...

image.png.28108458dd603e835d5994a7f4a5345f.png

 

Voilà ça marche :):)

 

Certains jeux ne se lancent pas encore, ou bien y'a juste écran noir. Ne vous inquiétez pas ça se débloque petit à petit, les mecs font un boulot de fou, c'est un rêve de fou et ça fait des années que j'en rêve !

 

Dsl si j'ai zappé des trucs, si ça marche pas, prenez d'abord le temps de relire ! 

 

La bise

Excellent tuto pour ceux qui ne savent pas comment faire. 

Et tu as du y passer un certain temps 😏

Posté(e)
47 minutes ago, leemintsa said:

Salut,

 

Je poste pas beaucoup mais franchement j'avais vraiment rien capté à comment faire pour faire fonctionner ces jeux NS246/256. Ca va faire 2 jours que j'essaie et je viens enfin de réussir.

Je sais pas si ma logique sera bonne mais je vais expliquer ce que j'ai fait car j'ai trouvé aucun tuto propre.. Prenez bien le temps de bien lire étape par étape.

 

En gros y'a 3 choses à avoir.

1- Le bon émulateur

2 - La rom

3 - Le bon fichier CHD (au bon format et converti 2 fois)

 

 

 

1 - Tout d'abord, il faut : PLAY 2X6 (attention à ne pas prendre la version normale, car celle ci n'émule que les jeux PS2 et non pas le système arcade de namco)

Sur le discord, il est indiqué de choper cette version : https://github.com/jpd002/Play-/actions/runs/3373426677

Allez tout en bas de cette page, et vous verrez :

 image.png.6622918b136c95dafff20df73ee206a0.png

Téléchargez la version X64 Installer et installez là.

Si vous ne voyez pas ça, il faut alors vous inscrire et vous logguer sur Github puis revenir sur cette page.

 

Vous voyez maintenant que votre émulateur PLAY s'est installé dans C:\programfiles\play

image.png.2c5f011bfd7dc09fdbbd7abe77959058.png

 

Je ne sais pas à quoi sert exactement le dossier "arcadedefs" mais il doit impérativement être ici. Si vous ne l'avez pas, il y a une archive dans les pages de ce topic qui permet de le télécharger.

Téléchargez le et mettez le à cet endroit.

image.png.1e0aa47ea71a91b18f59c7a0c1392c1c.png

 

 

2- pour vos roms

 

Pour vos roms, vous avez besoin de deux choses : la rom en .zip, et le fichier chd converti.

 

les roms se placent à l'endroit suivant : Mes Documents\Play Data Files

image.png.0984235ca8d2e441e0577e7f804edb0f.png

 

On met donc les roms et le chd dans le dossier "arcaderoms"

image.png.187cbcadee684a5d541b42299a6dcebd.png

 

Je vous conseille également de télécharger CHDMAN que vous trouverez dans ce topic.

Voici le lien qui permet de télécharger les CHD : https://mega.nz/folder/B0Rg1aZA#a-rG0ncKrmnXzKbJuyWVnw/folder/4k41mL4b

 

Par exemple pour tekken 4, je vais télécharger le chd qui se nomme "tef1dvd0.chd" via le lien mega

D'après ce que j'ai pu lire, le chd qu'on télécharge via le lien mega n'est pas bon. Il faut le convertir en ISO...pour le refoutre en CHD.. Je ne sais pas trop pourquoi.

C'est là que CHDMAN intervient.

 

De ce qu'on voit dans CHDMAN, on peut tout convertir en CHD ou CUE ou GDI mais rien en ISO (alors que c'est ce qu'on cherche).

Du coup moi j'ai trouvé au pif sur un Reddit, un mec qui a écrit une commande. Je l'ai copié et ça passe.

Donc, vu que j'ai pas besoin du .bat "CHD to CUE.bat", je l'ai modifié pour que ce soit lui qui convertisse en iso.

Pour le modifier : clic droit sur le .bat et "modifier"

et effacez ce qu'il contient et collez celui le contenu suivant :

 

for /r %%i in (*.chd) do chdman extracthd -i "%%i" -o "%%~ni.iso"

 

Sauvegardez et quittez.

 

Impératif : il faut que votre chdmax.exe et tous les .bat soient dans le même dossier que votre CHD que vous venez de télécharger.

Le logiciel va détecter qu'il  y a un CHD et va le convertir directement.

 

Donc beh lancez le .bat que vous venez de modifier pour qu'il convertisse le chd en iso. (en cliquant deux fois sur le .bat).

Une fenêtre de commande se lance et converti le chd. Une fois terminée la fenêtre se ferme.

 

Vous vous retrouvez avec un fichier qui a le même nom, mais en extension iso. je vous conseille ensuite de supprimer le fichier CHD originel et ne garder que l'iso.

 

Maintenant, lancez le CUE-GDI-ISO to CHD.bat. Il va transformer notre iso en CHD (son extension d'origine).

Une fenetre se lance, conversion faite. vous vous retrouvez avec le fichier CHD.

Ne surtout pas renommer ce chd, laissez le nom comme il est.

 

Maintenant, il faut placer ce CHD dans un dossier bien nommé :

pour ma part , j'ai simplement suivi ce qu'il y avait dans le mega pour le nommage des dossiers :

 

image.png.3561870ecd6291b96d165e2a60652b79.png

 

 

Donc, dans mon dossier arcaderoms, j'ai créé un dossier qui s'appelle "tekken4" et dans lequel je fous le chd converti. en arborescence ça donne ça :

image.png.71d95c4c2af1a4742b566d052d2d2d61.png

 

 

Il manque donc la rom...

 

Pour la rom, je les choppe sur le site suivant : https://wowroms.com/en/roms/mame/tekken-4/108649.html

Je prends les roms MAME.

 

Je fais "Download ROM". ça télécharge une archive. Il faut la placer dans le dossier "arcaderoms". et non pas dans le dossier tekken4. il ne faut pas la dézipper non plus, il faut la laisser telle que téléchargée.

Comme vous verrez, l'archive a le même nom que le dossier, ici en l'occurrence "tekken4.zip".

 

image.png.27fb99e0eca156d3ab42d82379e7ce98.png

 

 

Eh beh, ça fait déjà 30 minutes que j'écris ce tuto !!!!

 

 

Allez je pense qu'on tient le bon bout.

 

Retournez lancer PLAY, via programfiles\play.exe

image.png.794cdb815d738a2acc047f42649ede24.png

 

 

Une fois la fenêtre affichée, je fais un petit REFRESH, en bas à gauche.

image.png.5d936bce39d622669bd8496b3f38f4f1.png

 

 

Et là, je vais double cliquer sur tekken4arcade.def. Et je prie fort pour que ça se lance....et...

image.png.28108458dd603e835d5994a7f4a5345f.png

 

Voilà ça marche :):)

 

Certains jeux ne se lancent pas encore, ou bien y'a juste écran noir. Ne vous inquiétez pas ça se débloque petit à petit, les mecs font un boulot de fou, c'est un rêve de fou et ça fait des années que j'en rêve !

 

Dsl si j'ai zappé des trucs, si ça marche pas, prenez d'abord le temps de relire ! 

 

La bise

where did you get those .bat files to convert they didn't come in the x64bit play installer zip file

Posté(e)
il y a 4 minutes, `kingston Ramsey a dit :

where did you get those .bat files to convert they didn't come in the x64bit play installer zip file

hi there. they come with CHDMAN. that's the program you have to use for converting those chd files into iso, and then into chd again

il y a 7 minutes, soso92 a dit :

Excellent tuto pour ceux qui ne savent pas comment faire. 

Et tu as du y passer un certain temps 😏

Merci ! 

 

Oui j'ai passé du temps, à chercher un peu à droite à gauche les infos, sur discord, ici, sur reddit, un peu partout quoi. Mais l'important c'est de partager ensuite, vu le taff de fou qui a été fait franchement

Posté(e)
9 minutes ago, `kingston Ramsey said:

where did you get those .bat files to convert they didn't come in the x64bit play installer zip file

They should be in the MEGA folder but you can do it manually although it’s a pain in the ass lol

Posté(e) (modifié)
I share the arcadedef file of Smash Court Pro Tournament.

We had to find the name of the boot file.

Once the chd has been converted in some way since it is a CD (.bin and .toc)

Parcontre there's no sound and once the game started it's half black screen.

scptour.arcadedef chdman scptour.rar

Modifié par 3nigm4
Posté(e) (modifié)
15 hours ago, `kingston Ramsey said:

where did you get those .bat files to convert they didn't come in the x64bit play installer zip file

Just make a new BAT file with

Quote

for /r %%i in (*.iso) do chdman createcd -i "%%i" -o "%%~ni.chd"

to go from the ISO to a CD-CHD

 

Edit: 3nigm4 posted the BATs on previous page.

Modifié par Headrush69
Posté(e)

image.png.4bec33ad274c594f7916e1b600ab22ae.png

cant get past this screen with Vampire Night. any suggestions converted the chd to bin & cue then converted the cue to chd with the dongle file and it boots up and hangs at this screen lol 

Invité A FRIEND
Posté(e)
20 minutes ago, Bootleg said:

cant get past this screen with Vampire Night. any suggestions converted the chd to bin & cue then converted the cue to chd with the dongle file and it boots up and hangs at this screen lol 

Sounds complicated lol

Posté(e)
Just now, A FRIEND said:

Sounds complicated lol

it can be its just trying to find the right chd. to make with the dongles and hope u got the right chd to convert to the media in the arcadedefs its alot of different converting and testing and hoping lol 

Posté(e)
2 hours ago, Bootleg said:

image.png.4bec33ad274c594f7916e1b600ab22ae.png

cant get past this screen with Vampire Night. any suggestions converted the chd to bin & cue then converted the cue to chd with the dongle file and it boots up and hangs at this screen lol 


did you read my post-hint? Vampire Night it’s one of’em : no IRGun

 

3) Some games boot in attract mode only, some have native JVS controls, others get stuck with black screen for various reasons (I/O board, IRGun, network cards issues and so on)

Posté(e)
9 minutes ago, hippopippo said:


did you read my post-hint? Vampire Night it’s one of’em : no IRGun

 

3) Some games boot in attract mode only, some have native JVS controls, others get stuck with black screen for various reasons (I/O board, IRGun, network cards issues and so on)

thank you for clearing that up i understand.

Posté(e) (modifié)
12 minutes ago, arcadetutorials said:

Where can I find new arcadefs or how do I create them?

asking on discord would be alot better they have a helpful area on this, i think page 2,3 have arcadedefs 

Modifié par Bootleg
Posté(e)
You can edit them yourself by finding the name of the boot file in the zipped game 
rom. then if you have isobuster on your pc you can open the 002 file and inside 
you will see the load file which is used to boot the chd.
correctly edit the arcadedef file, with the name of the folder where there is the 
chd, the name of the zipped rom and the name of the dongle file.
With a little practice you can do all the arcadedef ;)
Posté(e) (modifié)
46 minutes ago, 3nigm4 said:
You can edit them yourself by finding the name of the boot file in the zipped game 
rom. then if you have isobuster on your pc you can open the 002 file and inside 
you will see the load file which is used to boot the chd.
correctly edit the arcadedef file, with the name of the folder where there is the 
chd, the name of the zipped rom and the name of the dongle file.
With a little practice you can do all the arcadedef ;)

setting this up is like setting up MAME except ur converting the chd to make what file extention is said in the arcadedefs. so for example image.png.649af4e13c5edb40f77444a09724a99f.png

with chdman if the version is 248 ur using the romset and dongle aka roms from that set. then in the cmd u would convert the chd to cdvd which could be bin & cue. or a .iso which could be read as a dvd if mounted. after converting ur file then u re-convert it do it then creates a chddvd or chdcd or chdhhd but will show up as xxx.chd some of them work some of them dont depending on how u convert it. also sometimes if the rom name has changed ud rename what the new name is in the arcadedef thats all i know for right now lol 

chd to bin and cue.  after u convert u delete the chd. then u convert the cue to chd. u rename the bin file the dongle name inside the arcadedef file. once done u place the games were u place the rest thats were u should see the name of the arcadedef ur working with and as long as u have the right chd and the rom that goes with the chd it should be or atleast have the common issues stated.

Modifié par Bootleg
Posté(e)

I was trying to make Tekken 5 (Tekken51) and Capcom Fighting Jam work but I couldn't create the arcade def (or I don't know if I created it with some error).  They don't show up on the emulator screen.

 

{
    "id": "fghtjam
    "name": "Capcom Fighting Jam
    "dongle":
    {
        "name": "jam1vera.ic002"
    },
    "cdvd":
    {
        "name": "jam1-dvd0.chd"
    },
    "boot": "mc0:FJMLOAD"
    "patches":
    [
    ]
}

 

Posté(e) (modifié)
52 minutes ago, arcadetutorials said:

I was trying to make Tekken 5 (Tekken51) and Capcom Fighting Jam work but I couldn't create the arcade def (or I don't know if I created it with some error).  They don't show up on the emulator screen.

 

{
    "id": "fghtjam
    "name": "Capcom Fighting Jam
    "dongle":
    {
        "name": "jam1vera.ic002"
    },
    "cdvd":
    {
        "name": "jam1-dvd0.chd"
    },
    "boot": "mc0:FJMLOAD"
    "patches":
    [
    ]
}

 

fightjam.arcadedeftekken5d.arcadedef256Batch.zip

 

fightjam works i currently get black screen on tekken 5d

when ur looking at the fightjam inside the rom should make the arcadedef example 

 

image.png.2b6e6dc951bbd69ff331ebaef49eae19.png

"name": "jam1vera.ic002 - should be inside the rom.zip for the game

image.png.cd7c855ce41acc708e365af073ae3c17.png

that is inside the zip file which i think means jam 1 version A

 

image.png.bbd77e78399271efd4969ef3242a8a3a.png

Were Ur Rom's and Dongle's, CHDs should be placed.

 

image.png.8f030da9c278d28756db6c4ef24e5a82.png

the zips are the roms or dongle files and the folders hold the chds

when u open Play! 

image.png.29be05f5eb7e505f2d7a6a3da32a41f2.png

each game that boots will display under the recently played drop down menu.

backing up games isnt really need as its apart of MAME.

Modifié par Bootleg
Posté(e) (modifié)
35 minutes ago, arcadetutorials said:

Strange...
I'm doing exactly what you described and the game does not appear in the emulator list. I have already installed and reinstalled the emulator and still does not appear...😥

does the game boot? because it should usually appear in the "recently played" theres a drop-down menu on the bottom of the emulator.

also it helps if u have a clear set of arcadedefs because it gets confusing sometimes when u have new ones or older ones so what i did was one at a time so if it boots i check recently played so i make note that that works. also what version does ur emulator say on the bottom it should give a build number.

 

image.png.060b9015e2abda595b78308ad57727c8.png default - Arcade Machine Titles.

 

image.png.d374355ae29a62f88748fbec0529592e.png Recently Played (Titles that loaded)

 

im not sure how to do the hdd, i do know converting to dvd is complicated lol. and cdvd, cd are seem easier to try converting over to chd. i also noticed that when loading a title it sometimes appears twice as a non working title and one that works but im not sure if thats a bug or if its just the way mines is setup if the iso doesnt mount then it wasnt converted correctly because u should be able to see the media contents within the iso before converting it to a .chd

Modifié par Bootleg
Posté(e)

So... .
I put the files that you disponibilizounpara the games within the arcadedefs folder, the roms and chds are in the correct places, but qdo I start the emulator, the games "new" do not appear in the list. I've done several things, checked the paths and everything is ok, but the game doesn't appear in the list.
I even downloaded a newer version yesterday and still the same thing happens

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