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[FrontEnd] RetroFE LightGuns Crisis v2. 2023(w.i.p)


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Invité POPO69
Posté(e)

Salut les French boy. 

Je voulais savoir si avec l'émulateur de PlayStation 3 vous étiez arrivés à faire fonctionner les jeux de gun et si oui comment merci

Posté(e) (modifié)
7 ore fa, oroborus77 ha scritto:

@POPO69

Fut un temps oui, à l heure actuelle non. rpcs3 avait bien régresser de ce côté là au moment ou je faisais le pack.

ciao oroborus77,

but what do you mean ?

That a previous version of rpcs3 was compatible with aimtrack and time crisis 4 and razing storm for ps3 ?

Modifié par pablitox70
error
Posté(e)

@pablitox70

Hey !
I mean that the psmove code is not working well at the moment with some games.

i m actually not able to play time crisis razing storm whatever rpcs3 versions i use. (probably a problem on my side)

So i cannot add it to LGC (lightguns crisis).

Invité POPO69
Posté(e)
il y a 7 minutes, oroborus77 a dit :

@pablitox70

Hey !
I mean that the psmove code is not working well at the moment with some games.

i m actually not able to play time crisis razing storm whatever rpcs3 versions i use. (probably a problem on my side)

So i cannot add it to LGC (lightguns crisis).

 

Jsuis Naz en anglais. Dsl. Ça marche pas à la souris sinon ? 

Posté(e) (modifié)

Just for info to others ...the rar files extracted without any issue unpacking from about 104 gb to  151 gb that includes unpacking tuto -tools and redist.  My laptop  hardrive is too small so i plan  to copy the folder to a 256gb sdxc card inserted into laptop, and run from there. I noticed mame will run fine from D:\ fine as managed to boot it from a portable hard drive using d:\. i appreciate teknoparrot wont run on an i5 with a normal laptop graphics driver, but will keep it all together for now.

 

i have started to read the tuto and fixes etc to see if any hints of to set it all to d: instead of c.

 

i will be setting this up with a dolphin bar which i can see the video of how to set that up within mame etc, and did similar with a  pi image,

 

Do i still need to set up  demulshooter  if i use a dolphin bar, as on the pi never did more than set up gun within the emulator.

"You have to config DemulShooter located in: \LightGuns Crisis\collections\- Arcade Rail Shooters\roms\DemulShooter
https://github.com/argonlefou/DemulShooter/wiki"

 

Also which keyboard key exits it , just while i set it up. I tried escape ! kiling via taskmanager  at the moment.

The setup and rom choices seem brill!!

Keep up the good work.

 

 

Modifié par zippydoo
Posté(e)

Have some good news about the rocketlauncher "addon". I m able to add cursor/crosshair to Elevator Action DP, PSX games, Naomi games. Still working on it ^_^


For those who want Crosshair in Die Hard Trilogy without the future RocketLauncher (RL) "addon" , i attach the files to paste (do a backup before to paste !) in "\LightGuns Crisis\collections\PS1\roms\ Die Hard Trilogy\plugins"

 https://www.mediafire.com/file/rroyztsba60jx30/nuvee_files_Die_Hard_Trilogy_Crosshair.rar/file

(tested with aimtrack)

 

@zippydoo

you can install it anywhere.

Demulshooter, teknoparrot and epsxe needs some light setup.

For some games there are no key to exit game, you have to alt+F4, or use RocketLauncher, it has a feature that allow to exit games with escape key.

 

 

Posté(e)

Anyone know how to get the Blue Estate Text language in English??  Thank you.  Also, anyone else have an aimtrak they are using?  Is the cursor going haywire?  I cant get it to be stable, gun is properly calibrated. 

Posté(e)

Hi everyone!

Pour Sega Model 3 avec 2 wiimotes , c'est par ici :

 

 

 

 

Posté(e) (modifié)
Il y a 8 heures, tackcity09 a dit :

Anyone know how to get the Blue Estate Text language in English??  Thank you.  Also, anyone else have an aimtrak they are using?  Is the cursor going haywire?  I cant get it to be stable, gun is properly calibrated. 

 

In blue Estate menu, go in the settings /controls and activate rawinputs.

 

in blue estate/binaries/win64/ you will find the 3dm.ini or codex.ini if you have codex version  open it and find this line

###
### Language that will be used in the game
###
Language=english      <---- change to english
###

 

Modifié par oroborus77
Posté(e) (modifié)
il y a 12 minutes, oroborus77 a dit :

 

In blue Estate menu, go in the settings /controls and activate rawinputs.

 

in blue estate/binaries/win64/ you will find the codex.ini or codex.ini if you have codex version   open it and find this line

###
### Language that will be used in the game
###
Language=english      <---- change to english
###

 

 

 

@ginzu

Cool merci pour cette nouvelle vidéo ! je l ajoute au main post

il y a une heure, ginzu a dit :

 

 

Modifié par oroborus77
Posté(e)

Salut, 

L. A. Machinegun (sega model 3) tutorial 2 wiimotes. Je continue la série des model 3. :very-good:

 

 

Invité POPO69
Posté(e)

franchement 2 Spicy. c'est une tuerie ca change un peut...c'est original pour un jeux de shoot....si vous avez d'autre jeux de ce style je suis preneur

Posté(e)
Il y a 8 heures, ginzu a dit :

Salut, 

L. A. Machinegun (sega model 3) tutorial 2 wiimotes. Je continue la série des model 3. :very-good:

 

 


Bonjour et merci pour tous ces tutoriaux forts intéressants. Croyez-vous que les JoyCon Switch pourraient être utilisées de la même manière sur PC avec BetterJoy mais sans DolphinBar du coup non ?

Posté(e)
il y a 30 minutes, PsyKos a dit :


Bonjour et merci pour tous ces tutoriaux forts intéressants. Croyez-vous que les JoyCon Switch pourraient être utilisées de la même manière sur PC avec BetterJoy mais sans DolphinBar du coup non ?

 

Salut, 

Je ne peux pas te répondre mais ce qui est sur, c'est qu'il faut une caméra IR pour jouer aux jeux lightgun. 

De + la mayflash dolphin bar est prévue pour fonctionner avec les wiimotes. 

Toutes les touches sont prisent en charge grâce au Bluetooth et le curseur par l'infra rouge. 

Posté(e)

@

oroborus77

 

Thank you for responding.  The two files you told me to go to already say english.  Voices are fine but the Menu of Blue Estate is still in French and there is subtitles that are in french.  It's not game breaking by any means, just a little bit of an annoyance. 

Posté(e)
Il y a 8 heures, tackcity09 a dit :

Thank you for responding.  The two files you told me to go to already say english.  Voices are fine but the Menu of Blue Estate is still in French and there is subtitles that are in french.  It's not game breaking by any means, just a little bit of an annoyance. 

Strange, i got it full english.

 Delete the codex.ini and overwrite with this Blue.Estate.The.Game.Only.Crack-3DM.7z

Posté(e)

Salut, 

Je suis plutôt productif en ce moment, alors profitez en car ça peut s'arrêter d'un coup. 

Voici The Ocean Hunter (sega model 3)

Tutorial 2 wiimotes + 2 dolphin bars. 

 

 

Bonne journée ! :very-good:

Posté(e) (modifié)
Il y a 20 heures, ginzu a dit :

 

Salut, 

Je ne peux pas te répondre mais ce qui est sur, c'est qu'il faut une caméra IR pour jouer aux jeux lightgun. 

De + la mayflash dolphin bar est prévue pour fonctionner avec les wiimotes. 

Toutes les touches sont prisent en charge grâce au Bluetooth et le curseur par l'infra rouge. 


Merci de ta réponse. J'avais vu quelques vidéos pour BetterJoy avec des JoyCon Switch pour les jeux Lightguns sur PC et la compatibilité commence à être plutôt bonne, sans avoir de DolphinBar car les JoyCons utilisent le gyroscope ;)

Merci pour tes vidéos en tout cas. Juste une question: où as-tu trouvé les guns ? Car les modèles que je trouve ne sont pas terribles. Merci

Modifié par PsyKos
Posté(e)
Il y a 5 heures, PsyKos a dit :


Merci de ta réponse. J'avais vu quelques vidéos pour BetterJoy avec des JoyCon Switch pour les jeux Lightguns sur PC et la compatibilité commence à être plutôt bonne, sans avoir de DolphinBar car les JoyCons utilisent le gyroscope ;)

Merci pour tes vidéos en tout cas. Juste une question: où as-tu trouvé les guns ? Car les modèles que je trouve ne sont pas terribles. Merci

 

Salut, d'après mon expérience, les gyros risquent de ne pas être très pratiques car si je ne me trompe pas, les données du contrôleur doivent être relatives ce qui doit poser problème en terme de pointage vers la cible. Mais j'espère me tromper au sujet des joycons. Il y a peut être un moyen de calibrer le joycon selon une résolution d'écran, qui rendrait alors les donnes du dispositif absolue. Et là, ça serait bon. 

 

Pour les guns que j'utilise, ce sont ceux du jeu hotd overkill. Mon avis sur ces guns est qu'ils sont bon côté esthétique (bien que pas logique lorsqu'on a une mitrailleuse en jeu) et sinon pas agréable au niveau de la gâchette. C'est très moyen à vrai dire de ce côté là. 

Je les avait acheté sur amazon

Posté(e)

Ninja Assault (demul naomi) 

Tutorial 2 wiimotes with 2 dolphin bars:

 

 

The best, for people interested is to subscribe to my YouTube channel. 

I don't know if this is good to post each new video I do here. 

 

 

Posté(e)

Hi. Quick question about Behind Enemy Lines:

 

The aim works with the gun, but it doesn't seem to be registering the button pushes on the gun (wii mote). I went into the Model 2 emulator and tried configuring the gun under options, but it won't register the trigger or any other button from the gun. I launched the game and hit F2, and went to "Input" and when I push the trigger and other buttons, it does register the key presses. Inside the game though, I move the crosshair around and pull the trigger, but it won't register shots on anyone.

 

any thoughts?

Posté(e) (modifié)

INFOS:

 

Quelques news pour l addon Rocketlauncher:

 

Il y aura la possibilité de choisir parmis une bonne trouzaine de viseurs différents (mame et viseurs animés) pour chaque jeux ou bien pour un système (ps2,naomi etc..)

Il devrait ĂŞtre possible (si pas de bugs...) d activer ou non le viseur.

La touche "Esc" sert maintenant Ă  quitter tous les jeux sauf jeux PC (Blue Estate, Mad Bullet, Esc+F1 pour quitter le jeu directement.)

RocketLauncher sera dispo en addon (juste à copier et remplacer les fichiers présents dans LGC / faire backup avant !) et dans un pack comprenant LGC et RL.

 

Il y a encore pas mal d options qu il serait possible de rajouter via RL comme un Ă©cran de transition lorsque l on lance un jeu.
Cet Ă©cran pourrait afficher des infos sur les controles du jeu, infos du jeu, bref un peu ce que l on veut.

 

Bref, je devrai avoir terminer d ici 10 jours max je pense.

______________________________________________________________________________________

______________________________________________________________________________________

 

Some news about Rocket launcher addon.

 

You will be able to choose between differents crosshairs by games or systems.

If there no bugs again you also should be able to toggle on/off the crosshair.

Esc key will now exit games except PC games like Blue Estate and Mad Bullets (Esc + F1 to exit game directly)

 

Most of the games are ready, the pack will be ready in 10 days approximatively

 

Petit aperçu vidéo.

https://youtu.be/4vjgPwV6pnE 

 

Modifié par oroborus77
Posté(e)
Il y a 10 heures, Scheang a dit :

Hi. Quick question about Behind Enemy Lines:

 

The aim works with the gun, but it doesn't seem to be registering the button pushes on the gun (wii mote). I went into the Model 2 emulator and tried configuring the gun under options, but it won't register the trigger or any other button from the gun. I launched the game and hit F2, and went to "Input" and when I push the trigger and other buttons, it does register the key presses. Inside the game though, I move the crosshair around and pull the trigger, but it won't register shots on anyone.

 

any thoughts?

Try to configure your gun's buttons while game is running (press esc to make menu appear.

or

Try to paste this file  bel.input    in  \LightGuns Crisis\emulators\Sega Model 2 Emulator\CFG   MAKE backup before to paste it

 

Posté(e)

Hi Orobous, I would just like to say thank you for all your hard work and keeping people updated with answers etc. I know how thankless it can be sometime, so just saying please keep up the good work.  I have had a good look around the menu's and just need time to set up the dolphin bar and following the tutorials. I have been head down with my dreamcast for last few weeks  trying to troubleshoot gdemu load times.   

 

As mame should just alter an ini file for the dophin bar, perhaps I can share my ini's and create a bat file people can run, every little helps. Be nice post image to maybe have a bat file that sets up dolphin, aimtrack or sinden etc etc .

 

Have you ordered a sinden lightgun , I cant make my mind  up till I use your image more and see if get time to play !

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Posté(e) (modifié)
On 09/06/2020 at 7:16 AM, ginzu said:

Ninja Assault (demul naomi) 

Tutorial 2 wiimotes with 2 dolphin bars:

 

 

The best, for people interested is to subscribe to my YouTube channel. 

I don't know if this is good to post each new video I do here. 

 

Hi Ginzu, I have not set  up my dolphin bar yet with the 0.5 image,  but thought be useful to share my ini  files when all done. I just wanted to check with you. Is it at all possible to set up 2 wii remotes using 1 dolphin bar for mame. Or does that demu thing only  work for pc based games etc. Thanks. I assume  you use your bars for most games rather than just mame ? I am reluctant to buy another bar as that is money I could put towards a  sinden !!

 

 

Modifié par zippydoo
Posté(e)
Citation

INFOS:

 

Quelques news pour l addon Rocketlauncher:

 

Il y aura la possibilité de choisir parmis une bonne trouzaine de viseurs différents (mame et viseurs animés) pour chaque jeux ou bien pour un système (ps2,naomi etc..)

Il devrait ĂŞtre possible (si pas de bugs...) d activer ou non le viseur.

La touche "Esc" sert maintenant Ă  quitter tous les jeux sauf jeux PC (Blue Estate, Mad Bullet, Esc+F1 pour quitter le jeu directement.)

RocketLauncher sera dispo en addon (juste à copier et remplacer les fichiers présents dans LGC / faire backup avant !) et dans un pack comprenant LGC et RL.

 

Il y a encore pas mal d options qu il serait possible de rajouter via RL comme un Ă©cran de transition lorsque l on lance un jeu.
Cet Ă©cran pourrait afficher des infos sur les controles du jeu, infos du jeu, bref un peu ce que l on veut.

 

Bref, je devrai avoir terminer d ici 10 jours max je pense.

Bonne nouvelle, Rlauncher devrait m'aider à lancer correctement certains jeux que je n'arrive pas à faire fonctionner avec les 2 Aimtraks, Aliens exterminations par exemple( grace au paramètres de logiciels tiers.

J'ai un peu mis mes travaux de config de côté ces temps ci , préférant peaufiner la borne dans son aspect général.

J'ai hate de voir ça !

Super boulot comme d'hab:very-good:

Merci :bravo:

Posté(e)
Il y a 1 heure, zippydoo a dit :

Hi Orobous, I would just like to say thank you for all your hard work and keeping people updated with answers etc. I know how thankless it can be sometime, so just saying please keep up the good work.  I have had a good look around the menu's and just need time to set up the dolphin bar and following the tutorials. I have been head down with my dreamcast for last few weeks  trying to troubleshoot gdemu load times.   

 

As mame should just alter an ini file for the dophin bar, perhaps I can share my ini's and create a bat file people can run, every little helps. Be nice post image to maybe have a bat file that sets up dolphin, aimtrack or sinden etc etc .

 

Have you ordered a sinden lightgun , I cant make my mind  up till I use your image more and see if get time to play !

Hi Zippydoo.

thanks for your thanks  :P

 

I dont think its possible to create a batch that will setup directly aimtrack or else.

The aimtrack setup is pretty easy , cannot tell you for wiimotes/dolphin bar..

 

Nop i havent ordered sinden lightguns because i m simply not interested for now. Waiting for some rewiews and tests before to ordered this. But yeah its promising, i love the feature that allow to play both CRT and modern monitors.

 

@KIKIRPG

Salut !

Je ne connais pas la méthode pour jouer avec 2  joueurs mais demulshooter devrait pouvoir aider ?

 j essaierai de regarder ça prochainement, je ne me suis jamais penché sur le 2e joueur n ayant qu un gun et ne pouvant donc pas tester correctement.

Posté(e)
Citation

Salut !

Je ne connais pas la méthode pour jouer avec 2  joueurs mais demulshooter devrait pouvoir aider ?

 j essaierai de regarder ça prochainement, je ne me suis jamais penché sur le 2e joueur n ayant qu un gun et ne pouvant donc pas tester correctement.

Le problème que je rencontre, c'est de lancer demulshooter, gameloader, le mouseenabler, tout ceci en même temps pour pouvoir acceder au second pistolet, et c'est là que je bloque. Avec Rl ça devrait me simplifier la chose.

Posté(e)
3 hours ago, oroborus77 said:

Try to configure your gun's buttons while game is running (press esc to make menu appear.

gold

Try to paste this file   bel.input     in \ LightGuns Crisis \ emulators \ Sega Model 2 Emulator \ CFG MAKE backup before to paste it

 

I'll give that a try later today. thx

Before I head out, just a couple notes. I found that the trigger is actually firing, but it's NOT firing where I move the cursor (red), it's firing in the bottom left corner of the screen where there's a green circle, which is stuck there (my gun isn't controlling it). Also, I noticed in the videos I've seen for the emulator (model 2) that when I go into settings by hitting F2, I don't have all the gun options (manual gun settings for example). The only setting I see is for gun calibration. 

Posté(e)
Il y a 1 heure, Scheang a dit :

I'll give that a try later today. thx

Before I head out, just a couple notes. I found that the trigger is actually firing, but it's NOT firing where I move the cursor (red), it's firing in the bottom left corner of the screen where there's a green circle, which is stuck there (my gun isn't controlling it). Also, I noticed in the videos I've seen for the emulator (model 2) that when I go into settings by hitting F2, I don't have all the gun options (manual gun settings for example). The only setting I see is for gun calibration. 

ok. you should precise this before ;)
you have to follow the Fix BEL on first page and it will be ok.

 

Il y a 1 heure, KIKIRPG a dit :

Le problème que je rencontre, c'est de lancer demulshooter, gameloader, le mouseenabler, tout ceci en même temps pour pouvoir acceder au second pistolet, et c'est là que je bloque. Avec Rl ça devrait me simplifier la chose.

Pourquoi veux tu utiliser game loader ? y a pas besoin.

Essayes d utiliser cet .exe   Aliens Ext.rar  

Faire un backup d "Aliens Ext.exe" avant de copier le nouveau dans  C:\PC\aliens\DATA

 

J ai juste rajouter le lancement de demulshooter.
Dis moi si ça t aide pour le 2eme joueur.

Posté(e) (modifié)

Hi guys,

 

For a long time, I manage to play Silent Hill  The Arcade and it works well, now I got a problem that no matter what I'm doing the game asking me to press start to play and I configure my controllers via "config.bat" but only the start button won't work for me.

Can someone help me with that please?

I stuck in this status:

@oroborus77

 

 

 

Hill.jpg

Modifié par eliory
Posté(e) (modifié)

@eliory

Il y a 2 heures, eliory a dit :

For a long time, I manage to play Silent Hill  The Arcade and it works well, now I got a problem that no matter what I'm doing the game asking me to press start to play and I configure my controllers via "config.bat" but only the start button won't work for me.

 

Are you remappings keys on a controller like gamepad or something like that ? Default keys doesnt works ? i m not sure to understand. sorry

 

 

 

 

Modifié par oroborus77
Posté(e) (modifié)
7 hours ago, oroborus77 said:

OK. you should specify this before ;)
you have to follow the Fix BEL on first page and it will be ok.

 

Why do you want to use game loader? there is no need.

Try using this Aliens Ext.rar .exe     

Make a backup of "Aliens Ext.exe" before copying the new one to C: \ PC \ aliens \ DATA

 

I just added the launch of demulshooter.
Tell me if it helps you for the 2nd player.

Ok. So now the gun works, but the game won't go fullscreen. Every time I select it in the menu, it crashes. 

 

 

Nevermind. I rebooted and chose a different exe and now it's full screen without crashing. Man, this game has been a challenge!

Modifié par Scheang
solved
Posté(e)
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6
29 minutes ago, oroborus77 said:

@eliory

 

Are you remappings keys on a controller like gamepad or something like that ? Default keys doesnt works ? i m not sure to understand. sorry

 

 

can you try and start a game on your side? please try to do that, I have aimtrak guns btw but if you want to start a game you must use your keyboard and it won't work, just try to start the game and see if it works on your side. thanks

 

 

Posté(e)
Il y a 12 heures, zippydoo a dit :

 

 

Hi, 

For me 2 dolphin bars is the best set up if you want to play 2 players with 2 wiimotes. 

When I had only one mayflash dolphin bar, I configured mame with touchmote and 2 wiimotes but I had an horrible offset when I would like to point at the side of the screen. 

I don't know where you are living but in France we can buy a mayflash dolphin bar for only 18-19euros. It's cheap. I don't know the price of the futur sinden lightgun but if you play most of the time alone, so I recommend you to wait for it's release. 

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