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Shader CRT Multifonction : "Kick-ass looking games"


Messages recommandés

Posté(e) (modifié)

CRTGeomMOD has been replaced by ArcCabView available here :

(even better, more complete, some nice new features and PinCabView is now merged inside)

 

http://www.emuline.org/topic/2598-arccabview-display-your-arcade-games-just-as-you-want/

 

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CRT-Geom MOD

Enhanced CRT shader using Reshade by Ducon2016 and Houb

 

DOWNLOAD

 

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Updated 2020-04-22  (New updated configs for Demul, Model2Emu et SuperModel3 are available)

Check bellow  ;)

 

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Updated 2020-02-21  (v3.1 : bugfix, improved bezel support)

 

For more than a year now, we are working together with Ducon2016 to supply the most perfect solution (we hope so!) to get a nice CRT effect on old and new PC games (and also Arcade PC games).

(it also works with emulators, some configurations have been already shared, but it's not the original goal)

 

This Shader is based on the excellent and well known CRT-Geom shader for ReShade.

The ReShade's dll have been customized to be able to force a resolution because the effect optained needs at least a FullHD resolution to be displayed well (dlls have been recently updated to the last today ReShade version 4.5.4)

 

Here a list of the most important and exclusive features we added to this shader

- Uses of Texture/Video/Screen sizes to allow the games to be stretched at full display size (over than their original sizes).

- Crop options (starts/ends) to apply the CRT effect only on a specific part of the game display

- PassThroughBorders to show the original game display outside of the CRT effect area.

- Full geometry support (Ratio/Zoom/Offsets,...)

- Automatic and simulated ratio ajustement over screen and game sizes.

- Display rotation for TATE games with automatic ratio adjustement and full option support.

- Ability to enable and disable completely the CRT effect (geometry options still available even without CRT effect)

- Option to self-enable the CRT effect when conditions match (pixel test)

- Better results by reducing even more the moire effect (oversample option enhanced)

- Enhanced grill display to match perfectly the curvature of the CRT effect

- Ability to use a mask texture (1x1 or 2x2) to render at best the dot aspect
- Ability to add a background color or a background image behind the display

- Ability to add an overlay over the CRT effect area.

- Ability to add a screen frame arround the CRT effect area.

- Ability to add a bezel over the full display.

- Bloom option added to enhance the full result of the CRT effect.

....

 

 

Here a small video to show how it works :

 

 

 

Some new screenshots made with the last shader v3.0 on PC/ArcadePC games :

 

AH3-LMSSS-2020-01-31-13-07-51-88.png   Blazing-Chrome-2020-01-31-11-23-39-26.pn   bpm-2020-01-31-11-20-58-85.png   Cursed-Castilla-2020-01-31-13-00-29-37.p 

 

deltazeal-2020-01-31-11-32-13-53.png   Devil-Engine-2020-01-31-11-48-47-68.png   DOSBox-2020-01-31-12-15-50-06.png   ds-2020-01-31-11-44-56-94.png 

 

FIGHT-N-RAGE-2020-01-31-11-54-45-76.png   FP-2020-01-31-11-58-51-35.png   GGXXACPR-Win-2020-01-31-13-02-59-82.png   Xeno-Crisis-2020-01-31-12-51-02-11.png  

 

infinos-gaiden-2020-01-31-12-01-11-81.pn   Kamui-2020-01-31-12-05-00-95.png   King-Of-Fighters2002-UM-2020-01-31-13-05   MSXX-main-2020-01-31-12-09-18-82.png 

 

Q-YO-BLASTER-2020-01-31-12-19-14-18.png   R-Type-Dimensions-2020-01-31-12-27-58-35   raiden5-one-2020-01-31-12-22-13-49.png   Sonic-Mania-2020-01-31-12-31-45-36.png 

 

Sousairyu4-2020-01-31-11-53-01-01.png   Super-Cyborg-2020-01-31-12-38-26-99.png   Super-Hydorah-2020-01-31-12-43-19-21.png   The-Messenger-2020-01-31-12-46-19-99.png 

 

game-2020-01-31-13-10-13-80.png   game-2020-01-31-13-11-49-22.png   game-2020-01-31-13-13-52-55.png   Game-2020-01-31-13-17-11-78.png 

 

game-2020-01-31-13-21-03-20.png   game-2020-01-31-13-29-06-89.png   game-2020-01-31-13-31-39-93.png   game-2020-01-31-13-50-22-32.png 

 

game2-2020-01-31-13-27-21-78.png   MBAA-2020-01-31-13-15-58-87.png   game-2020-02-02-13-10-27.png   Mercenary-Kings-2020-02-02-13-21-19.png

 

 

 

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2020-04-22 (updated 2020-04-26)

CRTGeomMOD v3 for Demul with Launcher (please read the readme!!!)

 

CRTGeomMOD 3.2 by Ducon2016 and Houb
Special version with launcher and auto settings for Demul (2020-04-22) by Houb

 

This "ready to use" config pack should give you a nice CRT effect and many enhanced features for Demul display.

 

demul-2020-04-22-12-31-30.png

 

How to install :

 

- First remove all the previous Reshade files including our full previous config files and presets (don't keep any old presets, dll, ini files nor launchers)
- Extract the full archive in your Demul's folder just next to your original "demul.exe" (original exe should be named demul.exe).
- Start the emulator exclusively with the launcher included (just click on it...)

 

How to use :

- You can use Demul as always but to get the effect you need to start the emu using the launcher included.
- You can still use Demul in command line : just send usual commands to the launcher directly and not to demul.exe anymore.
- You can set your emulator to any configuration (high resolution monitor will be requiered and so probably a good graphic card also...)
- Use "home" key to get the ReSahde's UI option ingame. You can check CRT-effect, dot mask, bloom, bezel, background, overlay, frame, manual rotation, aspect ratio correction, crop... (your settings will be saved for the current game)
- The best setting is with gpuDX11(new) plugin (works better than the old one) btw both are working (DX11old plug may crash the emu with ReShade when closing a game and CV1000 games won't look nice with this old plugin).
So by defaut gpuDX11(new) is somehow forced excepting when you launch a Gaelco game in commandline (the Demul ratio is also nearly broken with these games in 4/3 so you may have to use the "ratio resize adjustement" slider in the Reshade's UI with Gaelco games in 4/3).
- If fullscreen is set in Demul's config the games will be launched in fullscreen (all of them, even the ones who usually don't)
- If Stretch/4:3/16:9/AutoRotate or even RotationAngles are set in Demul's config the games will be launched according to your settings and hopefully most of the shader settings should follow at best.

 

 

FAQ :
Help, Demul now crashes when I launch a game!!   :sos:

=> Try to increase "SleepTime" value (ms) in "\reshade-shaders\ReShade.ini" (default is 2000)

 

Help!! It's slow as hell...   :triste:

=> A good computer is needed but you can try to disable bloom/frame/overlay in presets and also remove the these unused images in "reshade-shaders\textures" and "reshade-shaders" folders...
Also try to increase "SleepTime" value (ms) in "\reshade-shaders\ReShade.ini" (default is 2000)

 

Demul crashes when I quit my game!! The shader effect works only the first time I launch a game but if not the next ones...

=> It seams to be an issue with ReShade dlls and Demul. Again gpuDX11(new) appears to have less issues but if not Quit and Relaunch Demul when it happens...

 

I just get nothing at all! A true shit: it doesn't work!!  :pas-content:
=> Launch Demul "only using the launcher". It won't work if you launch Demul.exe directly.

 

I don't have CRT effect with Hikaru games   :(:

=> Yes it's disabled by default because the render is done only in 640x480 and unfortunately it's too low to get a good result.
But if you want to make a try with the effect just set "CRT_EFFECT=1" in presets (hikaru.ini and romname.ini) or check the same option ingame in Reshade's UI (home key).

 

I put the new config over my old one and now it doesn't work!
=> As said above, you need to do a clean new install. Don't keep any old presets from the previous version of the shader!

 

The effect is not pixel perfect, can I get better results??  :rolleyes:

=> Yes you can try to change the texture size and offsets. By defaut it's set to 320x240 but for some games it's not perfect. Try different values, offsets... (the setting made will be saved for the current game preset)

Also use "overscan" option in ReShade's UI to get your game display fullscreen and remove black bars in some games

 

Aspect ratio is not perfect with Gaelco games in 4/3 aspect!!

=>Yes and it's really worst without the shader! (Demul issue)
Try to use the "resize ratio adjustement" slider to match the game display (the value is unknow because it changes with your desktop resolution...)

 

I read the text above but want to use gpuDX11old and the option is always reseted to gpuDX11(new) at start!! :combatvador: 

=> Yes because there is still some issues unfortunately with this plugin so gpuDX11(new) is somehow forced at start (excepting for Gaelco games when launched in command line).

I you want really want gpudDX11old at start you can by editing AllowOld to "1" in "\reshade-shaders\ReSahde.ini" and it won't be reseted anymore next times

 

The render in not very good when using gpuDX11old. Any hope to get better results??
=> To get a good result with gpuDX11old for DC, Naomi, Atomiswave and Gaelco games in fullscreen you need "at least" internal resolution set to 2x (would be even better with 3x or more)
PS : High internal resolution scale coef will degrade performances (it won't work with CV1000 and Hikaru games because they will be still rendered in x1 unfortunately).

 

How to change the art files??
=> Just check the "\reshade-shader\Textures\" folder and you will understand quickly I think ;)

if "romname.png" exist it will be used as background, if not "sysname.png" will be used (or "sysname_v.png" for rotated games)

if "romname_bezel.png" exist it will be used as bezel, if not "sysname_bezel.png" will be used

if "romname_off.png" exist it will be used as bezel, if not "sysname_off.png" will be used

(if even sysname images are not found the arts in "\reshade-shader\" will be used instead)

These images should be sized in 16:9 ratio to work correctly

 

How to use with a FrontEnd??
=> just set your frontend to the launcher's exe name using the very same commands than before (usual ones) but send them to the launcher directly!
Some examples :
-Naomi games:   Demul07_CRTGeomMOD.exe -run=naomi -rom=mvsc2
-Atomiswave games:   Demul07_CRTGeomMOD.exe -run=awave -rom=mslug6
-CV1000 games:   Demul07_CRTGeomMOD.exe -run=cave3rd -rom=akatana
-Gaelco games:   Demul07_CRTGeomMOD.exe -run=gaelco -rom=smashdrv
-Hikaru games:   Demul07_CRTGeomMOD.exe -run=hikaru -rom=swracer
-Dreamcast games:   Demul07_CRTGeomMOD.exe -run=dc -image="D:\DC Games\King of Fighters Evolution (NTSC-J).cdi"

 

When used with RocketLauncher I can't get fullscreen with CV1000, Gaelco and Hikaru : it goes back immediately to windowed  :gene:
=> Yes the launcher included send Alt+Enter for these systems when Demul is set to start in fullscreen because Demul doesn't. But it seems like RocketLauncher does the same so it's sent 2 times :D
In this case set "NoFullScreenFix" to "1" in "\reshade-shaders\ReShade.ini"

 

 

Info / Support :
http://www.emuline.org/topic/1420-shader-crt-multifonction-kick-ass-looking-games/

Credits :
-"Alex DC22" for most of the bezel arts used for Naomi and Atomiswave
-"AshuraX for most of the the bezel arts used for CV1000
-"Fire10" for its testing

 

 

demul-2020-04-22-11-32-44.png    demul-2020-04-22-11-35-30.png    demul-2020-04-22-11-36-24.png    demul-2020-04-22-11-37-54.png  

 

demul-2020-04-22-11-39-17.png    demul-2020-04-22-11-40-19.png    demul-2020-04-22-11-59-46.png    demul-2020-04-22-12-02-20.png  

 

 

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Old News :

 

 

 

 


17/03/2019 (v1.5)

On a bien bossé sur ce shader ces dernières semaines et de nombreuses fonctions ont été ajoutées ou améliorées.

On peut désormais forcer la résolution de l'affichage comme on le souhaite, tourner l'effet scanline, ajouter un bezel, activer l'effet que sur une partie de l'écran et même qu'à certains moments!

 

Les fonctions ajoutées :

- Amélioration du rendu du shader CRT-Geom (suppression du scintillement)

- Option pour changer la résolution doublage, résolution forcée ou desktop résolution (peut être activée/désactivée dans ReShade.ini)

- Option de rotation de l'affichage avec recadrage au centre

(permet de retourner à l'horizontal les jeux verticaux préconfigurés en TATE, l'option s'active dans le menu du shader)

- Option de rotation de l'effet scanline

(permet d'obtenir un scanline vertical même si le jeu tourne en horizontal)

- Option pour déverrouiller et régler le ratio de l'affichage

(permet de régler dans le menu du shader la largeur de l'affichage)

- Option pour activer l'effet CRT que sur une zone précise de l'écran

(utile lorsqu'il y a une interface ou un cadre autour de l'écran de jeu)

- Option pour activer l'effet CRT que dans certaines conditions

(utile lorsque certaines scènes sont en HD et que l'on souhaite l'effet CRT seulement ingame)

- Possibilité d'ajouter un Bezel autour de la zone de jeu

(utile pour les jeux 4/3 sur écran 16/9 ou les jeux verticaux par exemple)

- Amélioration de la compatibilité du support des jeux de ReShade (ajout de d3d8, ddraw,..)

- Ajout d'une option pour émulation software TnL

(s'active dans ReShade.ini et permet de fixer DeathSmiles2 sur cartes Nvidia)

....

 

Nous avons déjà testé avec succès de nombreux jeux dont vous trouverez ci-dessous les premiers packs prêt à l'emploi.

 

Anciens packs v1.5 préréglés en FullHD 1920x1080 (17/03/2019) :

Ces nouveaux packs corrigent également l'aspect ratio qui était souvent volontairement faux avec les précédents.

Il permet de plus de lancer tous ces jeux en 1080p et généralement d'obtenir un rendu encore meilleur qu'avant.

De plus de nouvelles options sont apparues depuis les précédentes configs : bezel, détection (l'effet se déclenche automatiquement ingame),...etc...

Presque tous les réglages des jeux ont été mis à jour. Assurez vous que votre jeu était bien réglé comme demandé dans le readme présent dans chaque archive.

 

Quelques exemples du résultat avec la version 1.5 :

 

ARCADE :

AH2S-AC.png  AH2-S-AC-S.png           AH3-LM6-S-AC.png  AH3-LM6-S-AC-S.png

 

CB-AC.png  CB-AC-S.png           DBAG-AC.png  DBAG-AC-S.png

 

GGXXACPR-AC.png  GGXXACPR-AC-S.png           KOFSS-AC.png  KOFSS-AC-S.png

 

Jeux PC :

BPM-PC.png  BPM-PC-S.png           DZ-PC.png  DZ-PC-S.png

 

MBAACC-PC.png  MBAACC-PC-S.png           MSXX-PC.png  MSXX-PC-S.png

 

RIII-PC.png  RIII-PC-S.png           RV-PC.png  RV-PC-S.png

 

 
 

 

 

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A few videos to show some features in action :

(unfortunately the video quality is not good enough to show how it looks really)

 

 

 

 

 

 

 

Pour utiliser ce shader avec les réglages pré-configurés, il suffit d'extraire le contenu de chaque archive dans le répertoire du jeu correspondant et de lancer le jeu.
(Évidemment, rien ne vous empêche de tester le résultat sur d'autres jeux!)

 

 

Pour les jeux d'arcade vous pouvez utiliser n'importe quel loader mais attention aux options d'affichage incompatibles (résolutions, effets, textures,...)

Voilà bon jeu!!

:very-good:

 

DOWNLOAD

 

:jeu-video:

 

Crédits :

d3d8.dll - Latest 1.9.1 from https://github.com/crosire/d3d8to9/releases - Thanks to Crosire

d3d9.dll, d3d11.dll and reshade.fxh - Custom build of latest reshade from https://github.com/crosire/reshade - Thanks to Crosire

CRTGeom.fx - Custom version of shaders from https://github.com/Matsilagi/reshade-retroarch-shaders - Thanks to Matsilagi (reshade portage), cgwg, Themaister and Dolls

ddraw.dll, d3dim.dll - Latest dgVoodoo 2.55.4 from http://dege.freeweb.hu/ - Thanks to Dege

Bezel KoF SkyStage from https://insertmorecoins.es/foro/bezels/(bezel)-(taito-type-x)-(kof-skystage)-disfrutarlo!/ - Thanks to itoh

Many bezel arts (Demul/M2/SM3) - Thanks to AlexDC22

Many bezel arts (CV1000) - Thanks to AshuraX

 

Modifié par Houb
épinglé
Posté(e)

Le Houb est modeste encore une fois. Merci d'avoir l'attention au detail qu'il fallait pour ameliorer les shaders, et tout preparer proprement pour que ce soit facilement utilisable par tout le monde. Superbes captures ecran.

 

Si vous avez un jeu pixelise qui n'est pas dans la liste venez sur Discord pour en discuter avec Houb et moi.

If you have a pixelated looking game not in the list, come and discuss with Houb and I on Discord.

Posté(e) (modifié)

Déjà quelques ajouts de jeux d'arcade :

- Battle Fantasia (à lancer en mode HD 1280x720)

- Power Instinct 5 (à lancer en mode VGA 640x480 => 1280x960)

- Rumble Fish 2 (à lancer en mode VGA 640x480 => 1280x960)

- Melty Blood AACC (ce jeu reste malheureusement en mode VGA 640x480 mais est beaucoup plus beau!)

- Guilty Gear XX ACPR (format 4/3 sans les bords 1280x720)

 

:very-good:

 

 

Modifié par Houb
Posté(e)

@ ducon2016

Looks great i like it to try on Raiden III & IV only the rotation of the screen is giving me troubles it keeps crashing explorer.exe if i start & exit out of the game a couple of times.

havent tried the crt reshade yet

Posté(e)
4 hours ago, Moksi said:

@ ducon2016

Looks great i like it to try on Raiden III & IV only the rotation of the screen is giving me troubles it keeps crashing explorer.exe if i start & exit out of the game a couple of times.

havent tried the crt reshade yet

 

Try the PC version of Raiden 3 it works fine for me

Posté(e)

Never had any problem and I spent a lot of time to test and setup them.

It just doesn't like to lose focus (so no Alt+Tab nor Alt+Esc)

 

 

Sinon petite correction des réglages pour ShikigamiNoShiro3 qui le rendent beaucoup plus beau :)

Et j'ai mis à jour tous les fichiers, les ai renommés de manière claire et ajouté un petit readme pour chaque jeu avec la résolution à prérégler avant de se lancer.

N'hésitez pas à tester :very-good:

Posté(e)

C'est vraiment nuit et jour. Certains jeux sont completement transformes avec ces shaders et font tres bon jeux d'arcade au lieu de ressembler a des vieux jeux PC viellots et amateurs. Kamui fait vraiment jeu d'arcade d'enfer avec les shaders. Tres bonne idee de notre Houb national :D

 

Quelqu'un peut nous pointer a des jeux PCs pixelises qui vallent le coup d'etre embelli?

Posté(e) (modifié)

Là tout de suite je pense à :

Metal Slug XX .

Akatsuki Blitzkampf Ausf.Achse (la version pc)

Game Tengoku CruisinMix Special

Wonder.Boy.Returns

Arcana Heart 3 Love Max Six Stars

Monkey King Master of the Clouds

World Rally Fever (version gog)

 

Est ce que les jeux dos/xp sont concernés ?

(Il y a aussi Eye of Typhoon dans les très vieux vieux MS DOS)

 

Modifié par bigjim
Posté(e)
2 hours ago, bigjim said:

Là tout de suite je pense à :

Metal Slug XX .

Akatsuki Blitzkampf Ausf.Achse (la version pc)

Game Tengoku CruisinMix Special

Wonder.Boy.Returns

Arcana Heart 3 Love Max Six Stars

Monkey King Master of the Clouds

World Rally Fever (version gog)

 

Est ce que les jeux dos/xp sont concernés ?

(Il y a aussi Eye of Typhoon dans les très vieux vieux MS DOS)

 

 

Bonne liste, plein de jeux sympas que je ne connaissais pas. Des jeux directdraw ou directx seulement.

Posté(e)
Le 11/02/2019 à 21:00, bigjim a dit :

Là tout de suite je pense à :

Metal Slug XX .

Akatsuki Blitzkampf Ausf.Achse (la version pc)

Game Tengoku CruisinMix Special

Wonder.Boy.Returns

Arcana Heart 3 Love Max Six Stars

Monkey King Master of the Clouds

World Rally Fever (version gog)

 

Est ce que les jeux dos/xp sont concernés ?

(Il y a aussi Eye of Typhoon dans les très vieux vieux MS DOS)

 

 

Déjà 2 :

AH3LM6S.png  AH3-LM6-S-S.png      Metal-Slug-XX.png  Metal-Slug-XX-S.png

:)

 

Ducon a aussi fait une version spéciale pour Kamui en 960p et scanline en vertical :

kamui.png kamui-S.png

 

 

Et quelques autres en approche!  Mise à jour dans peu de temps ;)

 

Posté(e) (modifié)

Si vous voulez encore des idées de jeux pc :

 

The King of Fighters'99 Evolution PC

 

Out run coast to coast (l'équivalent arcade tournait sur borne CRT je crois)

Axel  City 

 

et sa suite Thien-Ron (known also as Axel City Gaiden)

(a side-story addition to Axel City and part of Project Atsuki. The two games can also be combined into one game to increase the original Axel City roster to over 30 by importing the Thien-Ron characters and data to Axel City. However, it looks a bit out of place as Thien-Ron has more detailed characters and stages as well as naunces not in Axel City)

 

Les deux jeux combinés en un seul :https://nblog.org/pc-games/axel-city-thien-ron-expansion-jpn/

Modifié par bigjim
Posté(e)

Allez encore quelques ajouts sur PC ! :)

 

Kamui modifié et désormais dispo en 2 versions :

1280x960   kamui-960p.png kamui-S-960p.png   ou 1600x1200   kamui-1200p.png kamui-S-1200p.png

 

Ajout des 3 jeux Cave (Steam)

Death-Smiles.png  Death-Smiles-S.png    Dodonpachi-Resurrection.png  Dodonpachi-Resurrection-S.png    Mushihime-Sama.png  Mushihime-Sama-S.png

 

Super Hydorah et Infinos Gaiden :

Super-Hydorah.png  Super-Hydorah-S.png    Infinos-Gaiden.png  Infinos-Gaiden-S.png

 

Arcana Heart LM6S et UNIEL[st]

AH3LM6S.png  AH3-LM6-S-S.png    UNIELST.png  UNIELST-S.png

 

Et aussi Akatsuki Blitzkampf Ausf.Achse (demandé par Bigjim) et sur lequel ça change tout!

Akatsuki-BK.png  Akatsuki-BK-S.png

 

D'autres encore pour plus tard !!

Posté(e)

juste un petit teasing sur ce qui vous attend avec ce shader (faut regarder jusqu'à la fin) :

 

 

(Désolé pour la qualité mais j'ai réduit la taille de la vidéo au max pour l'upload)

Il est trop fort ce Ducon !! :very-good:

Posté(e) (modifié)

Salut,

 

Je voudrais savoir si c'était possible d'utiliser Reshade avec The King of Fighters'99 Evolution PC. (qui doit être en directx7)

 

J'ai essayé et ça ne marche pas. (je suis sur windows 10)

 

Merci d’avance.

Modifié par bigjim
Posté(e) (modifié)

J'ai pas réussi mais on peut quand même appliquer le shader à ce jeu et y jouer dans de bien meilleures conditions d'une autre manière :

 

22-00-30.png 22-02-29.png

 

On travaille encore sur le shader actuellement mais on vous en dit plus dans peu de temps :very-good:

Modifié par Houb
Posté(e) (modifié)

Bon si en fait la version PC marche avec les même fichiers qu' ArcanaHeart2 en mettant 320 sur x et 240 sur y

 

KOF99-2019-02-19-22-49-22.png KOF99-2019-02-19-22-57-51.png

 

 

 

Modifié par Houb
Posté(e) (modifié)

Merci Houb super ça marche.

bon j'ai plus qu'a résoudre les problèmes d'absence de musique pendant les stages. 

 

Sinon j'ai essayé le fichier pour reshade pour  "KOF 99 Evo PC" ça marche avec The King of Fighters 2001 PC.

Tout marche sauf l'intro qui a un problème de codec, et je ne sais pas comment avoir une image en 4/3 pour le jeu.

 

 

 

Modifié par bigjim
Posté(e)
Il y a 12 heures, bigjim a dit :

Merci Houb super ça marche.

bon j'ai plus qu'a résoudre les problèmes d'absence de musique pendant les stages. 

 

Sinon j'ai essayé le fichier pour reshade pour  "KOF 99 Evo PC" ça marche avec The King of Fighters 2001 PC.

Tout marche sauf l'intro qui a un problème de codec, et je ne sais pas comment avoir une image en 4/3 pour le jeu.

 

 

 

 

Ben moi justement j'ai écran noir et juste la bande son pendant l'intro de kof99evo PC... pas testé kof2001 mais t'as la vidéo d'intro toi sur kof99evo?

pour le forma 4/3 tu peux aller dans les options du shader et bouger l'aspect ratio

Posté(e) (modifié)

Quand il n'y a pas reshade j'ai l'intro qui se lance dans une fenêtre en petit, mais avec Reshade elle disparaît et j'ai plus que le son.

 

J'ai testé deux versions cd de kof 99 evo, une asiatique et une anglaise, ça fait pareil.

 

J'ai trouvé une version avec du son, mais c'est pas le son d'origine et des fois ça coupe https://nblog.org/pc-games/the-king-of-fighters-99-evolution-jpn/.

 

Modifié par bigjim
Posté(e)

We need help! On a besoin d'aide.

 

We are trying to add nice Bezels to the game, if you are a talented artist willing to help let Houb and I know. On essaye d'ajouter des jolis bords sur les cotes, si vous etes un graphiste doue et voulez nous aider, n'hesitez pas a contacter Houb ou moi.

 

Thanks! Merci!

  • 2 semaines après...
  • 2 semaines après...
Posté(e) (modifié)

Salut.

On a bien bossé sur ce shader depuis la dernière mise à jour.

Ducon2016 a ajouté de nombreuses nouvelles options :very-good:

 

- Possibilité de forcer la résolution de sortie (desktop ou custom)

=> permet de pouvoir lancer tous les jeux en 1920x1080 par exemple (ce sera désormais la résolution des nouvelles configs)

- Possibilité d'activer l'effet que sur une zone précise de l'écran

=> utile lorsqu'il y a une interface ou un cadre autour de l'écran de jeu

- Possibilité d'activer l'effet que dans certaines conditions

=> utile lorsque certaines scènes sont en HD et que l'on souhaite l'effet CRT seulement ingame.

- Possibilité de choisir un scanline vertical

=> utile pour les jeux verticaux qui se lancent quand même en mode horizontal

- Possibilité d'ajouter un bezel

=> utile pour les jeux 4/3 sur écran 16/9 ou les jeux verticaux

- Nettoyage des options du shader pour améliorer sa lisibilité et sa configuration

 

Voilà 3 exemples :

 

GWG-AC.png

Gigawing Generations (TTX)

- Résolution écran 1920x1080

- Jeu tourné à l'horizontal (Ratio 3/4 TATE)

- Ajout d'un bezel (original)

 

CB-AC.png

Chaos Breaker (TTX)

- Résolution écran 1920x1080

- Ajout d'un bezel (original)

 

RV-PC.png

Raiden V (PC)

- Effet CRT seulement sur la zone de jeu à l'écran

- Effet scanline vertical

- Zone de jeu légèrement agrandie pour une meilleure visibilité

- Effet CRT activé seulement ingame

 

Les 3 configs sont disponibles ici :

http://www.mediafire.com/folder/q1rvd6ifh0x7t/Shader

 

Dès que je trouve un peu de temps j'essaie d'en rajouter plein d'autres :)

@+

 

:jeu-video:

Modifié par Houb
Posté(e)

salut @Houb@ducon2016 ,

 

Faut il installer reshade pour utiliser ces shaders?

 

désolé, pas sûr d'avoir bien compris... ?

 

par contre : chapeau :  ça en jette un max!  :very-good:

Posté(e)
1 minute ago, ginzu said:

salut @Houb@ducon2016 ,

 

Faut il installer reshade pour utiliser ces shaders?

 

désolé, pas sûr d'avoir bien compris... ?

 

par contre : chapeau :  ça en jette un max!  :very-good:

 

Non pas la peine. Tu telecharges l'archive pour le jeu qui t'interesse, tu copies les fichiers dans le repertoire du jeu et c'est fini. Tout marche automatiquement. Houb a bien tout prepare pour que ce soit super simple a utiliser.

Posté(e)

WOOOOW!   mais c'est énorme alors!!!!!!   :smileys-winner-2:  

je me souviens avoir utiliser reshade mais, ça ralentissait considérablement le lancement du jeu. 

est ce le cas avec ces shaders ? 

 

promis, après je t'embête plus, je test!

 

 

merci

 

 

 

 

 

Posté(e) (modifié)

Oui rien à faire hormis :

- lire le readme dans l'archive pour t'assurer que ton jeu soit configuré comme il faut

- extraire le contenu de l'archive dans le dossier du jeu (si le jeu est bien configuré comme demandé dans le readme)

- lancer le jeu

 

Et c'est tout! :)

 

J'ai pas mesuré mais ça doit pas avoir une grosse influence sur les perfs....

 

PS : pour les jeux TTX/Nesica je déconseille quand même de lancer les jeux avec AllRH car il va essayer de bidouiller lui aussi les resolutions et ca risque de crasher.

Modifié par Houb
Posté(e)

Ok merci pour les conseils!!!  :amen: 

 

y en a un paquet je vois en +

Posté(e)
17 minutes ago, ginzu said:

WOOOOW!   mais c'est énorme alors!!!!!!   :smileys-winner-2:  

je me souviens avoir utiliser reshade mais, ça ralentissait considérablement le lancement du jeu. 

est ce le cas avec ces shaders ? 

 

promis, après je t'embête plus, je test!

 

merci

 

Oui c'est genial, c'est grace a Houb. Moi j'allais faire ca vite fais mal fais, et difficile a installer :D

Par contre ca utilise encore reshade, mais il n'y a qu'un shader donc ca ne ralentit pas pour moi.

Posté(e)

Ok,   je test dans la soirée (si je peux). 

 

Une idée me viens en tête....   :rolleyes:

 

On pourrait pas profiter de ça aussi avec Demul 07 ???   cet emulateur  à un énorme besoin d'amélioration à ce niveau là justement!

 

 

Posté(e) (modifié)
il y a 4 minutes, ginzu a dit :

Ok,   je test dans la soirée (si je peux). 

 

Une idée me viens en tête....   :rolleyes:

 

On pourrait pas profiter de ça aussi avec Demul 07 ???   cet emulateur  à un énorme besoin d'amélioration à ce niveau là justement!

 

 

 

Si et ça marche impec :P

 

Regarde le screenshot de KOF99evo plus haut dans le topic, il y a la version PC mais aussi DC sur Demul ;)

 

PS: Accessoirement ça marche aussi avec RPCS3 d'ailleurs :fiesta:

Modifié par Houb
Posté(e)

WHAT!!!!!!!!!!!!!!!!   ?   où???   :bravo:

Posté(e)
il y a 15 minutes, Houb a dit :

22-00-30.png 22-02-29.png

 

Ces 2 screenshots sont issus de Demul ;)

 

 

Alors là pour le coup , j'ai hâte de tester mais tu imagines pas comment!!!!

 

j'imagine que vous bossez dessus.. pas grave, j'atttendrais , j'ai déjà de quoi faire là ....   :rolleyes:

Posté(e)
il y a 1 minute, ginzu a dit :

 

 

Alors là pour le coup , j'ai hâte de tester mais tu imagines pas comment!!!!

 

j'imagine que vous bossez dessus.. pas grave, j'atttendrais , j'ai déjà de quoi faire là ....   :rolleyes:

 

Ben voilà 3 autres exemples sur demul :

demul-1.png demul-3.png demul-4.png

 

 

Et 3 aussi sur RPCS3

rpcs3-2019-02-22-21-48-46.png rpcs3-2019-02-22-22-03-07.png rpcs3-m-2019-02-22-21-31-58.png

 

 

Il n'y a rien à faire de spécial, ça marche impec mais c'est difficile de poster des configs toutes faites pour ces émulteurs car les réglages ne sont valables que pour quelques jeux, pour d'autres faudrait d'autres réglages et pour d'autres jeux faudrait pas activer le shader du tout...

Pour les jeux individuels c'est facile: on fait le réglage, on mets dans le dossier et c'est bon, pour Demul et RPCS3 si tu mets ça dans le dossier ça s'applique à tous les jeux et pas juste à celui ou ceux que tu veux...

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