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fafatte35

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Tout ce qui a été posté par fafatte35

  1. Merci pour l' Updater. les versions Early acces ont elles encore un intérêt ? Depuis que la version officielle intègre le multicore et que des jeux récemment introduits comme new super Mario u deluxe ou d'autres qui viennent de sortir comme starwars racer son jouables.
  2. Merci, Dengeki Bunko par les concepteurs de Melty blood, je testerai.
  3. 'lut, si tu parles de jeux de baston rpcs3, pour les exclus de la ps3 tu as jojo's bizarre adventure all star battle et personna 4 (sorti sur arcade également). Autrement exclus console ps3 xbox360 wii u : super street fighters 2 turbo hd remix, tekken tag tournament 2, virtua fighters 5, street fighter 3 online edition, darkstalkers resurection (pour les deux derniers jeux ça marchait avec le firmware 3.55). Voila déjà pour les jeux testés et qui fonctionne très bien.
  4. Salut, ULTRA STREET FIGHTERS 2 fonctionnel sur l'émulateur avec une nand spéciale à télécharger : https://mega.nz/#!qK4gXQJZ!62dHvR46xDWvPgcmcYQTQmVHeBFFESo9viKVsX7fz1g trouvé sur youtube :
  5. Entendu parlé, il aurait été fait par des anciens de SNK. Par contre le jeu est pas très bien animé et le framerate bizarre. c'est cool d'avoir pu le tester merci.
  6. salut, ça vient de chez moi ou la plupart des jeux lancés en vulkan crash après quelques minutes de jeux, notamment hard corps, bionic commando rearmed 2 ou street figther 3 online, alors qu'en opengl ca a l'air plus stable mais moins rapide.
  7. cool un remake de contra, en lent, connaissais pas, Merci Dans le genre, remake, "prince of persia classic" fonctionne également très bien en opengl.
  8. j'avais un message a peu près similaire sur un jeu gamecube. Ma sauvegarde bloquait si je ne rétablissais pas les réglages vidéos et audio, utilisaient lors de la création du fichier de sauvegarde. tu as essayer de virer le dossier "dolphin" present dans mes documents ?
  9. J'ai pris le core "beetle psx" mais pas encore testé. Sinon pour le core "beetle psx Hw" j'ai seulement modifié la qualité en x2 et x4, rien touché d'autre. mais bon y a moyen de faire que ca ne crashe pas en enregistrant les options modifiées, ensuite quitter l'émulateur et redémarrer. J'avais téléchargé la dernière version de retroarch, tu utilises peux être une version plus ancienne mais stable ?
  10. Salut, pourrais-tu nous faire un TUTO, si chez toi ça marche bien ? Perso, ca pourrait être très cool. Une seule interface pour plusieurs systèmes via des "cores", le top. Le programme intègre Mednafen qui pour moi est l'un des émulateurs les plus impressionnant en terme compatibilité, surtout pour la Saturn, alors que le module est présent depuis très peut de temps, adieu à SSF et YABAUSE. En plus pour PSX, pleins de réglages pour mettre les jeux en HD par l'interface de Retroarch. MAIS Je l'ai testé la semaine dernière, Lorsque tu télécharge le logiciel, tu pars vraiment de rien, si tu n'es pas bon en anglais, pas de tuto en français sur Retroarch. - Faut comprendre le systeme de Core - Ca émule plusieurs machines, donc pour certaines, l'ajout de bios. Un pack regroupant tout serait l'idéal, mais j'ai jamais trouvé. - L'interface, au début on la trouve bien, mais la navigation est laborieuse par menu déroulant, on se trouve souvent avec le mauvais core et la mauvaise option. - Ca crash souvent, les allés retour entre jeux et interface pour changer les options graphique, ont été pour moi, souvent synonymes de crashes. - Gourmand, module mednafen PSX HD grosses chutes de frame rate sur certains jeux en 3d. Testé certes sur un ordi portable mais avec un i5 3.5 mhz et GPU 970M. Apres le logiciel est peut être jeune ? Je vais suivre avec grand intérêt son développement. Peut être dans l'avenir des améliorations graphiques pour le module Saturn . Un grand merci de nous l'avoir fait découvrir.
  11. C'est la version 2.01.0, l'avantage avec steam, les MAJ sont automatique, maintenant le jeu à l'air à jour. Ben ouai c'est un peu l’intérêt d'un jeu de combat, pouvoir faire des matchs en ligne, la communauté de kof 14 doit se trouver pour l'essentiel sur PS4. Avec Street 4 et 5 au moins on trouve toujours du monde pour jouer.
  12. oui donc ca se confirme, a l'image de la version beta, le online est plutôt désert en 30 minutes j'ai trouvé un seul match contre un chinois, est la pas de miracle, le lag est différent d'un street 4 ou 5, quand ça lag le jeu tourne au ralenti, on doit passer de 60 fps a 30 ou 20 fps.
  13. Pas encore fais le story mode, seulement challenge et training donc les chargements entre deux combats je sais pas. Je vais essayer de tester ce soir, la je viens de lancer steam, il fait la mise à jour de 12 mo depuis une demi heure ça tourne, ca fait des accès disque dur avec une jauge d'avancement au ralenti. Sur ps4 parait que le online est bon, le kof 13 était bien quant on jouait entre français.
  14. salut, seulement la steam édition, comme KOF 13. D’ailleurs depuis la beta je l'ai plus trop touché, je sais pas si ça viens de chez moi mais les MAJ de quelques Mo mettent des fois plusieurs heures à se télécharger !! Sur la beta le online était plutôt désert, depuis j'ai pas essayé.
  15. Tu parles de "mednafen psx hd core" par retroach, c'est le core qui se nome " beetle psx HW" ?je viens d'essayer ca marche bien mais c'est pas mal bugué, notamment je peux pas changer, en cours de jeu, les options, sinon ca crash.
  16. Je suis de l'avis général, les textures HD bavent de trop sur les textes. Tu joues également aux jeux 2D avec ce genre de filtres ? Rien ne vaut un léger flou, ça rappelle le rendu sur les vieilles TV du moins pour la 2D.
  17. Absolument d'accord pour la plupart des machines, mais le rendu actuel des console type PS1 et PS2 sur les écrans plats est juste dégelasse. Ma PS2 je ne la touche plus depuis PCSX2, contourner les problèmes d'aliasing grâce à l’émulation est un truc appréciable.
  18. J'avais le même message d"erreur, j'ai téléchargé la version " pcsxr-1.9.93" et mis l executable PCSX-R PGXP dans le dossier, la ca marche. Merci pour l'émulateur il tourne bien. Existe t-il un plugin pour faire fonctionner les vibrations des pad xbox360 comme sur ePSXe ?
  19. Arf trop gros pour ma connexion du week end. Ca attendra la semaine prochaine dommage. Merci
  20. je prendrais, même si ca reste un peu cher par rapport au XIII qui était à moins de 30€ lors de sa sortie sur steam. Dernière question l'installation demande combien de giga ?
  21. lol ca date, j'étais passé à coté de cette version avec les perso supplémentaires un grand merci.
  22. Merci pour cette précision concernant la beta, sais tu si elle est limité a quelques jours et le online est il déjà fonctionnel ?
  23. Merci de ta reponse. La solution serait effectivement de trouver une version us ou jap, mais pour l instant j ai pas trouvé. Peut etre le nom US est différent ? On peut apparemment patcher les versions PAL avec des convertisseurs Pal to Ntsc, tel que celui ci, trouvé sur "the iso zone" : http://www.theisozone.com/downloads/playstation/tools/pal-to-ntsc-with-yfix-usa/ Ca à l'air de bien fonctionner sur stars wars racer revenge. La même chose pour la Gamecube : http://depositfiles.com/files/mfhtb0q0h
  24. Savez vous si il est possible, sous pcsx2, de forcer le 60hz pour des jeux pal, je viens d'essayer "star wars racer revenge", le jeu est apparemment qu'en 50hz
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