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Backgamon

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Tout ce qui a été posté par Backgamon

  1. Well,...this configuration not really work :/ Textures problems are always there with PPU LLVM...advice on video are false >__< --------- Without PPU LLVM all work fine: ->Except the FPS counter...it seem broken...game not ever run at 105/115Fps...only 45/60Fps...
  2. This is the 1st game i tryed on RPCS3...the 1st launched by me on xD On video it seem the textures problems with LLVM are solved...i must try
  3. https://www.mediafire.com/file/wcce6ytc29xtbl8/Yuzu_Early_Access_119.7z/file
  4. https://www.mediafire.com/file/m9dg3ql5hxme54f/Yuzu_Early_Access_115.7z/file
  5. https://www.mediafire.com/file/5iox8neyjkk3wwe/Yuzu_Early_Access_111.7z/file
  6. Backgamon

    Roms FR / Jeux FR rares

    Mon debrideur ne supportant plus Uptobox, je ne l'utilise plus non plus (mes liens sont sous MEGA.nz).
  7. Backgamon

    Roms FR / Jeux FR rares

    Interstate est en version "originale", ya pas de crack, faut rajouter...
  8. Backgamon

    Roms FR / Jeux FR rares

    Entre autres - mais il y a aussi le StarTrek Deep Space Nine - The Fallen :/ Et encore je n'ai pas toutes mes recherches en tête x_X
  9. La version Early Access se trouve juste au dessus -> Tu essai xD
  10. Backgamon

    Roms FR / Jeux FR rares

    Celui la aussi je l'ai xD Au final je ne trouve toujours pas certains titres T__T
  11. Backgamon

    Roms FR / Jeux FR rares

    En voila un pas évident a trouvé en FR: https://mega.nz/#!0zgizApT!lxQJpiUr_zY9TiDyCPyK3MoZMwBO4Sms2pqw2MAx9ik
  12. https://www.mediafire.com/file/izxskj2kstjjztk/Yuzu_Early_Access_107.7z/file
  13. Le seul auquel il fallait une save -> Zelda Link's Awakening... Manque plus que quelques effets sonores...et il sera parfait
  14. https://www.mediafire.com/file/et8cm5cpp0lz0cp/Yuzu_Early_Access_103.7z/file sic xD
  15. https://www.mediafire.com/file/rnli0agslf3g1tl/Yuzu_Early_Access_95.7z/file
  16. 62.5 Fps exactly XD I have same issue, before with my VG248QE....and now with my LC27FG73. My solution -> using the free version of Bandicam and limit fps at 60. Anyway i have some games/emu running too fast, Bandicam can solve that.
  17. https://www.mediafire.com/file/2uwr8zw0z4vbm3o/Yuzu_Early_Access_92.7z/file xD
  18. Bonjour, Je recherche quelqu'un susceptible de savoir compilé un fichier .exe/.dll. Il y a quelques temps désespérant de trouver une version de xenia supportant le FR, je me suis lancé a la recherche d'une solution. Le code source étant sur Github, n'importe qui y a acces et moyennant un compte perso, peut le modifié dessus. Je ne possède AUCUNE notion en codage/programmation, mais avec de la chance et un peu de temps j'ai trouvé ce que je cherchais...Comment modifié le passage pour l'avoir en full fr. Restait le problème du compilage, mais avec un compte Appveyor, cela fonctionnait quasi automatiquement. Pour Xenia donc, aucun problème pour les modifs. -- Par contre pour mon nouvel essai -> PSX Beetle HW. Je souhaite faire "sauter" certaines des dernières mises a jours concernant la gestion de la mise a l’échelle sur l’écran... Les développeurs ont préférés l'authenticité au confort d'usage...au résultat des bandes noires en veux tu en voila... Sur les anciennes versions le problème ne se posait pas. En revanche il y avait pas mal de problèmes graphiques qui n'ont été corrigés que depuis peu. Mon but est d'avoir la correction SANS la modification concernant l'affichage. Modifié le code a été plutôt simple -> J'utilise les changements sur une version antérieure aux modifs. Mais par manque de chance Appveyor n'en veux pas....seul Travis CI passe...mais sans build (artifact). J'ai pourtant fait les réglages recommandés (Github Pages/Circle CI/Force push/Force TAG)...Mais rien a faire pas de build recuperable...et vu mon peu de connaissance.... Il semble que ce soit compilable via MAKE....la aussi cela me dépasse :( Mon compte Github: https://github.com/backgamon/beetle-psx-libretro Building Beetle PSX can be built with make. To build with hardware renderer support, run make HAVE_HW=1. make clean is required when switching between HW and non-HW builds.
  19. C'est déjà beaucoup mieux, et la il n'y a pas de raison que ce ne soit pas bon.
  20. Mon vieux portable de 2007 est bien plus puissant que ça...et il rame tout autant... Ton engin (comme le mien) manque bien trop de puissance pour ce genre d'emu :/ Perso...mon portable se limite a la N64 maximum question emu...et encore TRÈS TRÈS TRÈS largement en dessous de mon 8700K :/
  21. https://www.mediafire.com/file/4816gb6snu15c2y/Yuzu_Early_Access_88.zip/file L'up n'est pas de moi, je ne fais que transféré le lien xD
  22. Yuzu Early Access 88: https://www.mediafire.com/file/29ikdisbs2hugxg/Yuzu_Early_Access_88.zip/file
  23. Yuzu Early Access 87: https://www.mediafire.com/file/7jxchspukqpvluu/Yuzu_Early_Access_87.zip/file
  24. Yuzu Early Access 83: https://www.mediafire.com/file/ocod477ppd1icxz/Yuzu_Early_Access_83.zip/file Yuzu Early Access 85: https://www.mediafire.com/file/lrr50xxjip89wem/Yuzu_Early_Access_85.zip/file
  25. I use Bandicam for take my screenshots on my website. it has a option for limit speed at wish...u can unlock speed if u want I have issue sometimes...ex Supermodel run only at 62/62fps, i can limit with bandicam. Another thing very usefull : On Fur Fighters(pc) the physics are broken because game need to run at 30fpswith vsync it stay broken...with bandicam capped to 30fps ALL work fine ------------------ I use only the FREE options of bandicam (screenshots/fps capping)
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