Je n'ai pas retrouvé le post originel mais sur reddit, y'a deux ou trois ans de ça Cuavas, Haze, et MooglyGuy (3 des MAMEDevs) ont expliqué de long en large que même pour des classiques style Pac-Man (288x224) que ce soit en HLSL ou en BGFX, pour vraiment profiter des shaders style CRT (donc hormis les cochonneries style XBR x24602676894235 qui muent le pixelart en bouillie vaseuse) inclus dans le "package" de base il fallait un affichage au dessus du FHD. J'ai reçu un nouvel écran adéquat (ou presque, cf photos de mon post précédent) lundi et entre la nouvelle version du shader made-in-Aubrel-et-Ducon et les 32 pouces de diagonale, j'en prend plein les mirettes
Après, je ne suis pas un spécialiste du truc (expert réseau, je n'ai pas du tout les compétences d'un développeur, ce sont deux mondes différents).