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r0n1n

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  1. The authors, Houb and Ducon are great contributors here. ArcCabView can be false checked as a virus like ReShade can be to. I'm using it for years, it's safe.
  2. Merci de faire un petit retour sur expérience SVP. Les différences avec la version 1.0 de 2018 sont plutôt subtiles, j'ai testé le tout sur plusieurs machines mais c'est bien mieux d'avoir différents avis.
  3. Mise à jour 2.0 effectuée, voir le 1er post.
  4. r0n1n

    [Tuto] Pinball Arcade Loader

    Legend, thank you very very much !
  5. r0n1n

    Pinball FX2 Exclusive Tables

    The 2 console tables cannot be just cut and paste to an existing install. In fact they take the place of 2 other tables (Avengers and World War Hulk). I had to edit the contextID of the tables. This basically tells the game in which slot the table is on the main menu. So if you really want to add those tables to your existing install and don't want 'em to replace Avengers and World War Hulk, you will have to do this : 1) Find the contextID of the table you want to replace (for example if you wanna put a table over X-Men, the contextID would be 14) and keep note of it. 2) In each of the "NinjaGaiden" and "StreetFighter2" folders, there is a "meta" subfolder. In each of those "meta" subfolders, there is a "table.cfg" file. Open this file with a text editor. Find the contextID line and replace it with the ID of the table you noted previously in step 1 3) Save and close the file. 4) Repeat steps 1 to 3 for the other table. 5) Cut and paste NinjaGaiden and StreetFighter2 folders to your existing install : steamapps\common\Pinball FX2\data_steam\ Here is the contextID reference sheet :
  6. r0n1n

    [Tuto] Pinball Arcade Loader

    Sorry to reactivate such an old discussion but the link to the loader in the first post is dead. I searched the web and couldn't find version 1.5. Could someone please share it again?
  7. r0n1n

    Pinball FX2 Exclusive Tables

    I hope it will make some people happy ! It's been quite complicated. I struggled for a while before finding some good advice on a Reddit thread that has now disappeared. I'm very glad to have finally been able to add Ninja Gaiden Sigma 2 to my cab. The pity is that SSF2 doesn't seem to be natively compatible with cabinet mode.
  8. Hi pinball addicts ! Here is a hacked tiny build of the good old Pinball FX2 supporting only the tables that have not been ported to Pinball FX3 or the new Pinball FX This version also features the 2 tables which were exclusive to consoles - Ripped and converted from Zen Pinball 2 on PS3 If you launch FX2 via command line, the command to start the new tables would be -singleplayer -starttable "NinjaGaiden" and -singleplayer -starttable "StreetFighter2" Cabinet support is unlocked Languages supported : deutsch, english, español, français, italiano - Change it in LumaEmu.ini The game is showing its age, you may want to use ReShade to give it a facelift TABLES : Super League Football, a suite of pinball tables inspired by Midway’s World Cup Soccer table. It has been ported to the new Pinball FX but only with the default team : Football Zen FC (Default) Football Arsenal FC Football FC Barcelona Football Juventus FC Football Liverpool FC Football AC Milan Football Real Madrid CF Football AS Roma Plants Vs. Zombies Ms. Splosion Man CONSOLE EXCLUSIVES : Ninja Gaiden Sigma 2 Super Street Fighter 2 Turbo Link => https://mega.nz/file/wTohAbQI Key => iNxRBtBVSzumbNAdCwTYj7dxtJWMET_6EmMad9ZcPxs
  9. C'est la clef du lien Mega, comme précisé dans mon post.
  10. Here it is. https://mega.nz/file/oTxHzRyJ#4OEm8ki2g3Ed-aus6PvBMcBGxHXC1QXkslVOGPbSWkk
  11. Je pensais avoir modifier le bon .json mais ce n'était pas le cas. La, ça tourne impec', t'as exaucé tous mes vœux 😁 Merci !
  12. Salut ! Ca fait quelques jours que je me bat avec le shader pour MAME pour essayer d'avoir un rendu des reflets sur une frame plus large dans le style du shader .slang d'HyperMadness pour RetroArch. Rien n'y fait, j'ai beau éditer le .json adéquat, le rendu reste toujours identique à la version originale. Je passe manifestement à côté d'une variable qui m'échappe. Ci-joint, une photo de l'effet recherché, et la frame que j'essaie d'utiliser. Quelques conseils SVP. PS: Bravo Houb pour l'inclusion du shader dans Arcade64, la classe à Dallas !
  13. J'ai donc testé de façon approfondie les shaders BGFX pour MAME sur plusieurs machines différentes cette semaine et ça tourne TRES bien, manifestement la version 2.2 monopolise moins de ressources et cela se ressent clairement sur les petites configs et les affichages en UHD. Et les reflets sur la nouvelle frame... Rhâââ, que c'est beau ! J'ai également passé quelques heures à jouer à Shredder's Revenge avec l'ArcabView Reshade et idem, ça tourne très bien. Du bon bon boulot, bravo.
  14. MERCI Je viens de tester succinctement la version 2.2 pour MAME ça m'a l'air de très bien tourner mais j'aurai un plus de temps pour voir ça dans la soirée. Comme promis, voici les artworks CAVE et le Neo-Geo générique avec des lay files mis à jour. Après avoir supprimé les frames intégrées aux images, j'ai du très légèrement éditer les bezels (les étirer de 2 pixels de chaque côté de l'écran de jeu) pour avoir un résultat nickel. Liste des roms concernées: akatana ddp2 ddpdfk ddpdojblk ddpdojt deathsm2 deathsml dfkbl donpachi dsmbl espgal espgal2 esprade feversos futari15 futaribl guwange ibara ibarablk ket mmpork mushisam neogeo pinkswts Et hop ! 😃 => https://mega.nz/file/AHAjHbpS#KXPcbSyC4Ku0DFEBBTWxXNAPxobfSIX1mAmFBsEDE7s
  15. Merci pour la rapidité et la précision de ta réponse 👍 J'ai fini d'éditer les lay files. Alors si cela peut vous intéresser toi et d'autres membres de la communauté, voici donc les artworks d'ArcCabView MAME BGFX Chain 2.1 avec des lay files mis à jour et la frame des "gen_v/h" en 720p. => https://mega.nz/file/QWBCXJJC#D-n_LVJBmz2OPYgrpwjp4pjCqOYYmYPh3NuRZY61e_8 J'ai commencé à mettre à jour la trentaine d'excellents artworks pour CAVE que tu as posté il y a 2 ou 3 ans, je repasserai les publier une fois la tache accomplie 😁
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