fabosteo
revanche la derrière version ne devait pas être fluide ??
oui , de 30% à 100% en fonction des jeux, testé sur 3 jeux.
suis passer de 25 à 60fps à 30 à 60fps sur Mario odyssey avec une meilleur moyenne de fluidité en fonction des niveau,
Pour le jeu Arms c'est quasi parfait en fluidité ( entre 50 et 60fps contre 30 à 60fps d'avant ) je suis a 60 fps régulièrement, encore quelques bugs dans les menus, sinon proche de la perfection
Tout cela est possible a condition qu'on joue au moins 30/60 minutes ( yuzu a pas encore de cache shader ) du a sa, le cache se vide a chaque fois qu'on stop un jeu...et faut donc recommencer pour que le jeu sois fluide...
pour les mods de Mario suis entre 55 et 60fps ce qui est quasi parfait ( car pas besoin de cache je pense, j'ai pas besoin de jouer 30 minutes , des la première minute c'est fluide).
Donc j’espère que Yuzu aura un cache shader assez vite pour profiter des jeux fluides des le début. ( en faite comme cemu...)