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Safur

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Tout ce qui a été posté par Safur

  1. Don't lost your time, the game can't be finished. It crashes at the middle approximately... Prefer the PS3 version with better resolution and options.
  2. Ah oui super! J'ai hâte!! Ça a l'air vraiment top! Tu comptes faire ça pour tous les thèmes collection que tu as fait?
  3. Safur

    Game Loader All Rh

    Yes WITH Teknoparrot associated. But without no.
  4. Safur

    Game Loader All Rh

    I don't think so. It is a RingEdge game like Let's Go Island and RH Loader doesn't launch these games... unfortunately.
  5. @abdelatif777 Tu l'as pris où l'image gdi? Essaye d'en prendre une nouvelle chez emuparadise. Le site a fermé mais avec une manip assez simple (expliquée dans un sujet sur le forum) tu peux avoir accès de nouveaux aux roms. Sur le site les versions US et UE du jeu sont au format GDI et CDI et la version Jap seulement en version GDI. Donc tu as de quoi tester J'avais lu sur le sujet que les seules différences sont l'écran titre et le mode online en plus. Capcom sont bien connus de faire 50 versions différentes avec les Street Fighter et les changements ne sont pas toujours bien visibles ou utiles. Perso j'ai du mal à voir les différences entre les 3 SF3 à part des persos en plus.
  6. Faire attention au format gdi et le gdemu. Par exemple Sega Rally 2 en gdi sous gdemu se lance bien mais aucune musique. Par contre au format compressé cdi aucun problème. Par contre il me semble que certains jeux en cdi ne se lançaient pas mais je ne me souviens plus trop ça fait un moment. En tout cas essaye le jeu au format cdi, il se lancera peut-être.
  7. Visiblement le seul changement serait le mode Online... et le prix si tu veux l'acheter. Il paraitrait que la version Saturn soit la meilleure et la version DC en suivant. En tout cas pour la version Matching Service je n'ai pas réussi à trouver l'iso.
  8. Pour les amoureux du jeu "Journey" (qui marche sur l'émulateur mais avec pas mal de glichs) la version PC est disponible. Le jeu n'est pas gourmand donc on monte facilement les graphismes à fond et le jeu est vraiment beau!
  9. Comment sais-tu que les pb sur tel et tel jeu sont corrigés ou bien les évolutions en général? Ou prends-tu les infos?
  10. Safur

    Game Loader All Rh

    This Loader is compatible with the new versions of Teknoparrot or not?
  11. Pour ceux qui ont Gran Turismo 5 (ou le XL que j'ai), avez-vous des problèmes de son? Chez moi il est très achuré! Cependant le jeu lui est fluide. C'est vraiment désagréable!! Et concernant le Prologue il se lance 1/20 fois. Les SPU ne se chargent pas tout le temps. Du coup ça tourne mais écran noir. Le jeu n'arrive pas à se charger on dirait. Pour être plus clair, dans la configuration pour le SPU Decoder lorsqu'on sélection le LLVM Recompiler, on peut voir les SPU se charger lorsqu'on lance un jeu. Pour GT5 prologue non ou alors c'est rare et là oui le jeu se lance... Comme 75% des jeux il plante au bout d'un moment mais il démarre. EDIT : lorsqu'on efface les SPU cache il arrive quelque fois à redémarrer mais il faut le faire à chaque fois. Et bien sur le son déconne également mais que pour ces 2 jeux. Pas pour les autres. Si quelqu'un a des infos pour faire fonctionner "à peu prêt" ces jeux qu'il parle ou qu'il se taise à jamais EDIT 2: c'est simple TOUS les jeux "ingame" plantent au bout de 5min de jeu environ (Wipeout, Metal Gear Rising, MotorStorm, Heavenly Sword et WET qui est soit disant playable sans compter God of War Ascension qui ne se lance pas et GT5 Prologue qui se lance 1fois sur 20 et qui a un son haché) à part God of War 3 et GT5 mais ce dernier a un son complètement haché et puis j'ai Forza 7 donc... Bref il faut avouer que cet émulateur est inintéressant pour l'instant. Je pense vraiment qu'il faut attendre au moins 3 ou 4 ans avant de pouvoir jouer à des jeux intéressants autre que des jeux PS2 adaptés sur PS3...
  12. Pour After Burner Climax vous savez comment régler le pb des saves? Si c'est possible... Pour rappel lorsque ça sauvegarde le message reste affiché. Obligé de redémarrer mais les sauvegardes ont été prises en compte. C'est un peu gênant.
  13. Le rendu Ultra HD pour Saturn et SNES je trouve que ça perd de son charme comme pour la PSX. On voit encore plus les polygones ou les pixels. Au passage Reicast a encore eu une amélioration. En plus d'exécuter les jeux Naomi/Atomiswave (avec les roms Mame, plus besoin de faire des bidouilles) maintenant on peut émuler les jeux Dreamcast qui utilisaient Windows CE comme Sega Rally 2. En 1080p ça rend très bien je trouve. Je passe par Retroarch pour l'utiliser et pas besoin d'un montre de guerre. Il est moins gourmand que Demul. Sinon j'ai bien une carte NVidia et effectivement RPCS3 plante lorsque je mets en plein écran et impossible de fermer l'appli, obligé de rebooter le PC. Par contre j'ai testé ça avec la version 7990. Maintenant je suis à la 8056 mais je n'ai pas retesté. Je préfère rester en mode fenêtre ce qui me permet de voir les FPS pour certains jeux capricieux. Je ne sais pas ce qu'apporte vraiment la version 8153...
  14. Ça plante en plein écran pour tous les jeux. Du coup je mets en fenêtré et c'est bon. Ça passe car je la mets en plein écran. Sinon ce sont certains jeux qui plantent ou plutôt freeze. Comme MotorStorm Pacific Rift (seulement lorsque je met l'option "Write Color Buffers" sinon les décors sont ultra lumineux). Il freeze au chargement de certains stages (la plupart). Ca m'est aussi arrivé pour God Of War 3 et Gran Turismo 5 mais c'est assez rare. En fait c'est quand il y a beaucoup d'informations à traiter (compile shaders). Une fois passé c'est bon... pour ces 2 jeux. Pour les autres c'est toujours au même endroit : chargement d'un circuit en particulier (ça peut arriver aussi pour un circuit qui marchait et aussi lorsque je veux prendre un autre véhicule). Clairement j'ai l'impression que ça vient du CPU pas assez puissant. A voir...
  15. Qui te dis que j'ai la PS4 :D Non mais ça va en fait. Sinon j'ai vu un gars qui le fait tourner et c'est sur c'est vraiment avec l'émulateur car les FPS ne sont très hauts. Et pour un autre l'émulateur a planté, le message d'erreur est apparu lol. Sinon il y a Metal Gear Rising qui tourne plutôt pas mal mais comme beaucoup de jeux il plante à chaque fois à la fin de la 1er mission du tutorial... Même chose pour MotorStorm, WET et bien d'autres qui plantent aléatoirement mais assez vite quand même... Dommage que l'émulateur ne soit pas stable à ce niveau. Je ne suis pas le seul, sur le net beaucoup ont ce problème notamment avec Metal Gear Rising mais moins rapidement que moi. Je suis vraiment déçu par l'émulateur qui n'est vraiment pas terrible comme je le pensais. De très nombreux jeux fonctionnent très mal et plantent. Ils mettent Ingame mais c'est du Ingame pendant 5min ensuite plantage. Ceux pour qui il plante moins souvent ont de gros CPU genre i9 ou i7 8700k ou encore i7 7800X. Bref minimum 6 cores. Avec 4 comme moi ça plante souvent.
  16. Si certains d'entre vous ont réussi à lancer God of War Ascension comment ont-ils fait? J'ai tout essayé mais impossible (alors que le 3 fonctionne bien). Le jeu se lance normalement mais après l'apparition des logos, écran noir et les fps restent figés à 1... même 0.99 lol Je soupçonne le CPU d'être à la ramasse avec ce jeu (i7 7740X 4 cœurs)... Un gars qui à un 7800X (6 cœurs) arrive à le lancer mais les fps sont assez faibles comparés au 3. J'ai vu un mec avec un i9 9900k (10 cœurs?) et une RTX 2080Ti pour qui le jeu marche impec. Franchement je pense quand même que la carte a un impact non négligeable dans certains jeux. Avec ma 1070 certains jeux plantent au moment de la création des shaders et des textures n'apparaissent pas alors que d'autres qui ont une 1080 Ti ont les textures qui s'affichent et leur émulateur date plus que le mien.
  17. Pour God of War Ascension impossible de le lancer! Il se lance mais n'arrive pas à la page d'intro!! Pourtant certains y arrivent mais ça doit venir de mon processeur qui n'a que 4 cœurs (i7 7440X et GTX 1070) Sinon lorsque les jeux sont marqués "Playable" c'est bien souvent faux!! Le meilleur exemple est le jeu WET. Il est indiqué playable mais plante toutes les 5 minutes, rame pas mal et le top c'est que 90% des textures restent noires!! Injouable!! Les seuls qui ont des résultats sont ceux qui ont un gros processeur genre i7 8700k et une carte graphique de type 1080 Ti! Une grosse blague leur notation! Bref... Franchement je reviens dans 10 ans peut-être qu'ils auront fait de réels progrès. Je ne vois que peu de différence lorsque j'avais regardé la dernière fois il y a 1 an et demi environ. Certains jeux sont améliorés certes mais restent injouables et sont pourtant indiqué comme Playable alors que certains niveaux n'apparaissent pas ou que le jeu plante toutes les minutes...
  18. Effectivement j'ai testé Tekken Tag 2 et les 2 derniers stages sont illisibles. J'ai quand même réussi à battre les adversaires à l'aveugle :D Pas encore testé la nouvelle version de l'émulateur mais j'ai l'impression que ça progresse vite. Chez moi le jeu n'est pas fluide de manière constante. Il tourne entre 40fps et 60. Il n'est pas stable à 60. Du coup je pense que le problème du son vient de là. Mais je ne sais pas comment est géré le son par l'émulateur car pour God of War 3 qui varie entre 10fps et 35 pas de distorsion à signaler. J'espère que les gros jeux vont bientôt être jouables comme Uncharted 2 ou Infamous 2 (le 1 n'est pas terrible je trouve mais bon il rame pas mal également). Killzone 3 aussi rame pas mal. Pour GT5 (j'ai le XL) c'est presque bon! Ça rame pas mal lorsqu'il y a plusieurs voitures et les textures des voitures ne s'affichent pas correctement sinon c'est tout bon! Finalement les gros jeux se lancent, les textures pour la plupart sont biens émulés ainsi que le son. Le principal problème vient des performances.
  19. @Padou Merci pour ton retour. Apparemment God of War 3 tourne nickel avec le dernier i7 ou celui de la 8ème gen. Tu peux gagner quelques fps en baissant la qualité graphique mais bon c'est pas vraiment significatif. Il faut aussi que tu mettes dans la config du jeu "Preferred CPU Threads" : 3. C'est là où ça rame le moins. A tester avec d'autres valeurs suivant le CPU mais avec le mien (i7 7440x) ça fonctionne. Attention quand il y a de gros plans et du monde je chute à 15fps. Sinon tu peux jouer à la démo du jeu et les fps sont de meilleure qualité Gran Turismo 5 marche plutôt bien lorsque nous somme seul sur la course. Avec des adversaires ça rame et pas mal de problèmes graphiques mais seulement sur les voitures. Peu sur le décor! MotorStorm Pacific Rift est plutôt fluide en général MAIS souvent certaines courses ne se lancent pas. L'écran de chargement freeze, il y a la musique mais l'émulateur plante. Dommage car il est vraiment sympa ce jeu. EDIT: en fait le jeu marche très bien mais les décors sont tout blancs. Il faut donc mettre l'option Write color buffers mais avec cette option les 4/5ème des courses ne marchent pas!!! Tous les Tekken marchent parfaitement, les Simpson aussi mais dans les menus on ne peut rien choisir car les directions ne marchent pas mais dans le jeu pas de soucis. La version FR possèdt les vraies voies du DA. Il y a mêmes des séquences faites spécialement pour le jeu. Vraiment un très bon jeu.
  20. Durant l'intro il y a "Rivaliser avec des rivaux à travers le japon". Ça ne serait pas plutôt "Rivalisez"? Ce que tu as mis est correct mais le jeu s'adresse au joueur et donc à nous, ça me semble plus logique. Cela est valable pour les autres phrases qui viennent après qui sont du même genre.
  21. Je viens de tester un jeu de taille : Gran Turismo 5. Les circuits ne comportent pas de bug et sont parfaitement jouables. Par contre les voitures (pas toutes) ont des problèmes graphiques. La config est la même que celle pour God of War 3. Si vous voulez gagner des fps, dans l'onglet CPU cochez 3 cœurs dans "Preferred SPU Threads" plutôt que Auto. Je vous conseille de faire du contre la montre sinon en course avec toutes les voitures ça rame pas mal. Sinon tout seul je tourne à 30/35fps avec un i7 7740X (pas le top vu qu'il ne possède que 4 coeurs contre les i7 8700k qui en possèdent 6). Je l'ai testé avec la version officielle rcps3 7990. J'avais tenté avec une version custom (celle permettant d'enlever les glitchs dans Ridge Racer 7) mais au lancement l'écran reste noir, c'est bloqué. Pourtant d'autres jeux passent dessus mais ça doit générer un conflit.
  22. Quelle version de Teknoparrot utilises-tu pour lancer ton jeu? Ile me semble qu'aver les dernières on ne plus se connecter avec le banapass.
  23. OK merci je testerai ça. Sinon je n'ai pas de chance avec les God of War. Le 2 ne se lance pas. Il est indiqué "Failed to decrypt EBOOT.BIN" Je l'ai installé via un .pkg et ça ne se lance pas. Ça parle à quelqu'un?! EDIT: OK j'ai oublié le fichier rap Petite astuce du jour : ne JAMAIS démarrer un jeu en plein écran. Au bout d'un moment (voir même au début) l'émulateur va planter et pour le relancer vous serez obligé de redémarrer l'ordi. Ca me l'a fait sur tous mes jeux. Par contre si vous restez en mode fenêtre pas de soucis le jeu tournera bien.
  24. C’est pour moi ton message? Ca concerne DeadStorm? Le Write color buffers est tout le temps coché. Sauf pour Soul Calibur 5 sinon les mecs sont une bouillie de pixel. Ils sont modélisés mais les textures ne sont pas présentes (si mais ça fait une bouillie de pixels)
  25. Sur DeadStorm Pirates les tirs passent à travers les ennemis. J'ai vu que beaucoup ont ce problème et il me semble qu'une solution existe. Si quelqu'un peut la partager ça serait sympa Sinon sur God of War 3 ça rame à mort!! Entre 15 et 25fps en moyenne. Pourtant j'ai un i7 7740K cadencé 5Ghz (je l'ai overclocké). Visiblement il y a une énorme différence entre la 7ème et 8ème génération niveau perf. J'ai vu un mec avec un i9 9900k et le jeu tourne impec!! Ultra fluide. De plus le jeu crashe de temps à autre (il bloque)... il va falloir encore attendre quelques années pour que ça tourne aussi bien que les autres jeux moins gourmands.
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