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Tout ce qui a été posté par grandvent
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[Emu] PS2 & Namco System 147 / 148 / 246 / 256 Emulation on Play!
grandvent a répondu à un(e) sujet de Shin Endymion dans EMULATEUR NEWS
Thanks ! I've been able to run pacman battleroyale on batocera (namco 2x6 system). For now, I think it's 1 player only (as batocera doesn't have the latest version of play!). I've been chasing the perfect pacman battleroyale version for a while: I like playing with 9 rounds and long timeout, so: 1) in rpcs3, you have a version in which you can access the settings menu, but there's a awful bigborder in the game 2) on switch emulator: (namco museum+): the display is ok BUT the dev didn't put a settings menu (congrats dev ! good job, really...): so I'm stuck with 5 rounds. I've tried to use cheat engine to change the nb of rounds + timeout. It's probably too difficult for me. My ultimate goal was to create a mod (cheat) for yuzu/ryujinx... with 9 rounds and long timeout (if anyone is interested in this challenge, please do it !) 3) this one may be the best option. It's for a cocktail table, but if I can manage the 4 players, that could be it. -
[Emu] PS2 & Namco System 147 / 148 / 246 / 256 Emulation on Play!
grandvent a répondu à un(e) sujet de Shin Endymion dans EMULATEUR NEWS
Any chance to see a reupload of pacman battle royale by a kind soul ? Thanks -
[SINGE 2] New LD Engine + Games (3.32 update + DLIIe surprise)
grandvent a répondu à un(e) sujet de Karis dans ARCADE PC DUMP LOADER
I'm still hoping for some 2 players versions of the alg gun games. I'd love to play these with a friend, like the wii version but with a much better quality and with my 2 sinden guns. I'm wondering what needs to be done for that. As all the hit boxes are already defined, and the game logic is implemented for player 1, an important part of the hard and tedious work seems already done. Depending on where the bullet impact is (left or right part of the screen), player 1 or player 2 would take damage. Even if it's not perfectly authentic (although I think I saw a 2 players cabinet when I was young), it would be much more fun than solo play. Probably a lot of work, but that would be awesome (and would certainly please a bunch of people). Anyway, thanks for your hard work everyone. Much appreciated. -
[SINGE 2] New LD Engine + Games (3.32 update + DLIIe surprise)
grandvent a répondu à un(e) sujet de Karis dans ARCADE PC DUMP LOADER
What a great news ! I even saw you added support for generating a border for the sinden lightgun. I'm just wondering if singe2 supports 2 players (with 2 mouses for example). Thanks for your work. I used to dream in front of these machines. -
[Emu] Yuzu : Premier Ă©mulateur de Nintendo Switch sur PC
grandvent a répondu à un(e) sujet de 7zxkv dans EMULATEUR NEWS
ok, merci je vais essayer -
[Emu] Yuzu : Premier Ă©mulateur de Nintendo Switch sur PC
grandvent a répondu à un(e) sujet de 7zxkv dans EMULATEUR NEWS
Qqn aurait-il les fichiers mii nécessaires pour pouvoir lancer MarioKart (et l'endroit ou les placer) ? -
[Emu] PCSX2 v2.2.0 / 2.3.XXX DEV - Ă©mulateur PS2 sur PC (HD/4K)
grandvent a répondu à un(e) sujet de Fox dans EMULATEUR NEWS
J'avais laisse tomber l'emulation ps2 car je trouvais que l'image rendue etait souvent floue ou tremblotante. En re-creusant, j'ai compris que c'etait parce que beaucoup de jeux sortent de la video entrelacee. Une enorme amelioration pour moi: appliquer des no interlaced mods, car les filtres de desentrelacement (F5 pour en choisir un), marchent mal. Donc, on applique un code de triche qui desactive l'entrelacement. Ex: VF4 Evo: enorme amelioration. https://forums.pcsx2.net/Thread-No-interlacing-codes Il faut un peu fouiller le fil car pas de liste complete au debut. On place les fichiers pnach dans: .config/PCSX2/cheats/ (sous linux) et dans PCSX2, Systeme>Activer les codes de triche. Pas forcement super visible sur ces 2 screenshots (avec/sans), mais sur mon ecran, ca n'a rien a voir. Bon, mes images sont minuscules a l'upload. Le lien pour imgur: https://imgur.com/a/hpVSCKY -
[Emu] Yuzu : Premier Ă©mulateur de Nintendo Switch sur PC
grandvent a répondu à un(e) sujet de 7zxkv dans EMULATEUR NEWS
Ca y est, le multicore arrive sur les versions stables non patreon -
[Emu] Yuzu : Premier Ă©mulateur de Nintendo Switch sur PC
grandvent a répondu à un(e) sujet de 7zxkv dans EMULATEUR NEWS
Debut du support des jeux 32 bits avec l'ea632. Ce sont surtout des portages de jeux wiiu. Ce qui marche pour l'instant : super mario bros. Mario kart 8: pas encore, mais ca devrait venir. -
[Emu] Yuzu : Premier Ă©mulateur de Nintendo Switch sur PC
grandvent a répondu à un(e) sujet de 7zxkv dans EMULATEUR NEWS
About Samurai Shodown: it's developped with unreal engine 4, which is not well supported by yuzu for now. Another example of ue4: yoshi (completely unplayable). Hopefully, they'll find a few fixes (as they did for unity games which work well iirc) for ue4, and magic: all the ue4 games will work ! -
[Emu] Yuzu : Premier Ă©mulateur de Nintendo Switch sur PC
grandvent a répondu à un(e) sujet de 7zxkv dans EMULATEUR NEWS
Bonne nouvelle: Smash est jouable en v7.0 (avant au-dela de la 3.1, les persos etaient figes en T-pose) sur les dernieres EA en tout cas. C'est vrai que c'etait un peu leger comme roster sans les dlc ... -
[Emu] Yuzu : Premier Ă©mulateur de Nintendo Switch sur PC
grandvent a répondu à un(e) sujet de 7zxkv dans EMULATEUR NEWS
Mario kart 8: je serais étonné. Il est en 32bits. Seul ryujinx emule correctement le 32bit pour l'instant. -
[Emu] Yuzu : Premier Ă©mulateur de Nintendo Switch sur PC
grandvent a répondu à un(e) sujet de 7zxkv dans EMULATEUR NEWS
Tu as mis aussi le disable dynamic resolution ? (indispensable)? Ces mods ne sont pas des vrai upscalers (ca viendra sans doute un jour..), donc pas de belle 4k bien nette pour l'instant. -
[Emu] Yuzu : Premier Ă©mulateur de Nintendo Switch sur PC
grandvent a répondu à un(e) sujet de 7zxkv dans EMULATEUR NEWS
Oui, l'upscale 4k a ete retire depuis un bon moment. Pour ameliorer le rendu: etre sur d'etre en mode "dock" (appui sur F10). Du coup selon les jeux, tu peux passer en 1080p. il y a qqes patches qui trainent pour avoir un meilleur rendu: par exemple sur SuperMarioOdyssey, il y a un mod x4 qui donne un resultat sympa a mon gout. Les patches permettent aussi de desactiver la resolution dynamique: cad baisse de la resolution qd le framerate baisse. La, ca fait vraiment affreux. https://yuzu-emu.org/wiki/switch-mods/ -
[Emu] RPCS3 (Console) v0.0.35 - Emulateur PS3 sur PC / MacOS / Linux
grandvent a répondu à un(e) sujet de Darage dans EMULATEUR NEWS
Tu peux jeter un coup d'oeil ici: https://rpcs3.net/compatibility mais ce n'est pas toujours tres a jour (ca depend du temps que les volontaires decident de consacrer a ecrire des rapports). Beaucoup + a jour, tu peux regarder s'il y a des pbs sur ce jeux ici: https://github.com/RPCS3/rpcs3/issues -
[Emu] Yuzu : Premier Ă©mulateur de Nintendo Switch sur PC
grandvent a répondu à un(e) sujet de 7zxkv dans EMULATEUR NEWS
Les dev viennent de sortir le support du multicoeur (Ă partir de l'early accĂšs 513). Gros boost de fps sur Ă©normĂ©ment de jeux qui du coup se rapprochent de l'Ă©tat "jouable" (ex: power rangers passe chez moi de 30fps Ă 60...; skyforce: plus de ralentissements ). Je veux des maj comme cela toutes les semaines đ -
[Emu] Yuzu : Premier Ă©mulateur de Nintendo Switch sur PC
grandvent a répondu à un(e) sujet de 7zxkv dans EMULATEUR NEWS
Le xci marche bien sur yuzu, avec la possibilite d'avoir dedans les maj du jeu. Par contre, il y a un certain nb de jeux (notamment les portage dpuis wiiu) qui sont en 32bits (pas encore supporte par yuzu). Donc Mario bros, mario kart,...: ca tourne plutot bien sur Ryujinx, pas sur Yuzu. Pas sur qu'il y ait eu beaucoup d'ameliorations de Mario Bros par rapport a la wiiu: si tu veux vraiment y jouer, utilise cemu (avec une version pour wiiu). -
[Emu] Yuzu : Premier Ă©mulateur de Nintendo Switch sur PC
grandvent a répondu à un(e) sujet de 7zxkv dans EMULATEUR NEWS
Ca y est, Vulkan a ete integre pour tout le monde. -
you put that rap file in your config/rpcs3/dev_hdd0/home/00000001/exdata/ folder (with all its companions) Works for me.
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Apres beaucoup de recherches/tests, voici ma methode pour pouvoir jouer a 2 en meme temps sur ChaseHq2 (et Wacky Races): La procedure detaillee s'applique a ChaseHQ2 (lance directement, pas via Teknoparrot): Ajouter lâexception au firewall windows (recherche : firewall, chercher game et cocher les autorisations public+prive) (Peut-etre necessaire de lâavoir lance au moins une fois avant) faire une copie de sauvegarde de game.exe Avec editeur hexadecimal (ex : Hxd) : chercher 192. Cela va reveler du 192.168.65.110, 192.168.65.111, etc Changer en 192.168.01.110 (attention : ne pas changer en 192.168.1.110 car cela modifie la taille du fichier et rend le jeu non lançable) sur poste-maitre mettre lâadresse ip en statique en 192.168.1.110 Lancer le jeu (pas via teknoparrot : double clic sur game.exe (on change eventuellement le parametre plein ecran dans chq2.ini) Appuyer sur T pour entrer en mode test Aller dans Network : sâassurer quâon est bien avec id=1 sur poste-esclave : mettre lâadresse ip en statique en 192.168.1.111 Lancer le jeu (pas via teknoparrot : double clic sur game.exe (on change eventuellement le parametre plein ecran dans chq2.ini) Appuyer sur T pour entrer en mode test Aller dans Network : sâassurer quâon est bien avec id=2 Relancer test reseau sur les 2 postes (« save and restart connection »). « Connection status check » affiche « connected » seulement si les 2 postes sont sur cette meme option (mais sinon, marche quand meme) Puis exit et « Game mode » : on voit sâafficher 2 players can compete : Bingo ! Tests en filaire : nickel. Test avec un des postes en wifi : saccades sur ce poste. Peut-etre inutile : clic-droit sur game.exe, puis proprietes>compatibilite et mettre windows xp sp2 Probablement necessaire que directplay soit intalle : ca a ete fait quand jâai installe wacky races (Au 1er lancement : doit installer « directplay » (lancer en mode windowed, ou sans avec modification du wr.ini)) Pour Wacky Races: le lancement se fait via Teknoparrot (chez moi, l'exe est ici: C:\Emulateurs\Teknoparrot\WackyRaces\Wackyraces\WR\data\Launcher.exe) Faire la meme manip que chaseHq2 (cad modifier lâexe avec un editeur hexa+ip en statique) Au 1er lancement : doit installer « directplay » (lancer en mode windowed, ou sans avec modifie le wr.ini) Quand ca marche: indication "directlink en vert" sur l'attract mode) Super cool pour jouer avec un pote en multilocal !
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[Emu] Yuzu : Premier Ă©mulateur de Nintendo Switch sur PC
grandvent a répondu à un(e) sujet de 7zxkv dans EMULATEUR NEWS
Ca y est, Yuzu a un upscaling dans les dernieres versions "canary": de ce que j'ai compris, ca se fait en 2 etapes: Verifier qu'on est en mode "docked" (en appuyant sur F10) en jeu. Fermer le jeu. configure>graphics>Internal Resolution: "Profile Scanner (Native)": on lance le jeu, on joue un peu (ou beaucoup ? je ne sais pas). On ferme, puis configure>graphics>Internal Resolution: "2x native": bcp moins d'aliasing Je ne sais pas combien de temps il faut jouer en "profile scanner" pour avoir les meilleurs resultats. Mes tests (en upscale 4k): petite amelioration sympa sur "Arms" qui etait deja bien beau (et qui est "jouable" sur ma config, cad agreable malgre des ralentissements). Super Mario Odyssey: semble avoir une grosse amelioration, mais vu que je suis a 1-2 fps (sur linux, avec gpu amd), j'ai vite arrete (bizarre d'ailleurs d'avoir si peu de perfs sur ce titre particulier)... -
[PS3-PC] RPCS3 : Les "bons" jeux type arcade parfaitement "jouables"
grandvent a répondu à un(e) sujet de Houb dans EMULATEUR NEWS
Au fait, Sony a sorti une maj du firmware. Pour ceux qui veulent, c'est ici: https://www.playstation.com/en-us/support/system-updates/ps3/ avec un chagelog tres detaille... @Houb Un autre jeu type arcade a ajouter a la liste de la 1ere page (si tu veux): galaga legions dx (je ne pense pas qu'il soit sorti sur pc) -
Reicast (retroarch version): dreamcast+naomi+atomiswave
grandvent a répondu à un(e) sujet de grandvent dans EMULATEUR NEWS
Normalement, on conseille de prendre les rom "mame" (en .zip): les autres avec le lst ne sont pas toujours bien dumpees. 2 endroits ou chercher: http://www.planetemu.net/ https://wowroms.com/ -
[PS3-PC] RPCS3 : Les "bons" jeux type arcade parfaitement "jouables"
grandvent a répondu à un(e) sujet de Houb dans EMULATEUR NEWS
Merci pour la proposition Houb. Du coup, j'ai creusé un peu + et ca marche nickel. Voici mes notes: Pour la version euro: 1) Installer les 3 packages 01-CAMPAIGN MODE PACK 2 UPDATE 4.21+ 02-ALL CHARACTER DATA DLC PACK EU (NPEB01922) 03-JOJO'S BIZARRE ADVENTURE ALL STAR BATTLE EU ALL DLC FIX (NPEB01922) 2) Dans .config/rpcs3/dev_hdd0/game/NPEB01922/USRDIR/, on trouve plein de fichiers .edat. Les copier et les coller dans .config/rpcs3/dev_hdd0/game/NPEB01922_DLC/USRDIR/ Pour la version US (qui contient aussi le francais d'ailleurs): Ca ressemble, sauf que c'est NPUB31391/USRDIR a copier dans NPUB31391_DLC/USRDIR ----------- For example,after the installation of DLC characters unlock pkg,Campaign Data pkg and Fix DLC pkg.There are two folders created under the directory \dev_hdd0\game,NPUB31391 and NPUB31391_DLC.You have to move all keyxxxx.edat files in folder NPUB31391 to the directory dev_hdd0\game\NPUB31391_DLC\USRDIR.The folder NPUB31391 can be deleted now. Note:All 6 dlc edats (data0100.edat ~ data0600.edat) should be manual decrypted first by using TrueAncestor EDAT Rebuilder, then renames them back to dataxxxx.edat https://www.psx-place.com/resources/trueancestor-edat-rebuilder-by-jjkkyu.34/ Version 1.65: 1) Lancer une 1ere fois le rebuilder: ca cree un dossier: edat. Fermer le programme 2) placer ses data0100.edat ~ data0600.edat dans ce dossier edat 3) Relancer rebuilder. Choisir 1: "decrypt edat only", puis A ("All") 4) Supprimer les fichier data0100.edat ~ data0600.edat de depart. 5) Renommer les fichiers decryptes de .dat en .edat 6) Les deplacer vers NPUB31391_DLC/USRDIR (ou NPEB01922_DLC/USRDIR/ si version euro) J'ai fait qqes tentatives pour le passer en 60fps (au lieu de 30), mais ca n'a rien donné. Si qqn a reussi, je suis preneur de ses reglages... Une partie des instructions pour activer les dlc vient d'ici: -
[PS3-PC] RPCS3 : Les "bons" jeux type arcade parfaitement "jouables"
grandvent a répondu à un(e) sujet de Houb dans EMULATEUR NEWS
Oui, c'est sympa que Jojo redevienne jouable. Dommage que ses DLC posent probleme. Une des solutions est donnee ici: https://github.com/RPCS3/rpcs3/issues/3841#issuecomment-504701488 J'ai jete un oeil sur TrueAncestor edat, mais je n'ai rien reussi a faire. Si qqn sait decrypter les DLC (version USA), je suis preneur: j'adore Jojo.