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Tout ce qui a été posté par RALFAB
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Ah iori my friend, j'espère que tu persévères dans le codage de persos... car en ce moment je bosse avec methiou sur street fighter Ryu kof xiii style... un de ces 4 je te balancerai des sprites, histoire que tu nous code un bon perso...si ça te tente. On a pu remarquer ton travail sur ANDY Bogard ou Benimaru XIII..bref...on en reparlera sûrement... sur ce merci à tous et A bientôt,
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[2D Fight] Chaos Code Sur Ps3 France Psn
RALFAB a répondu à un(e) sujet de bibi dans NEWS JEUX VIDEO
Merci pour l'info... j'imagine qu'ils n'ont pas inclus de mode online tout comme pour la version Jap...ou alors je me trompe ??? Car pour moi un jeu de baston ça se savoure d'abord en mode arcade et ensuite en versus online... bref, si tu peux nous éclairer histoire de savoir pourquoi certain vont débourser 15€... Merci !!! -
Salut à tous les fighters, voici les dernières news concernant guilty gear xrd arc system Mugen. Je suis entrain de bosser sur les portraits concernant les lifebars, afin de rendre le tout plus dynamique et surtout plus appréciable. je viens de finir le vs screen animé lui ausi, et j'essaie d'inclure des portraits animés sur les barres de vie...on verra ce que ça va donner !!! voici quelques screens, des images avant la full release dans quelques semaines pour les vacances de pâques certainement...avec un peu de retard...mais je suis sûr que vous me pardonnerez... Voilà je continue à bosser dessus....afin que l'on ait notre mouture mugen avant de pouvoir tâter le vrai sur console de salon.... A++ les fighters ça ne saurait tarder !!!
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Bien salut à tous, Tout dernièrement je vous parlais d'un projet concernant un special guilty gear xrd... le projet tient toujours et a pris un peu de retard, mais devrait voir le jour pour fin avril 2014. Avec l'équipe US et Espagnole on travaille en ce moment sur les lifebars, et ce n'est pas une mince affaire car on souhaitait les animer avec les persos en eux même...on verra si ça tient la route dans quelques jours. sinon on va refaire les portraits du mode vs... et faire des portraits spéciaux pour les lifebars si l'animation foire. bref voici encore quelques screenshots ou images du menu de selection des persos et à ce stade il est définitif. la prochaine fois je vous montrerai des images du jeu avec les lifebars en action si tout se passe bien. alors à bientôt, et comme que comme, on sortira le jeu, et je vous dispenserai des liens pour cette fin avril...qui sait ptêt pour mon anniversaire le 20....A voir. A très bientôt les fighters !!!
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Salut Olivier, je crains fort que le jeu ne soit plus dispo en téléchargement...cependant tu peux le recréer toi même à partir du screenpack en téléchargement et avec tous les persos en telechargement voir les stages...en allant ici http://network.mugenguild.com/guild/mugenwiki_rb2s.html Allez bon courage...c'est pas si long...et tu pourras en profiter comme tu l'entends !!! et modifier le tout à ta guise !!!
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Salut kiWi... Merci pour tes encouragements en ce qui concerne Mugen Online...mais comme je l'ai dit plus haut je n'ai pas le temps de m'y interesser en ce moment. Cependant si quelqu'un veut utiliser un de mes screenpack ou jeu pour pondre un module online...qu'à cela ne tienne...il aura toute ma bénédiction... Ce qui ne veux pas dire que je ne m'y collerai pas un de ces 4...A suivre donc... Pour l'heure merci à toi et aux Fans pour la sympathie que vous me témoignez, et l'attrait pour mes créations... j'aimerais aussi finir avec Methiou les persos Ryu et Ken HD KOFXIII style...après on verra...pourquoi pas si ça fonctionne aussi bien que ça...un Mugen Online...ça devrait le faire !!! A suivre... ... ... Bye bye my friend
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Salut à tous Quelques screens ou images du futur Time shift...qui avance et sera dispo dans quelques semaines...l'équipe Russe a déjà sorti sa mouture....mais je préfère attendre d'avoir un SCREENPACK propre avec intro si possible, une fin et des persos tous en HD. donc ma sortie se fera dès que tout sera au point....je ne fonctionne pas au LR + HR...qui sait un jour je ferai une exception...mais pour l'heure à bientôt !!! Bon bein voilà c tout pour ce jour....A très bientôt pour le jeu en lui même...que j'aurai fini avant GUILTY GEAR Xrd...mais patience ça devrait pas trop tarder... A++ les fighters !!!
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Salut Olivier, Wolfgang Krauser existe bel et bien dans les formes que tu auras pu voir sur Google...en fait il s'agit du travail de redéfinition de sprite d'un auteur nommé OMEGAeFex et tu trouveras son travail sur déviant art. Tu auras pû voir 2 formes une correspondant à KOF XIII et l'autre à KOF XII. Je suis déjà entré en contact avec ce dessinateur, mais rien n'y fait il n'a pas créé de spritesheet pour que je puisse coder ce personnage...en bref nous n'aurons droit qu'à quelques beaux sprites de pause du perso...dommage. Dans la même mouvance je travaille en ce moment avec methiou qui créé des spritesheets direct sur l'univers street fighter...je bosse avec lui sur Ryu dans un même style KOF XIII et j'entame aussi Ken.... Reste à voir si tous ces dessinateurs de talent iront jusqu'au bout de leurs idées...et surtout si il font ça pour un perso Mugen ou juste pour s'amuser et nous faire baver !!! Je balancerai des screens dans ma section projets divers....va faire un tour !!! Sur ce à très bientôt et bon jeu !!!
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Salut my friend, apparemment tu n'as pas un bon programme pour decompresser ou alors tu n'as pas été au bout du téléchargement...voilà pourquoi à mon avis tu n'arrives pas à extraire l'archive. utilise winrar x64 pour extraire les fichiers. pour ma part j'ai retéléchargé le lien de la partie 9 jusqu'au bout et je l'ai extrait sans problème. réessaie...on sait jamais. Mais si tu n'as pas eu de problème avec les autres fichiers tu n'en auras pas plus avec la partie 9...allez bonne chance à bientôt, bienvenue sur le site et bon jeu !!!
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Salut les amis, je ne sais pas réellement si un tel mugen existe encore en téléchargement, cependant vous avez mon Mugen Samurai Warriors avec tous les persos sengoku basara et les stages ainsi que l'intro...le screenpack a été pensé pour rendre hommage à sengoku basara...alors je vous invite à aller le télécharger car encore disponible...attention peut-être plus pour longtemps. bon download et bon jeu
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Bon encore quelques screens d'un projet HR / HD en cours depuis 3 ans avec une animation sur les portraits des lifebars... Ã voir si on a le temps de s'y consacrer... trop de choses en chantier parfois...enfin...!!!! A+ Ã tous les fighters.... A SUIVRE....
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Salut Chaomans, merci à toi, je prends mon pied à créer des mugens depuis l'existence du programme...véritable révolution chez l'amateur de jeux de baston 2D... Je suis content de te faire partager ma vision des choses et d'offrir aux fans un peu de plaisir à découvrir nos personnages préférés, sous de nouveaux jours et avec de nouveaux opposants , et de nouveaux enrobages. En conclusion, si vous aimez, ça me fait plaisir...surtout que c'est un hobby avant tout, et que beaucoup d'autres créateurs comme moi, vous offrent des jeux du moins bon au meilleur, de manière désinteressé. mais bon on ne va pas se lancer dans un discours pseudo psychologique...même si c'était bon de le souligner. My friend en ce qui concerne Guilty gear xrd mugen, on a pris un tout petit peu de retard, cependant ça avance et on va bientôt arrêter un choix sur les lifebars....on se demande même si on aura le temps d'animer le select screen ou le versus screen...si ce n'était le cas on sortirait une préversion du jeu finalisé d'ici 4 à 6 semaines...et ensuite on fera la mise au point sous forme de update...bref à suivre !!!! Bien voilà pour les screenshots des 2 types de lifebars en cours...Gazira étant à l'origine de celles-ci pour les versions mugen 1.1 On est entrain de réaliser les portraits pour chaque groupe de persos, et ensuite on upload le tout...enfin on travaillera sur une cinematique de fin...ou pas...en tous les cas ça ne saurait tarder...je pense une sortie pour début Avril...et ça ne sera pas un poisson...surtout si c'est le premier !!! A++ à tous..à bientôt Chaomans.
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J'essaie de voir si je le possède encore et j'essaie de le up...si je l 'ai encore bien sûr...sinon je verrai si Amit a toujours les liens vers ce jeu fidèle à la version PS2... allez A +++ wait and see !!! Tiens essaie ce lien: http://depositfiles.com/files/ok0t8hoyi Version épurée sans logo emuline...mais intro HNK originale !!! bon game.
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Voici d'autres projets...qui aboutiront peut-être ou pas...cependant comme je bosse en ce moment avec la team tripijat...des amateurs russes sur divers projets...voici ce que ça peut donner pour un jeu spécial street fighter en 1.0 et un autre en 1.1 mixant plusieurs univers...allez place aux screens et à très bientôt à tous !!! Et voici certainement cle projet qui prendra le plus de temps....une année au plus warrior zone...ou warrior Rebirth...en attente....A suivre !!! Allez A++ les fighters !!!!
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Salut my friend, je ne me suis malheureusement pas interessé à Ikemen, mais qui sait si ça tient la route....je verrai ce que l'on peut faire concernant un vrai mugen online...mais bon peu de temps de m'y consacrer pour l'heure...mais je n'empecherai personne de s'y coller si le coeur lui en dit ou si le temps lui permet. Effectivement il s'agit du stage outback en HD sur le premier post. Sur ce profitez des screens bientôt Guilty gear xrd Mugen en full release sur emuline...dans un bon mois...on croise les doigts !!!
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LE MOT DE PASSE: emuline.org
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Vous me devancez de quelques heures.... les amis... Merci encore. Merci pour les fans de Shmups... Ce jeu est une réelle tuerie je le conseille à tous...attention néanmoins bonne config PC requise...bref bon jeu à tous !!!
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Chose promise...voici quelques screens d'une mouture du jeu guilty gear xrd créé par la comics team et moi même....La Team vient de balancer un lien qui ne me plait pas en l'état actuel des choses...avec une repompe des persos guilty gear datant de 2002...autrement dit dépassés. ils n'ont pas inclus d'intro..et je travaille dessus en ce moment, j'ai modifié leur screenpack car à l'origine, artboy souhaitait une mouture en 1.1, mais n'avait pas les bases pour le réaliser...j'ai d'ailleurs pensé à une animation en 1.0 sur le select screen car leur première mouture était basique...d'ailleurs leur title screen aussi. c'est donc à regret que je ne vous dispenserai pas le lien mais bientôt lorsque j'aurai inclus de vraix bons persos jouables avec tous les portraits correspondants, avec une animation et une intro digne de ce nom que je vous dispenserai mes liens ... car à l'origine artboy n'a fait qu'un lien de 1.5Gigas... allez affaire à suivre et je vous en reparle d'ici peu...j'ai contacté la team et j'ai déjà pointé sur tous les petits défauts qui rendent inaccessibles ce Mugen pour l'instant. pour ma part... libre à vous de le chercher et le prendre en l'état actuel des choses...pour moi ça sera non...Patience !!! De plus le roster actuel comprend aussi des persos de l'univers Blasblue mais dans des styles MVC2 et des couleurs affreuses...bref...le screenpack est passable mais le jeu en lui même est terriblement,... comment dire sans choquer personne...(merdique), que je préfère retravailler le tout afin d'offrir le meilleur pour une prochaine fois !!! C'est beau mais si injouable et dépassé que ça me ferait presque honte....donc bel emballage, pour 3X rien. Et la seed comics Team a repompé un screenpack existant créé par un gars de l'est, j'ai oublié son nom, et essayé de le modifier à leur sauce sans réel résultat probant. Les screens que je vous ai up ici rendent compte déjà d'une modif de ma part. Donc avec de la patience.... A suivre.
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Merci Alucard, en voici un autre avec la team comics...qui aboutira dès que les persos convertis seront acceptés en tant que roster définitif... Et toujours en prépa un spécial GUILTY GEAR Xrd Arc system Warriors Mugen...quelques screens bientôt, et ptêt le jeu en lui même histoire de finir une intro et fixer les portraits des persos... A++ les fighters !!!
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Voici encore un autre projet sur lequel on bosse avec des potes outre rhin...on va essayer de transformer le tout en 1.1 et convertir les persos en HD...à l'origine le jeu est une production de la team mugen china...si ça abouti on va refondre le screenpack le rendre compatible 1.0 et 1.1...bref à suivre...ptêt une démo dans quelques mois...on verra A++ aux fighters !!!
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Merci Lucabel...et bienvenu sur le forum !!! A très bientôt...
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[Indie] Metal Shinobi Assassin (Metal Slug-Like)
RALFAB a répondu à un(e) sujet de Fox dans INDIE GAME
Merci pour le partage, vu que j'adore Metal Slug...je devrais aimé ce petit shoot old school. allez hop...téléchargement. -
Hello, je ne suis pas fan de saint seya...cependant il faut bien avouer que ça donne envie d'essayer. si c'est aussi jouable que c'est beau...alors là je risque d'être converti. Mais je connais l'équipe qui travaille sur le projet, et je sais qu'ils protègent leur création avec molebox....donc aucun moyen de voir comment ils ont converti ou dessiné les persos...ni même aucun moyen de changer à sa guise le Screenpack voir d'utiliser les persos dans d'autres Mugen... et si c'est le cas, je crois que je ne vais pas m'attarder dessus. Mais bon chacun est libre de réagir comme il le souhaite avec Mugen...en tous les cas c'est magnifique...bravo aux frenchies à l'origine du jeu !!! Allez un grand merci. à réserver aux fans !!! bye bye
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Salut Fox... je n'aurai pas le temps de rentrer dans les détails des tailles de sprites et du dessin du perso...alors pour tous les néophytes voici quelques screens qui vont tout de suite vous éclairer sur un sprite Low-res, un Sprite HR et un autre HD...ça se passe de commentaire. Low-Res (Perso taille 1 pixelisé) Hi-Res (Perso taille 2 affiné) Ken converti HD (taille 4) Kyo KOF XIII HD YUN converti HR(hi-res) BEATRICE ougon musou kyoku HD Ryu (by Idriss & Ralfab) HD SAGAT (by Grief) HD Pour plus d'info google est votre ami....voir sprites LR HR HD Bonus: exemple de SOL BADGUY redéssiné tout HD Diverses palettes.... à suivre !!!
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Salut zozol, malheureusement cela dépend de plusieurs choses...du codage du personnage de l'attribution des touches ....et on sait tous comme il est assez difficile d'attribuer les bonnes touches au pad ou au stick, pour jouer au jeu surtout Mugen, qui n'est pas optimisé pour ça. A la base tu peux toujours essayer de passer par l'option config du jeu en lui même....mais vu que c'est assez galère...fais attention de ne pas tout fausser par la suite, si tu sens que tu fais une erreur, ne sauvegarde pas tes changements. Personellement j'utilise un adaptateur superbox 3 et je branche des pads PS2 pour jouer à Mugen...mais je crois savoir qu'un pad xbox360 peut aussi faire l'affaire. Je n'ai jamais eu de souci en ce qui concerne la config, sur les bons persos et le bon codage...quant aux persos BASARA X, là c'est une autre histoire... donc bon courage à toi avec ce que tu sais ... A++