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Tout ce qui a été posté par RALFAB
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Salut mike-T, étant donné que ce jeu semble être le même que celui créé par Stig87 en 2008, peux-tu nous dire, aux fans en premier, ce que tu as changé ou apporté au jeu original, qui lui déjà était pas si mal ??? merci d'avance, et mets STP quelques images et/ou vidéos du jeu. sinon sympas de ressortir un jeu que certains avaient peut-être oublié...6 ans déjà .
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Ah la la la la...quand je vous dis que je m'en fiche...dragon ball ce n'est pas ma sauce...donc tant mieux pour vous si vous aimez vos persos en LR ...mais c'était bon sous winmugen tout ça...à l'heure actuelle, si des créateurs talentueux, vous sortent des SCREENPACK en 1.0 voir mieux en HD sous 1.1b1...vous allez trouver franchement dégueu le rendu des persos LR sur un beau SP tout en HD...et c'est là que je préfère les filtres à la street fighter third strike style ps3...ceux qui lissent le personnage et en réduisant un tout petit peu la taille du sprite, on a un perso tout beau et qui colle parfaitement avec le SP...à défaut d'avoir de vrais persos tout beaux et bien désinés en HR ou HD. après les goûts et les couleurs ne se discutent pas.... si tu aimes les persos bien pixélisés sur un SP HD ça te regarde...je m'en fiche royalement, ça ne sera pas mon cas... cependant là où je suis intervenu, c'est sur la qualité de la vidéo et l'absence qualitatif de la démo proposée, qui n'avait rien à voir avec ce que tu as téléchargé...de plus cette démo ne sert à rien...vu que tu pouvais prendre les persos de balthazar individuellement sur son site et les placer toi même dans un mugen de base...le mieux serait un ancien winmugen....ou un mugen 1.0. J'adore les persos de balthazar qui enchainent vraiment bien, sinon mieux que certains persos capcom...et pour le coup ça m'a presque fait aimer DBZ...mais ça s'arrête là . A l'instar comme cette démo est sorti le 1er avril 2014...ça m'a l'air dêtre un gros fake, créé de toute pièce sous photoshop...mais bon, pensez ce que vous voulez.... du reste si les créateurs ont vraiment créé un sp pour l'occasion, pourquoi ne pas avoir balancé une démo qui rende compte de la vidéo visionnée, ils pourraient toujours le peaufiner plus tard...Je ne doute pas qu'ils puissent en sortir un comme dans la vidéo...cependant je doute fort que pour l'heure cela soit réel...mais qui sait cela serait une bonne chose pour tous les fans de DBZ. qui sait peut-être que je perdrai mon temps à uploader un de ces 4 un SP spécial DBZ avec les persos de Balthazar avec mon filtre HR ou HD...je suis sûr que certains ici y trouveraient leur compte...mais pas trop le temps ces temps-ci, ni l'envie d'ailleurs...trop de chose en suspend... Ceci répondra peut-être un peu plus en détail à tout ce qui a été dit ou vu ou testé....et encore une fois dommage pour la compil en guise de démo qui ne rend compte de rien et gâche le plaisir des fans qui s'attendaient à tâter un vrai bon DBZ...comme ils ont dû se marrer Balthazar et son équipe, après le battage que ça a fait...moi aussi d'ailleurs....mais bon laissons leur le soin de faire une bonne collaboration de talents, et des créateurs il n'en manque pas...et on aura un super jeu j'en suis plus que convaincu, ils sont assez doués pour ça...même pour les fakes...et dire qu'un topic leur a été dédié sur jeux actu... Moi je dis A++++
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Salut à tous, il y a quelques temps je vous parlais de l'abandon pur et simple du projet CVS3 par Mr Enlightenshadow...j'ai repris son travail et je dois dire que le SP avance bien tout autant que le roster des personnages sur lesquels je porte mon attention en ce moment... démo à prévoir cet été...? eh bien Enlightend vient de s'assoscier à IanB3000 pour nous sortir une énième version de SNK VS CAPCOM 3. Avec une refonte de son SP d'origine et un style très cartoon à l'ensemble.... on aime ou on aime pas...moi je ne vais pas m'en plaindre, car j'adore !!! Ah ah je crois qu'on va se faire la guéguerre des versions...mais bon peu importe c'est même mieux vous aurez au moins le choix entre plusieurs SP de qualité, quant aux persos...moi comme vous le savez je vous les offrirai en HD avec filtre spécial...quant à E et IanB ils seront bien en version old school avec pixels, pour ceux qui aiment...et je sais qu'il y en a... Cependant je ne pouvais pas passer à côté de la petite merveille que nous concocte E. et I.B3000. ils sont tous 2 très talentueux et j'ai grande foi en leur travail et collaboration. Quant à moi je continue sur ma lancée et vais continuer sur le travail d'origine et peaufiner le tout, ce que n'avait pas su faire Enlightend à cause d'un défaut de codage entre le 1.0 et le 1.1. Je souhaite bonne chance et bon courage aux créateurs du nouveau SP qui se profile à l'horizon, et espère que cette fois ils meneront à terme leur projet et surtout qu'ils ne protègeront pas leur oeuvre en vue d'inclure d'autres persos et changer les config etc... mais bon on ne sait jamais...quant à moi ça restera free... et voici quelques screens de la version de ENLIGHTENSHADOW et IanB3000 enjoy c'est cadeau...personnellement ça donne envie, merci à eux...et c'est pour quand ,,?????? A bientôt les fighters...
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Xuan Dou Zhi Wang: The Next Great Fighting Game?
RALFAB a répondu à un(e) sujet de kuroyanagi dans NEWS JEUX VIDEO
C'est peine perdue...à moins d'une nouvelle donne...mais d'après Specimen c'est toujours le même Loto pour pouvoir y jouer...et attention online. J'ai déjà donné il y a approximativement un an... tout ça pour dire, que je jette l'éponge, et que je l'ai jeté il y a longtemps...dommage ça donne envie...mais bon dans le genre clone de KOF...on peut se faire un bon mugen et ça passe. Du reste même si quelqu'un obtient un pass il n'aura pas accès à tous les persos, et de plus la connexion ne sera pas optimisée, les joueurs asiat vous banniront d'office, et vous n'aurez pas le choix du paramètrage, donc pas de pad ou de stick...et au clavier ça le ferait plutôt moyen...essayez donc un mugen au clavier...pouah...bien, si...et je dis bien si...ils officialisent, et ouvrent le jeu aux autres pays, si l'exe n'est pas soumis à des règles strictes pour le lancement...alors là , je dirais pourquoi pas...mais seuls quelques petits veinards ont eu la chance de l'avoir en mains...ils se comptent sur les doigts d'une main...et de plus ils n'ont pas été surpris outre mesure. Donc faites moi signe si quelque chose de concluant se dessine à propos de ce jeu...et dire qu'ils parlaient d'une sortie online sur ps3...encore de l'intox...sur ce A+ et Bon courage à tous ceux qui s'accrochent pour le faire tourner, ou l'essayer... Bye bye les fighters !!!! -
Alors tout d'abord...non je ne le prends pas mal, car effectivement les persos que j'ai transformé en HR ou en HD x4 bénéficie d'un filtre qui lisse les contours du personnages et permettent de l'utiliser sur des Screenpacks en mugen 1.0 ou 1.1 sans que cela ne choque trop...car plutôt un lissage qu'un gros amas de pixels...ça c'était bon avant sur winmugen. Maintenant je souhaite que cela soit un peu plus classieux et moins lourd pour le regard...et du reste il faut savoir convertir aussi...ce n'est pas une mince affaire, même si ça reste plus abordable que de redessiner le sprite... Comme je ne redessine pas les sprites ce qui me prendrait un temps considérable, je préfère les convertir en HR ou HD via le même filtre qui a été utilisé pour le jeu street fighter third strike sorti il y a quelques temps sur PS3 ou xbox360. voilà tout après la vraie HR on la connait tous guilty gear sengoku basara etc... et la vraie HD aussi personna 4 etc... bref tout ça pour dire que le codage des persos de baltazar est exceptionnel mais que je préfère utiliser ses persos filtrés que pas du tout...ça fait tâche sur un beau screenpack en 1.0 ou 1.1...et bien sûr je préfère un perso bien jouable comme ceux de baltazar que des persos tout beaux comme sur le screenshot que tu nous as dispensé, mais quasi injouable, ou a peu près... De plus quand tu sauras que je ne suis pas un fana de DBZ...bein tu auras tout compris. Mais c'est vrai qu'un beau jeu bien jouable qui enchaine qui combote dans tous les sens et en plus avec des graphs en HR ou HD réels et en plus en 2D ça serait le pied...je crois même que je me convertirais pour la licence après coup.... Wait and SEE !!!
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Xuan Dou Zhi Wang: The Next Great Fighting Game?
RALFAB a répondu à un(e) sujet de kuroyanagi dans NEWS JEUX VIDEO
Ce jeu est un jeu online uniquement fait pour les joueurs asiatique avec cryptage des données pour les serveurs asiat...de plus j'avais déjà essayé d'y jouer mais sans succès car pour s'inscrire il fallait donner une indication sur une pièce d'identité chinoise...ce qui n'est pas difficile à trouver sur le net mais bon, il y a aussi blocage du serveur qui ne reconnait pas la zone géographique... Mais peut-être y'a t'il depuis maintenant 9 mois de nouvelles donnes, et que le monde entier peut se connecter...personnellement je n'ai pas d'info dessus...et ne suis plus ce jeu depuis ce temps. Mais ça serait une bonne surprise de pouvoir l'essayer offline, ou online sur des serveurs europpéens dédiés...voir asiatique avec optimisation de jeu...mais j'en doute pour l'heure. Le télécharger c'est hautement possible...mais l'installer et y jouer...ça c'est autre chose...mais qui sait...donne nous de l'espoir my friend ???!!! Oh petite précision lorsque tu as ton jeu et que ton installation s'est faite sans problème suivant le minimum requis pour le faire tourner, il te demandera un passkey pour pouvoir te connecter, et eh oui that's life...c'est bloqué pour l'instant....P****n de zonage et code....bref. et pas moyen d'acheter le pass en ligne..donc Wait and see -
Bon Salut à tous... il fait beau il fait chaud....c'est presque l'été...et la seconde mouture de GGxrd Mugen devrait ne pas trop tarder...enfin je le souhaite...comme je le disais précédemment, je devrais le dispenser pour début des grandes vacances...étant donner que je bosses aussi sur cvs3 mugen HD en simultané...ce n'est pas toujours évident...enfin voici quelques dernières photos du jeu avec les nouveaux venus que vous affronterez uniquement en arcade ou en Team Vs. Place au screens et à très bientôt... Il me reste encore quelques portraits à câler, et peut-être si j'en ai le temps refondre le SP. et voir pour une animation sur le title screen...mais bon si je vois que cela prend plus de temps que 3 semaines...je le sortirai tel que. Sur ces bonnes paroles A++ les fighters !!!
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Guilty Gear Xrd-Sign Revelator (2.5D Fighting Game) Ps3 Ps4 Arc
RALFAB a répondu à un(e) sujet de KingCactus dans NEWS JEUX VIDEO
Ok Ok my friend, j'en prends bonne note...moi qui avait besoin d'OST...les voici !!! @BDOULemul c'est une très bonne intention. Merci encore !!! -
Salut zozol, les persos BB ne sont pas légions...je veux dire ceux qui bénéficient d'un codage parfait qui cadre avec une jouabilité BB ou GG...donc je m'investirai dans la refonte de 2 ou 3 persos BB supplémentaires, ce qui va retarder un peu cette nouvelle mouture tout HD du GG xrd Mugen 2. Voici encore quelques screens de test que l'on a fait avec des potes sur le jeu lui même, et pour l'heure tout répond bien pas de difficultés apparentes ou de bugs d'affichage...bref...il ne reste plus qu'à refondre le SP en lui même, si on en a le temps...sinon...on le sortira tel quel...sortie prévue en juillet vraisemblablement début des grandes vacances...??? à voir !!! Bon bein c tout pour le moment à très bientôt les fighters !!!
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Je comprends Zozol...mais les persos Blazblue présents sur la toile sont tellement mal codé et corresponcent telleme,t peu au jeu original que je préfère m'abstenir de les inclure...trop mauvais à mon goût...mais pour la version 2 je vais essayer d'en inclure 2 autres on verra suivant la jouabilité... sur ces bonnes paroles à très bientôt !!!
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Bien salut à tous, voici encore quelques images de diverses conversions de persos en HD et divers stages et environnement Mugen pour les mettre en action. Attention work in progress...ce qui signifie que parfois vous n'aurez pas de portraits pour les persos, ou que ceux-ci n'auraient pas encore été retouchés ou modifiés en HD et PNG sous 1.1. screenshots tirés de la prochaine mouture de SNK vs Capcom 3. Yamazaki et Batsu en action... à très bientôt... Ici Yamazaki sur un SP de Duracelleur : un stage de xx nero modifié pour l'occasion pour en faire un niveau zoom en 1.1 Yamazaki a été codé par R@ce, un style de jeu inimitable qui allie rapidité chains combos et puissance...dès que vous l'aurez en main surtout avec un filtre HD vous ne pourrez plus vous en passer... à suivre !!! bon voilà c'est tout pour aujourd'hui...je travaille toujours sur une nouvelle mouture de GGXRD tout en HD... vraisemblablement pour début juillet...yes pour les grandes vacances... et ptêt une démo du CVS 3 ou SVC 3 au choix...on verra suivant le timing !!! bye bye les fighters !!!
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Salut, en fait mon ami il est déjà dispo dans la section Mugen c'est: The King Of Fighters Gen R Xiii Full Game [Mugen By Ralfab] Bon download et bon jeu à toi...et merci pour ton intérêt et ton impatience, souhaitons qu'elle sera récompensée par un prochain test de ta part.. A++
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Oui même si pour la plupart ne seront jouables qu'en mode arcade...ça reste encore à voir...à suivre !!!
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Bien actuellement je travaille sur la version 2 de guilty gear xrd mugen arc wars. cette fois un gros travail aura été fourni sur les lifebars et les niveaux qui seront en HD complets, png 32bits et openGL oblige pour les PC de gamer...sinon attention au black screen et au lag. voici quelques photos du jeu qui sera surement mis en ligne pour le 21 juin...ou avant si tout va bien. Je travaille encore sur une intro en HD également et PNG. La version 1 bénéficiait d'une intro en pcx 8bits...de qualité mais néanmoins images largement dépréciées par rapport à un affiche classique. Bref, tout cela pour vous dire que ça prend un peu de temps...cependant les niveaux dans lesquels evolueront les personnages seront tous inédits par rapport à la première version, et les lifebars disposeront de portraits supplémentaires et de haute définition. Je supprimerai les portraits animés pour l'instant ce qui en fera une mouture originale pour la version 2, mais l'implémentation de team portraits avec anims lors de l'echec d'un perso, ou autres seront ici ajoutées. voilà place aux seuls screens d'ici la sortie prochaine.... Bien, voilà pour l'heure..à savoir que les ennemis, ou opposants rencontrés lors du mode arcade seront différents de ceux rencontrés dans la mouture une, avec le retour de plusieurs têtes connues. Si je vous parle d'une jeune shinsengumi, d'un golem surpuissant, d'un adepte des évantails ou d'une jolie plante qui ne manque pas de cheveux, ou encore un combattant qui semble être la mort incarnée...? Bref affaire à suivre...patience ça arrive !!! (heu petite précision avec plus ou moins de retard...à suivre !!!) A++ les fighters !!!
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Bien encore quelques news du projet Capcom vs SNK3 Mugen HD ... en ce moment une refonte complète du screenpack créé par armando lomelli ... Le problème c'est que celui-ci n'était en rien paramétrable. j'ai dû transformer pas mal de fichier en png et convertir une base select screen en custom. bref...ce n'est pas encore du tout cuit...mais ça avance...et de plus je travaille sur une intro en HD...tout comme pour guilty gear xrd mugen...car je dvrais sortir une autre mouture du jeu si tout va bien fin juin et tout en HD cette fois...en ce qui concerne le screenpack l'intro les logos etc...les persos resteront en HR eux...les lifebars seront en HD ainsi que le portraits...à suivre donc...et un petit projet ougon musou kyoku en 1.0 qui sortira ou pas tout dépend le temps !!!? voici quelques screenshots. place aux images et à bientôt les fighters !!! Ougon + lifebars de BB CHRONO PHANTASMA Voilà tout pour l'instant ...mais à très bientôt...
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Salut à tous, juste pour vous dire que mon mini site a été mis à jour avec Le fameux Guilty gear Xrd Mugen en version 1 ici: http://goralfab.wix.com/mugenvision#!guilty-gear-xrd-mugen-version-1/c1rl7 et que tous les liens des jeux Mugen présents sur Emuline ont été mis à jour sur le site De la MSC Team ici: http://www.mustardseedcomics.com/downloads.html Bon week end à chacun et à bientôt...
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Salut les fans de baston, bien voilà je décide de vous sortir notre fameux Guilty gear Xrd Mugen dans sa version 1. Avec quelques semaines de retard avec ce que je vous avais annoncé il y a peu...mais bon le voici, il n'a été finalisé qu'à 95%, car on a pas eu le temps de retravailler 2 persos Blazblue, ni même de faire une intro de fin... 9a sera peut-être le cas sur une version 2. Pourquoi une version 1 ? Le jeu est vraiment finalisé, avec un mode arcade hyper jouable en solo, et pour les débutants, pas de bobos vous arriverez au bout des 12 fights que compte ce mode. Un mode VS classique, un mode Team arcade ou VS qui vous permettra de choisir une équipe de vos persos fétiches. Le jeu commence par un logo, puis une intro que tous les Fans en patience de GGXrd reconnaitront... Un victory screen classique vient se positionner en interlude après chaque fight, et un game over animé viendra rompre la monotonie de fin de partie, après une victoire complète ou une défaite voir un abandon... Le jeu est construit sur le moteur mugen 1.1 béta en 1280x720, avec des images indexées en pcx 8bits, voilà pourquoi j'ai nommé le jeu en version 1. En ce moment je test une version en 1.1b1 en 32 bits png et OPENGL, si tout réagit comme je le souhaite je vous offrirai dans quelques semaines cette fameuse version 2 en full HD avec de nouveaux stages, un nouveau mode arcade et peut-être une nouvelle intro, de nouveaux portraits en hd pour les lifebars etc... on en reparlera... mais pour l'heure voici cette première mouture et pas des moindres, pour votre bon plaisir, et je sais que vous l'attendiez depuis longtemps...donc trève de bavardage, place aux liens et aux images. Bon jeu à Tous !!! LIENS DE TELECHARGEMENT: SCREENPACK: http://www.4shared.com/rar/G6UIjcZAba/Guilty_Gear_Xrd_Game_Version_1.html INTRO: http://www.4shared.com/rar/UesioDmmce/intro.html CHARS: part1 http://www.4shared.com/rar/ciCN4lK2ce/charspart1.html part2 http://www.4shared.com/rar/_NSc61kxba/charspart2.html part3 http://www.4shared.com/rar/GVT2KYNHba/charspart3.html SOUNDS: http://www.4shared.com/rar/phQpIdoXce/sound.html STAGES: http://www.4shared.com/rar/xMm7dZyPce/stages.html Conseils d'utilisation: extraire le fichiers guilty gear xrd mugen version1 où vous le souhaitez. y inclure le dossier CHARS à extraire dans le dossier du même nom. y inclure le dossier sounds et stages(à la racine). et enfin inclure le dossier intro dans le dossier data....et voilà tout est prêt pour jouer. n'oubliez pas que lors de votre première utilisation vous serez peut-être amené à supprimer un petit fichier qui se trouve à la racine du dossier principal et qui se nomme mugen, c'est un fichier document texte qui se créé dès que l'on ouvre le jeu et qui check votre système afin d'automatiser le lancement avec vos applications...si vous n'arrivez pas à ouvrir votre jeu effacez le et recommencez à ouvrir le jeu, hé oui vous n'avez surement pas la même config que moi voir pas les mêmes pad ou stick...donc. allez bon game à tous !!! J'espère que le plus grand nombre d'entre-vous arriverez à le faire tourner, bien que gourmand en ressources, il est compatible avec un grand nombre de bécanes sous windows xp(rame un peu et long au démarrage) 7 et 8 entre 5 et 10 sec de chargement. bon bonne chance et bon jeu.... A++ les fighters !!!
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Salut à tous... suite à un crash de modem, je ne serai pas en mesure de vous uploader le jeu guilty gear xrd mugen avant le 5 mai...patience le temps de changer de modem ...le jeu est fini et suis en vacances pour l'instant...le jeu assure un max on le teste actuellement...il est fini à 95% et je crois qu'on va le laisser tel quel...pas de photos à vous uploader car je ne suis pas sur mon pc...donc ceci expliquant cela... A très bientôt, les fighters mais en tous les cas, ça sera bientôt disponible sur votre site favori... bye bye au 5 mai.
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Salut à tous, alors voilà pour la petite histoire, bien que je sois encore entrain de terminer Guilty gear xrd mugen...et qu'il ne va pas tarder... Alessio m'a fait une demande spéciale, m'occuper de son jeu mugen sur l'univers capcom vs snk2...mais je ne vais pas m'attarder à réhausser le jeu dans l'immédiat, puisque je reprends l'univers pour en faire un nouveau jeu au design Original. Je vais en effet reprendre le travail de Enlightendshadow laissé en suspens depuis au moins 1 an déjà . Le jeu se nommera communément SNK vs CAPCOM 3 ou Capcom vs SNK 3 au choix. voici déjà des screenshots d'une version qui avait déjà été remaniée par hephaistos, un frenchie créateur de portraits...je compte reprendre une partie de son travail et bien entendu il sera crédité pour ça... Mais le plus important dans tout ça, c'est le nouveau style de jeu des personnages capcom et SNK qui seront transformés pour l'occasion pour en faire des personnages aux combos impréssionnants, et aux furies multiples, sans oublier des ultimes de folies...voyez pour ça Marco Rodriguez dans mon Mugen KOF Gen RXIII...Ils seront tous fondés sur ce systeme de jouabilité. De plus le screenpack va être allégé, afin de permettre à un bon nombre de bécane de le faire tourner...cependant cela restera du 1.1 et donc une bonne machine avec une carte gérant le openGL sera de mise. C'est vrai que c'est un projet assez lourd car il va prendre un peu voir beaucoup de temps...Alors Patience et qui sait si je ne balancerai pas une démo jouable cet été au mois d'août...ça serait bien en tous les cas je vous en reparlerai, je viens juste de finir les nombreux détails du screenpack, les raccords et les divers fix...car à la base celui d'enlightenshadow était bourré de Bugs et quasi inopérationnel, autant au point de vue du select screen que de la jouabilité des persos, du rendu du jeu et surtout de l'affichage catastrophique qui faisait ramer l'ensemble...bref. Pour tous ceux qui auraient déjà téléchargé cette version il y a un an...bon courage...enfin voilà encore désolé Alessio mais je préfère me consacrer à SNK vs Capcom 3 que celui que tu m'as proposé qui semble un peu désuet...pour ma part. Mais merci tout de même tu m'as incité à améliorer celui de Enlightenshadow...Alors à très bientôt, pour un jeu fondé sur son screenpack mais complètement remanier pour que vous puissiez en profiter au maximum, et que vous ayiez enfin un produit amateur mais de qualité!!! A ++ pour d'autres news en vrac prochainement...à suivre sur ce sujet !!!
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Petite news de dernière minute...le codeur et le designer viennent de déclarer forfait en disant que cela faisait trop de boulot...je ne peux les blâmer, car je me demande également où je trouve tout le temps pour réaliser de temps à autre des Mugen...bref...le projet et surement mort, et je ne possède qu'une béta du perso...je la sortirai peut-être un de ces 4...cependant notre ami Iori974 semble s'y intéreser de près...donc affaire à suivre j'espère vous en reparler en positif bientôt. J'aurais jamais dû faire confiance à Methiou de Deviant art...dommage ça partait bien...That's life !!!
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Bien passons un peu au projet principal qui se finalise enfin... voici les derniers screens de guilty gear xrd Mugen, les portraits se terminent petit à petit, et j'essaie le dernier processus, voir si je peux animer les minis portraits pour les barres de vie... si c'est le cas je sortirai le jeu pour mon anniversaire aux alentours du 20 avril....sinon je refonds les lifebars et je le sors quelques jours plus tard...en fait se sont tous les tests successifs qui prennent énormèment de temps...car si tout était concluant il serait déjà là depuis longtemps. De plus je souhaitais sortir une mouture complète en 32 bits et en png nettement plus fin avec un rendu très HD...seulement Mugen et son moteur 1.1 est pas mal limité...Et il faudrait un gros PC de Gamer qui déchire pour le faire tourner...alors qu'en 1.0 avec des filtres HD et du rafistolage de ci de là , au niveau affichage on peut même avec une petite config faire passer le tout sans que ça rame. Bref je passe aux images, les dernières que je posterai ici...les prochaines seront sur le post du jeu avec les liens de téléchargement....allez patience c'est bientôt là !!! ça aussi ça mériterait une prez sur jeux actu non..? bon allez Pour les fans par des vrais fans. A++ à tous !!! Et merci aussi à La team SEEDCOMICS et Benito qui m'a tané pour que je sorte ce projet qui pointait le bout de son pad il y a déjà plus d'une année. Pou la petite histoire Benito avait déjà sortit une démo de ce jeu mais tellement mal travaillée avec des persos qui ne collaient pas à l'univers et qui avaient des styles trop différents, que j'ai hésité à vous en faire part...bref heureusement, car amateur ...OUI , mais pas trop...quand même. Et merci à mon fils et ses potes qui ont su si bien pointer du doigt tous les défauts de la préversion...qui n'avait été créée que pour amuser la galerie... Maintenant vous allez avoir un vrai jeu accessible pour un grand nombre de bécane et assez bien équilibré. Merci à Muteki, Flowrallia et aux autres créateurs de personnages aux jouabilités exclusives...et qui font tous notre bonheur... A très vite pour le jeu le vrai et exclusivement sur PC pour MUGEN !!!! A++ les fighters !!!
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Salut @BDOULemul? Je les avais convertis à titre perso pour le fils d'une amie qui est fan de DBZ... De plus la communauté Mugen n'est peut-être même pas au courant de mon existence tellement ils évoluent en circuit fermé sur des sites comme MUGENGUILD...Mais bon je m'en fiche un peu, je fais pas ça pour la gloire, mais parce que ça m'amuse, et parfois des projets ne voient tout simplement pas le jour...car il y a une vie à côté. Si Baltazar veut me contacter pour une conversion de perso...qu'il le fasse je me ferai un plaisir de l'aider...si bien sûr ils mènent leur projet à terme. Sur ce A++ (j'ai donné une réponse dans le topic correspondant au passage) Tchô my friend !!!
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Bien alors voici mes impressions... Tout d'abord ce que vous voyez dans la vidéo youtube...n'a strictement rien à voir avec ce que vous trouverez en guise de démo...ne perdez donc pas votre temps avec ce download...car le screenpack est celui du mugen de base, et donc totalement inutile...on a même l'impression que cette démo est un véritable poisson d'avril...bref !!! Cependant les persos que l'on trouvera dans cette démo eux sont bien réels, mais vous pouvez tous les télécharger sur le site de Balthazar, et les placer dans un screenpack bien plus classieux et sur le thème de DBZ. Ce que j'avais fait il y a quelques temps pour le fils d'une amie fana de DBZ Budokai, mais en plus de cela et à titre perso j'avais converti tous les persos de Balthazar en HR...le rendu étant nettement meilleur...il faudrait peut-être que je le contacte pour lui proposer ceux-ci ...si d'aventure il décidait avec ses comparses de sortir réellement ce que l'on voit dans la vidéo...mais bon trop de projets en cours, et pas trop le temps...il faudrait en plus que je transforme tous ces persos en HD soit une multiplication des images x4 avec filtérisation au micromètre...bah on verra... en attendant voici ce que j'avais fait il y a quelques mois maintenant pour Raph le fils d'une amie...et merci Balthazar pour tes formidables persos DBZ...car croyez moi ces persos enchainent vraiment bien...la jouabilité est un mix entre un dbz de base et SNK vs Capcom...Du lourd !!! A ++ les fighters !!! Bien, j'espère que cela vous a plu...et qui sait ptêt qu'un de ces 4 on verra un vrai projet HD DBZ aboutir....enfin pour les fans ça serait plus que géant...en tous les cas c'est comme ça que chacun attend un vrai jeu DB, car on en a un peu marre des jeux 3D qui tournent en rond et n'innovent en rien, place à la 2D HD à la manière d'un guilty gear ou autre Blazblue...bon sang c'est pas dur à faire, ça prend juste du temps !!! A++ les fighters !!!
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Salut iori974, il serait bon que tu lises tes MP, et que tu me contactes par mail pour la suite des évènements...A++
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Pour le coup c'est effectivement un très beau projet et de plus y'a une belle démo...cependant je n'ai participé en rien à celui-ci...de plus Dragon Ball z n'est pas ma tasse de thé...bien que j'ai déjà converti tous les persos de Balthazar en HD...et bien entendu je les trouve géniaux et très jouables...je ne vois pas ce que tu viens faire dans ce topic Strider973...ça ne me concerne pas. Ouvre en un autre et parle de ce formidable jeu sur l'univers Dragon Ball ...ça va plaire aux fans... sur ces bonnes paroles, c'est bien d'en parler, mais peut-être pas ici...merci A++