Aller au contenu

7zxkv

Team
  • Compteur de contenus

    1 438
  • Inscription

  • Dernière visite

  • Jours gagnés

    168

Tout ce qui a été posté par 7zxkv

  1. C'est idmacX v1.2 pour l'instant, il n'y a pas de 1.2 Fix, faite gaffe car c'est déjà pas simple^^
  2. idmacX v1.2 https://cdn.discordapp.com/attachments/249518564078256129/265815547290189824/iDmacXv1.2.rar
  3. Alors déjà tu parles correctement et respectueusement et ensuite tu évites de quotter comme un goret (pour ne pas dire comme un porc), peut-être qu'on comprendra quelque chose à ce que tu racontes, relis ton post c'est carrément pas clair du tout, et met ton égo de coté 2min, mon message n'avait rien d'insultant. Sans rancune j'espère.
  4. Ta question demande de regarder dans google, on ne peu pas donner un cours informatique sur ce qu'est ce fichier et à quoi il sert, je t'invite donc à lire ceci: http://www.commentcamarche.net/faq/5993-modifier-son-fichier-hoststu auras l'intégralité de tes réponses (en gros pour le nesica ca sert donc juste à bloquer l'envoie d'infos ou de data sur un serveur distant appartenant a l'éditeur).
  5. Si ca fonctionne avec la clé 300109 c'est que c'est le cas ^^ Je suis étonner de la taille par rapport aux anciens, mais comme c'est le dernier de la série ca peu s'expliquer. En gros il reste (sans parler des update mini) BlazBlue: Continuum Shift Extend et BlazBlue: Chrono Phantasma Extend Et ça c'est qu'on a déjà (nesica ou ttx): BlazBlue: Calamity Trigger BlazBlue: Continuum Shift BlazBlue: Continuum Shift II BlazBlue: Chrono Phantasma BlazBlue: Central Fiction c'est bien ca?
  6. Tu devrais proposer les sources modifiées dans ce cas, serait sympa pour compléter le projet d'origine qui est opensource qu'on reviennent pas en arrière si un jour tu ne donnes plus signe de vie sur ce forum...
  7. Pas mal houb, tu peux me dire qui à compiler ces nouveaux loader et ou ils ont été mis à dispo (le git de romhack n'a pas changé), pv si tu preferes
  8. La SD card est une technologie dite "flash" de toute façon et c'est référencé partout comme ça ... enfin ca explique les CHD dans mame (pour ta question, c'est la réponse. Ce ne sont donc pas des "roms") http://akihabaraarcade.blogspot.com/2013/08/knights-of-valour-3-hd.html (last shot, No hard feelings XD) Posté une page avant -_- #60 Il faut bien regardé les posts précédents ^^
  9. chd = cd or dvd or gd or hdd or flashcard or [no roms/eeprom/prom/etc.].... PGM3 use 2x SD card.
  10. arrêter cette merde d'utorrent aussi (c'est mort depuis le rachat par bittorrent) et utiliser qbittorrent qui est dans la même philosophie que utorrent au début: léger stable et aucune merde (espérons qu'il le reste).
  11. surely.... https://lut.im/gallery#OTlOPBbRPQ/p9d6RIWQZTbkM6N3.png
  12. it's Chinese, not japanese. useless, the file is protected by a code.
  13. Mame est le même et les roms aussi, aucune différence à par un bat (inutile) et l'ajout de mame+gui (qu'on peu mettre en anglais pour ceux qui suivent pas les news sur les emu^^), donc rien de neuf en fait. A voir le répertoire de cheats qui peut pe permettre de passer certaines étapes mais évidemment en chinois only (les mecs ne connaissent pas le reste du monde c'est impressionnant, remarque en même temps ils sont nul à chier en anglais donc ca explique peut-être cela^^). Edit: remplacer mame+gui par cette version qui est plus récente et éditer le fichier \.mamepgui\mamepgui.ini à la ligne: language=zh_CN mettez language=fr_FR ou language=en (si anglais ou français) Ca sera déjà plus propre. https://lut.im/gallery#9qd5XPf3P0/jVn7ZIXwO0JLEKw5.png Par contre ici: il y a une version plus récente du mame modifiée: http://f.ppxclub.com/672315-1-1
  14. et pendant ce temps pour mame181 nous auront les chd de KOV3HD mais bon la faut pas rever même notre chinois mystère est pas pret d'émuler le système ^^
  15. input mais aussi peut etre bien une protection. DDP2 avait comme protection particuliere de ne pas afficher les projectiles par exemples ce qui rendait le jeu sans aucun fun ni intérêt, ca a mis pas mal de temps pour être contourné puis émulé, le coup des persos inertes ca me fait penser à la même chose surtout que les 2 sont sur PGM (avec une génération d'écart certes).
  16. kov 3 fonctionne, il faut activer le freeplay et laisser le jeux tourner, je l'ai fais et sa fonctionne. Après comme on capte pas grand chose je dis pas qu'on puisse faire un choix idéal des perso etc mais bon.
  17. vu sur neosource: http://www.panda.tv/19579 China panda tv live https://www.douyu.com/152978 China douyu tv live Video : https://v.douyu.com/show/o8KxjMdkPQ7VLwbZ
  18. Aucune idée de la réelle source, elle doit resté secrete. Qu'importe c'est juste quelqu'un qui bosse sur le pilote depuis plusieurs mois c'est aussi simple que cela (haze fait de même et possède déjà surement le pilote comme ce fut le cas avec CAVE), pour te répondre je te dirais ca: 是å«ç”·äººæ¢¦çš„网å‹åœ¨é¦™æ©™æ´¾çš„QQ群共享的,åŽæ¥æˆ‘转过æ¥çš„,ä¸æ˜¯æˆ‘ç ´è§£çš„ï¼Œå’Œæˆ‘ä¹Ÿæ²¡ä»»ä½•å…³ç³»ï¼Œå› ä¸ºæˆ‘å¯¹PGM的游æˆå…¶å®žä¸€ç‚¹å…´è¶£ä¹Ÿæ²¡æœ‰ï¼Œä¹‹æ‰€ä»¥è½¬åˆ°è¿™é‡Œï¼Œå› 为æ®æˆ‘所知有人很早就用这个模拟器拿æ¥å–钱了,而且åªåœ¨å°èŒƒå›´å†…有人有,所以就有人ç»å¸¸æ‹¿è¿™ä¸ªROMæ¥ç§€ä¼˜è¶Šï¼Œå¾ˆçœ‹ä¸æƒ¯è¿™ç§è¡Œä¸ºï¼Œæœ‰äº†ç ´è§£å°±è½¬æ¥äº†ï¼Œç”·äººæ¢¦ä¹Ÿå¾ˆæ”¯æŒè¿™ç§ä¼ æ’­çš„è¡Œä¸ºï¼Œå› ä¸ºæ¯•ç«Ÿè¿™çŽ©æ„儿是è¦å–1000å—的,ä¸ç®¡å¦‚ä½•ï¼Œä¼ æ’­è¿™ä¸ªROMå’Œç ´è§£çš„æ¨¡æ‹Ÿå™¨ï¼Œéƒ½æœ‰åŠ©äºŽé£Žæ¸…æ°”æ­£çš„æ¨¡æ‹Ÿæ°›å›´çš„å»ºç«‹ã€‚ åŽæ¥äº†è§£äº†ä¸€ä¸‹ï¼ŒåŽŸæ¥è¿™ä¸ªæœ€å…ˆåœ¨è¡—机å§ä¹Ÿæœ‰å‘出æ¥ï¼Œä½†æ˜¯è¡—机å§çš„管ç†å‘˜å¯èƒ½å’ŒPGM2模拟器的开å‘者有染,相关帖å­ä¹Ÿè¿…é€Ÿè¢«åˆ é™¤ï¼Œæ€»ä¹‹è¡—æœºå§çš„å±è‚¡ä¹Ÿä¸å¹²å‡€ã€‚ 我知é“的就这些了,至于是è°åœ¨å–,我ä¸çŸ¥é“,也没兴趣了解 Bon courage pour comprendre quelque chose.
  19. https://mega.nz/#!hggEAKSD!xNWA4-h-3v8YaCwYWq8pJvo3LgUuWf4fP9-s8UI9PEU kov 3 fonctionne il faut le mettre en freeplay et laisser l'intro, au bout d'un moment le jeu ce lance. Rappeler vous c'est un debug build (le pilote n'est pas parfait mais les jeux restent jouables). Pas de source, ca sera intégré dans MAME (et FBA) plus tard de toute façon. Un like pour dire merci ca ne fait jamais de mal sinon ca donne pas envie les fois prochaines EDIT: Un second pack est dispo: https://mega.nz/#!UtZGgYQA!uKBVniEkPSIiN4mksbV-i2SMSC6ZzSagfIcJFBBu67A ( source)
  20. Bande de rapace, un screenshots et les mecs en peuvent plus ^^ Combien de fois on a eu des dumps privé en émulation et des pilotes perso non distribués, ca me rappel l'époque du début de l'émulation de la neo :D Je prend une douche et je vous envoie ça, si vous êtes sage et que vous liker ce post (hihihi ^^)
  21. marche très bien https://lut.im/gallery#IRCOFPd0G4/PbAdMqz5xyAjj5t4.png et un petit kov3: https://lut.im/gallery#dMnnLt1DZ3/VsmOghCS6Y3lwRiY.jpg
  22. C'est quoi le forum/source d'origine stp (pv thx) ? traduction: Update contents of 225 · It corresponded to 3D Cosplay Mahjong · · · But, somehow it crashes during the game. * When I checked the contents of game.exe, dsound.dll in Import Dir seemed suspicious, so I attached it inside this archive. * If you crash during the game copy "dsound.dll" to the game folder. * It may be effective for those who crash in games other than this game. * If it still does not work, discard the Loader in the trash can and finish. * This is the key setting below. Start = 1 Coin = 5 Test = F1 UP = ↑ Down = ↓ Left = ↠Right = Button 1 = Z Button 2 = X Button 3 = C * When using Pad.ini, please edit Pad.ini with the above key setting. * Since you are using the old TypeX Loader, please disable Blue Tooth if the game crashes during Loader startup processing. - Game Loader Config.exe The "Aspect ratio" option has been added to the "Loader setting 3" tab. * Please use this function when the "Aspect Ratio Maintain" ratio is valid, if you can not normally obtain the game ratio on the game side. * Even under circumstances other than the above, you can start with the following three types of asset ratios. * Selectable ass ratio is "4: 3" "5: 3" "16: 9". * Add a ratio that can be selected if requested. * This option works only when "Maintain Aspect Ratio" is enabled. * Game Loader Config.exe When desktop resolution is specified when "Change internal resolution" on the "Loader setting 2" tab is enabled When you change the internal resolution, the resolution (AS ratio) may be prioritized. please do it. * In case of the above trouble, please set the horizontal resolution of "change internal resolution" to "-1" ("1919" for FullHD monitor). · Although it is a special special method, it was possible to change the window size of Crimzon Clover only when Loader is started * By this update "Window Size" tab "Crimson Clover Maximization" option is deprecated. - Fixed a bug where the "TYPE X high resolution mode" switching checkbox was disabled in Type X based games. · Please update Language.ini. · Other, fixed defect fixes.
  23. /!\ J'ai vu ca il y a peu: http://www.nextechnics.com/taitotypexloader/d.html c'est fiable? j'ai pas du tout confiance quand je vois le site et le fait de passer sur adf.ly pour récupérer le lien final, sans parler que le lien du site se trouve dans un readme hébergé sous sourceforge (genre pour justifier la fiabilité du truc). Ca dit quelque chose à quelqu'un (apparemment c'est un frontend utilisant lesloader classique, j'ai envie de dire osef total mais bon si quelqu'un veut faire une investigation...)? (faite gaffe à vos pc quand même => machine virtuelle ou sandbox de rigueur).
  24. @Garmouz, MOTW est émulé même sous steam (et je connais ceux qui ont porté le titre, tout comme MS3 d’ailleurs donc bon). Pour taito, vous connaissez l'effet streisand ? quoi qu'il fasse rien n'arrête la machine, aucun soucis pour la suite, après c'est clairement légitime c'est évident. @FOX si j'ai un conseil à te donner (pour avoir administrer nombres de forums sous d'autres pseudos), ca serait de fermer le forum au visiteurs NON enregistrés, c'est absolument essentiel quand on flirte de trop avec le légale (d'ailleurs cette section ne devrait pas être dans émulation, car cela n'a strictement rien à voir), ca limiterai déjà beaucoup la visibilité externe amha ^^
  25. Par google trad: Update contents of 224 · We have provisionally responded to Cpacom fighting games. * The corresponding games are Hyper Street Fighter II, Street Fighter III, Street Fighter Zero 3, Vampire Savior. * Capcom made game engine "MT FRAMEWORK" is a singer. * Image quality improvement system function and LoaderMode setting etc can not be done at all. * It supports high resolution mode and low resolution mode switching. * The full screen startup is possible with the desktop resolution (state where the ratio of 5: 3 is maintained) at present. * When loader is started, the game side will change the resolution, but then switch to the desktop resolution and start up. * Although a black frame is displayed on the game screen, this will be the specification of the game side. * When "TTX.ini" is in the game folder, be sure to delete it before starting Config Tool * Keep the default "config.ini" in the game folder. * When it does not work properly, discard the Loader in the trash box and finish. · TestMode startup option of Cpacom fighting game was added. * Game Loader Config.exe "Loader setting 1" tab "Capcom's test mode others" Please press the "Test Mode" button. * If luck is good, TestMode will start. * When it does not work properly, discard the Loader in the trash box and finish. - FXAA selection option of Cpacom type fighting game was added. * Game Loader Config.exe "Loader setting 1" tab Please check "Capcom's test mode other" "FXAA". * Bilinear interpolation is done even when FXAA is invalid state. - The window position of the desktop is not shifted after Exception's TestMode is started. · Loader was terminated during Loader startup process It was fixed again because it was an air correction that I intended to correct a problem. - Although there is a trouble, I think that correspondence of Nesica group 43 title has ended with this. · It seems that you can play "Watch_Dogs 2" without worrying about this. · Please update Language.ini. · Other, fixed defect fixes. Update contents of 223 · I will repeat, but I will supplement Nesica type. * Unnecessary files when using this Loader. ①cryptserver.exe (including each key file) ②NesysService.exe (including registry value) ③ RFIDGod_inject.exe ④dinput8.dll * Files necessary to use this Loader. ①iDmacDrv32.dll ② JConfig.exe ③ C: \ RFID \ RFIDGod.dll * If you are using JConfig.exe, please disable Direct3D9 Wrapper. * Please also disable DirectSound Wrapper when trouble occurs by game. · Interlocked to Yatagarasu (Recommended Loader Mode 6, full screen resolution to monitor resolution, FXAA to your liking). * Because it is not possible to start up in the window mode for the trouble avoidance, it will be activated only in the full screen mode. * To avoid problems, start up in high resolution mode is forcedly invalidated, so only low resolution mode will be activated. * To change the internal resolution, please enable the "Loader setting 1" tab "Change internal resolution" (Please specify the resolution of 4: 3 as ratio). * When "TTX.ini" is in the game folder, be sure to delete it before starting Config Tool * If you are using JConfig.exe, please disable Direct3D9 Wrapper. - Fatal defect fixation that Loader crashes at full screen startup and game and Loader ends in about 1 minute. · Fixed a bug that Loader might terminate during loader startup processing. · Crash determination timer after loader startup processing has been shortened from 30 seconds to 10 seconds. · Changed to always write registry value when starting Nesica game (You can delete "d: \ system" if you use this loader). · Fixed a bug related to TestMode activation of Exeption added in 222. · Fixed a bug in automatic window size with CTRL + F11 tool and shortcut key after completion of Loader startup of Exception. · Fixed some batch processing problems. · Since there is only one I have a debugger, it is a prime troublesome trouble from now on. · Other, fixed defect fixes.
×
×
  • Créer...