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7zxkv

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Tout ce qui a été posté par 7zxkv

  1. Non tu comprends mal: on peu pas évidemment mais ce qui ne change rien sur le fait que discuter de truc hs commence sur le sous forum pao café et pas ailleurs. PS: Je crois qu'il y a un tocard qui va se manger un point de warning d'ailleurs (+ 1 semaine de bantemp). Sur ce on prolonge pas ici merci
  2. for the discussions without interest and which do not make any progress, it is here: http://www.emuline.org/forum/6-pao-pao-cafe/
  3. il sera public bientôt de toute façon c'est certains.
  4. Désolé mais je vois vraiment pas ou est la difficulté de trouver une rom traduite (rien qu'en passant par les goodxxx) et encore moins son patch. Le patch est donc dispo partout depuis des années, Hiei est loin d'être un inconnu sur la place du marché et son patch (basé sur la version ios) est dispo sans problème à qui sait chercher. https://traf.romhack.org/?p=news&nid=1294 https://www.squarepalace.com/secret-of-mana-snes-veronique-chantel-patch-de-traduction-rom-mod/secret-of-mana-snes-un-nouveau Lien du patch: https://traf.romhack.org/?p=patchs&pid=913 ( Le patch est à appliquer sur la ROM "Secret of Mana (F).smc" (Taille : 2 097 152 octets, CRC32 : 6BE4CA95). On peu pas plus clair et simple. Ton post est donc HS, la prochaine fois merci de vérifier les infos avant de poster.
  5. all links will be given in the next days / weeks (in progress). check post 1 and 1cc.moe.
  6. Won!Tertainment Music Channel (ttx1): https://mega.nz/#!96xjwYgA!6ch-Oyw8pUJDzML-2BJvypI6rCbzkmLnONCnkWJP9AM load with jvs_loader Right-click to bypass error 700 Mouse is touchscreen (cursor is hidden) https://8ch.net/1cc/res/5596.html
  7. This "lost" Japan-only Counter-Strike arcade game has finally been decrypted after many years. Thank you to the one in particular who made this possible! The game is very unusual in a lot of ways, so it should be fun for you investigators out there and to all the Valve fans who have been waiting to see it. The partitions have been uploaded as-is from after decryption, just in case there was anything hidden. You can open the .bin containers with 7zip. https://mega.nz/#F!Oolgyb6Q!nAHsdaDWFs83PkaSORcoCQ csneo_respatcher_updated.7zCSNEOlibs_updated.rar Source:https://8ch.net/1cc/res/5575.html
  8. Du coup le changelog parle de groove coaster 3, c'est dispo quelque part? (le 2 est ici)
  9. http://www.emu-france.com/news/55005-consoles-de-salon-xqemu-2018-03-10/ On ignore les changements, ca reste du WIP.
  10. 1 Message. It would be good to use politeness and learn to make sentences.
  11. JUSTICE LEAGUE - Heroes United CRACKED by MOHKERZ and FIXED by DUCON2016 Here is a new dump from a GLOBAL-VR Arcade Game. A beat-em-all released in year 2009. Dongle crack, I/O-bypass and some other tweaks done by MOHKERZ. D3D9 Wrapper and some fixes done by DUCON2016. Great thanks to DUCON2016 for his help, his knowledge and his niceness!!! MERCI DUCON! Thanks to 1CC, Emuline and every arcade lovers. Enjoy!!! or not… Oh and read the fucking READ-ME! ————————————————– https://mega.nz/#!MxpxEZxR!AMkEDUOEPSd7Gyo3S-3RqlzEcLAj9gSjxzxTxWE-qVY https://mega.nz/#!CsZBUISC!ZiKxnUWbZvh4gYcQwNH354r-_iFyXkqKse1g694dmBE fix_JLA_physxdll_w8_w10.rar JusticeLeague_AMD_CrashWorkaround.7z (pass: MOHKERZ) ————————————————– About this release: -Resolution and Fullscreen are set in JLH.ini so edit this file with your settings. Set FULLSCREEN to TRUE to play in fullscreen. Edit this lines for your desired X resolution: ScreenResolutionX and DisplayWidth. Edit this lines for your desired Y resolution: ScreenResolutionY and DisplayHeight. In _CODECS_SETUP folder you will find everything to get audio and video cutscenes working. -For audio to work, it seem you must have installed OpenAL sound engine. -For videos to work, you will have to install some INDEO codec pack. Their installer is apprently going wrong, so you will maybe have to install files manually. -Just unzip the archive anywhere you want. Then run the game by launching JLA.exe. To quit the game, just press ESC. -Controls are DINPUT so find an Xbox pad or anything else that is DInput. You can use some software to fake a dinput pad to be able to play with anything (keyboard or else...) 4 action buttons + START button and 1 analog stick (X+Y) are required. -The test menu can be triggered by some keyboard key, then you can tweak some settings that are all in JLH.ini. Game is FREEPLAY and I suggest you leave it like that, because it can break if you change to COINS settings. source: https://8ch.net/1cc/res/5344.html
  12. For WMMT5 (Namco ES3), it's available on Teknoparrot thread (post #1). The discussion on this game is on the same topic (not on WMMT4 thread) because it run on TP.
  13. Je ne sais pas, de toute manière ca reste du ttx que ce soit nesica ou non, mais bon c'est flou.
  14. Source: https://8ch.net/1cc/res/1572.html A priori c'est bien du TTXZero, ca reste à confirmer mais d'après le nom des fichiers et le fait que c'est indiqué sur des listes de jeux comme étant du TTX0, on suppose jusqu'à preuve du contraire que c'est bien le cas, ca reste donc à confirmer. Il s'agit peut-être aussi d'un jeu compatible Nesica (ce n'est qu'une plateforme de téléchargement après tout). Groove Coaster 2 Heavenly Festival 1) Extract the game contents (Within the Ripped data downloaded you'll find a patched game.exe and TypeXZEROTemp.dat) 2) Replace the original game.exe with the patched one. 3) Copy TypeXZEROTemp.dat to the root of C:\ 4) Download and extract jconfig 1.3 (july) to your Groove Coaster Game Directory (where game.exe is) Webpage: https://8ch.net/1cc/res/3285.html (You don't need 2nd link on page) DL: https://mega.nz/#!14cU0LLB!kn4-6zkXHibAp5ngppa43ZStOI1Zmkw2meLARngYf18 5) Replace your original iDmacDrv32.dll file with the one from jconfig (inside iDmacX folder) 6) Ensure Jconfig is configured for 720p Portrait resolution (720w x 1280h) or else you'll get a direct x error if uncompatible resolution. You can try windowed mode too via "data\system.cfg". 7) The game must be ran with Japanese Locale or else you get a crash when changing categories on song slect. 8) Run game and pray. - If you get a nesys error on bootup, make sure the game is not running as administrator and ensure there are not multiple residual game.exe's running in the background via task manager. - If you get a hard "game.exe has stopped working" error, ensure you followed the steps. Additionally, remove all unnecessary USB devices and try again. Good Luck UNLOCKS To unlock all avatars, songs, and charts: Open data\system.cfg. Change the value of ShowVersion from "0" to "1" (No quotes, obviously) jconfig Controller Joystick Configuration (It's a doozy!!!): NOTE: Also map Button 1 or P1 and P2 for the buttons. UPDATED CONFIG https://i.imgur.com/x87bOVL.png(edited) If you get a boot error nessy : do not follow the tutorial simply press (T if the configuration like me or the key you have configured for TEST MODE ) Miroir: here modded version with 4EX songs, some UI Elements, and some memes.: not4ex.torrent Petje: I only extracted the game from Groove coaster 2 heavenly festival.7z.001, no extra files Here the files i now use, i compared my working version folder with the "standard" files folder The files you need are in the altered folder: Working English GC 2 Difference.7z Just tested it on 2 different PC's and a laptop, works fine. Install GameLoader and TP. TP needs to know game.exe location and inputs. Almost forgot to add TypeXZEROTemp.zip Add file to root of C:/ (#source) Merci à 1cc et au(x) posteur(s).
  15. En passant voici le second émulateur de switch dispo: https://github.com/gdkchan/Ryujinx pas de thread dédié pour l'instant car pas de binaire et ultra préliminaire (on en fera un plus tard, j'informe juste). Rien de plus à dire.
  16. Suffit d'utiliser mame v0.193 et now 0.194, et ca fonctionne direct (il y a toujours des builds intermédiaires mais non nécessaire ici).
  17. 7zxkv

    Game Loader All Rh

    It's on first post.
  18. 7zxkv

    Game Loader All Rh

    http://www.emuline.org/topic/759-taito-type-xx2-e-amusement-ex-board-arcade-pc/?do=findComment&comment=20247
  19. Snes9x comme n'importe qu'elle ému propose de l'image native et nativement c'est pixelisé surtout sur des écrans moderne et c'est totalement logique. Souvent un filtre en motion blur (ou hardware blit) est appliqué par défaut mais c'est tout. Si tu veux améliorer l'image, il y a des filtres (dépendant du CPU) en interne de l'émulateur mais surtout des Shaders (le pack de shaders de retroarch en cg shader est compatible, voir emufrance) qui dépendent du GPU (donc moins de ressources allouées au CPU ce qui lui permet un peu de respirer) et qui sont en grand nombres: lissage d'image avec du xbr/z, scanline propre H ou V, scanline dégueulasse, ntsc, prise RF, rgb, combinaison , cel shing etc...y'en a pour des années de tests. Après jérome je te conseil une chose: Avant de poser des tas de questions sache qu'on n'est pas le support officiel des ému et que la plus part de tes questions ont leurs réponses dans le readme officiel de l'ému, donc je t'encourage à commencer par là (et google traduit assez bien si besoin) et à venir APRES poser une question si tu en chie de trop, tu verras c'est con mais en fait on apprend beaucoup de chose en lisant ce qui est filé (chose que je ne fais pas toujours non plus^^)
  20. Le but d'un émulateur est unique: préserver les programmes à travers le temps et c'est tout. Que ca lance des programmes récent est un plus mais l'objectif unique est celui là. Bon j'en profite pour dire qu'on est dans une section émulateur et pas discutions HS, donc on parle de yuzu et de ces builds mais pas d'autres choses sinon il y a des sections papotages pour cela, je vous remercie.
  21. ajout au 1er post du launcher: D3LauncherCL v1.4 (fichier à patcher identique que précédemment donc à récupérer dans la précédente archive). changelog: * Tach effects moved to RIGHT motor, since that seems to line up better with the type of rumble expected. Grass/wall/etc are still using the LEFT motor. * Required XInput library rolled back to one from 2014, so there should be better compatibility with Windows 7 machines. * Gear up/down/1/2/3/4 can be remapped via the D3LauncherCL.ini * Different thresholds for wheels/gamepads for menu movement (can be changed in the .ahk scripts -- set the type of controller to WHEEL or GAMEPAD. Default is WHEEL). * Alternate input method (MenuControls2.exe) for people who couldn't navigate menus previously. If you still can't navigate menus, rename MenuControls2.exe to MenuControls.exe and re-run the launcher. * You *should* be able to set your controller sensitivity in x360ce now -- turn OFF the "pass through" option and then set the deadzone/sensitivity options for the left stick. If doing so causes D3LauncherCL.exe to not register gear shifts anymore and you are using an xinput device, move the launcher and its DLL files to a subdirectory and run the launcher from there. More details in the readme file. voir la source 3 (post1) pour plus d'infos.
  22. 7zxkv

    Game Loader All Rh

    c'est parce que tu ne fais pas les choses correctement ou complètement, je t'invite à aller sur le forum de bitdefender, ca n'a plus de rapport avec ici, merci
  23. oui c'estle jeu a decompresser de 3.7go.
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