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ddrcrew

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  1. Merci Beaucoup SOSO92, je vous tiens au jus. @++ David.
  2. Slt SOSO92, ouais ce serais super cool de ta part, au moins on fera avancer le scmilblick pour les parents pauvre de la carte vidéo ;-) @++ David.
  3. Merci Safur, effectivement la carte vidéo n'est pas un foudre de guerre mais j'ai trouvé le moyen de faire tourner le jeu à + de 30 FPS voici ce qu'il faut modifier dans le fichier "basesystemsettings.ini" : [SystemSettings] ; NOTE THAT ANY ITEMS IN THIS SECTION WILL AFFECT ALL PLATFORMS!!! StaticDecals=False DynamicDecals=False UnbatchedDecals=False DecalCullDistanceScale=1.0 DynamicLights=False DynamicShadows=False LightEnvironmentShadows=True CompositeDynamicLights=True SHSecondaryLighting=True DirectionalLightmaps=True MotionBlur=False MotionBlurPause=False MotionBlurSkinning=1 DepthOfField=True AmbientOcclusion=False Bloom=False bAllowLightShafts=True Distortion=False FilteredDistortion=False DropParticleDistortion=False bAllowDownsampledTranslucency=False SpeedTreeLeaves=False SpeedTreeFronds=False OnlyStreamInTextures=False LensFlares=False FogVolumes=False FloatingPointRenderTargets=False OneFrameThreadLag=False UseVsync=True UpscaleScreenPercentage=False Fullscreen=False AllowOpenGL=False AllowRadialBlur=False AllowSubsurfaceScattering=False AllowImageReflections=False AllowImageReflectionShadowing=False bAllowSeparateTranslucency=False bAllowPostprocessMLAA=False bAllowHighQualityMaterials=False MaxFilterBlurSampleCount=16 SkeletalMeshLODBias=0 ParticleLODBias=0 DetailMode=2 MaxDrawDistanceScale=1 ShadowFilterQualityBias=0 MaxAnisotropy=4 MaxMultiSamples=1 bAllowD3D9MSAA=False bAllowTemporalAA=False TemporalAA_MinDepth=500 TemporalAA_StartDepthVelocityScale=100 MinShadowResolution=64 MinPreShadowResolution=8 MaxShadowResolution=1120 MobileShadowTextureResolution=1120 MaxWholeSceneDominantShadowResolution=1344 ShadowFadeResolution=128 PreShadowFadeResolution=16 ShadowFadeExponent=.25 ResX=1280 ResY=720 ScreenPercentage=100.000000 SceneCaptureStreamingMultiplier=1.000000 ShadowTexelsPerPixel=1.27324 PreShadowResolutionFactor=.5 bEnableBranchingPCFShadows=False bAllowHardwareShadowFiltering=True TessellationAdaptivePixelsPerTriangle=48.0 bEnableForegroundShadowsOnWorld=False bEnableForegroundSelfShadowing=False bAllowWholeSceneDominantShadows=False bUseConservativeShadowBounds=False Voilà au moins maintenant c'est jouable et je ne vois pas de différence graphiquement. @++ David.
  4. Re bonjour à tous, je viens de faire une découverte en allant modifier le fichier "BaseSystemSettings.ini" se trouvant dans "Engine>Config" en modifiant la ligne "DynamicLights=False" au lieu de True je passe à 20-25 FPS Je continue mes investigations mais toute aide est la bienvenue en espérant aider ceux qui sont dans le même cas que moi ;-) @++ David.
  5. Hello all, i have a Lenovo notebook with an i7 3rd gen and a nvidia GT 635 m 2 gb and this pc can run GTA 5 at 60 FPS and teknoparrot Mariokart DX at 60 FPS too but when i launch Battle Pod i can't pass 5 or 6 FPS. I have switched at lower resolution but same results, i have use the best 3d performance optimization from the n vidia control panel same result, i have tried a lot of thing but i cannot pass 5 or 6 FPS. Anybody can find a solution to this framerate problem ? i don't think that the GPU is too slow it's an GPU recognition problem i think. Thank's for your help. David. Bonjour à tous, je dispose d'un notebook Lenovo G780 incluant un I7 de 3eme génération et d'un GPU nvidia GT 635 m, ce PC est capable de faire tourner GTA 5 ainsi que Mariokart DX sous teknoparrot a 60 FPS. Cependant quand je lance Battle Pod je ne dépasse pas 5 a 6 FPS, j'ai beau baisser la résolution mettre la 3d en mode performance rien n'y fait, c'est comme si le framerate était toujours le même, comme bloqué. Je ne pense pas que cela vienne d'un problème de performance de la carte graphique mais plutôt à un problème de reconnaissance GPU. Merci de votre aide ;-) David.
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