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sakuka

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  1. Effectivement j'ai oublié de cité le jeu en question.
  2. Hello, Avec la early 103 , il est plus obligatoire d'avoir une save pour commencé le jeu il suffit juste d'attendre et on peux commencer a jouer et a nommé son personnage EDIT : je parle de Zelda awakening
  3. bonjour, La version Vulkan marche mieux sur les RTX :D Par contre qui a une rtx et qui saurais me die quel est la configuration a faire au niveau du panneau de configuration Nvidia ? il y a pas mal de tuto sur youtube mais certain ne coche pas les mêmes option. Ici je vais testé la version 75 , la version 67 faisait totalement bugé mes jeux, la version 62 est plutot stable.
  4. Bonjour, avec l'api vulkan, il y a la création du shaders cache ou uniquement en openGL ?
  5. La build vulkan marche bien avec zelda et plus le soucis de "neige" Bien mettre la asynchrone émulation ( pas mettre en slow 😉) Le shaders cache precompile ne marche toujours pas.
  6. Pour Zelda , il faut une save, ensuite tu fait zl et zl descquectu entend la musique. Perso Mario ne marche pas des masses, je suis sur un i5 9600k et 16go de RAM ddr4 Même avec le mod slow end, le jeux a du mal. Pokémon let's go tourne bien par contre. Zelda a plusieurs l'AG et des textures de personnages qui s'affiche pas correctement. Je me demande bien ce qui cloche. Yuzu 56 Asynchrone gpu activé Disk shaders cache activé Le son reste toujours en mono, j'arrive pas à ceux qu'il reste en stéréo. Le straich est activé. Le mod docked aussi.
  7. Salut, j'ai suivi les tutos sur YouTube de bsodgaming ( je sais pas si je peux cité des nom ou pas). Fait attention que pour certains jeux tu dois avoir une save pour passé des intros. Maintenant ça fait que 5 jours que je mexsuis mis a yuzu, j'ai dabord6 voulu peaufine mon cemu.
  8. Salut, Je vais mettre a jour le driver 😁 Ici j'ai réussit à faire tourner pokémon let's go Pikachu et le jeux fonctionne bien. Pokémon Sword étant totalement récent, il bug a la cinématique ( quand le perso crée est assis dans le divan).
  9. Bonjour a tous, J'ai yuzu 56 (maj faite avec l'update). J'ai suivi les tutos disponibles, mais Mario Odyssée crash. La cinématique ram énormément. Et le jeu n'est pas fluide du tous même en forçant le 30 FPS, j'avoue que je suis a cours d'idée pour essayé de le faire fonctionner. J'ai même configuré le panneaux de configuration NVIDIA pour yuzu. Mon cemu marche nickel, mais là je bloque totalement. Bien a vous.
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