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  1. Ca y est, mon problème est réglé et le jeu fonctionne correctement, étonnamment ça n'avait rien à voir avec aucun élément graphique... Mon PC portable est un ASUS ROG, et sur tous les ordinateurs ASUS il y a des pilotes de son pré-installés ("Sonic Radar", et "Sonic Studio"). Il m'a suffit de simplement les désinstaller pour régler complètement le problème. Le logiciel devait entrer en conflit avec le jeu. C'est cette manipulation qui m'a permis de retrouver le son dans GRID et SEGA RALLY 3 (qui jusqu'à maintenant tournaient bien mais complètement muets...). Et c'est donc par hasard que j'ai découvert que ça réglait aussi tous les problèmes sur Daytona qui lui n'était absolument pas jouable. A tous ceux pour qui le jeu tourne au relenti... Regardez si jamais vous jouez sur un PC Asus !
  2. Comme je l'ai dit dans mon post, j'ai bien vérifié, le jeu s'execute bien sur la Nvidia et non sur le chipset graphique :/ J'ai aussi déjà ré-installé les pilotes du GPU et baisé la résolution sans succès (et de toute façon avec ma config le jeu est censé parfaitement macher en 1080...)
  3. Bonjour tout le monde ! Voilà je me permet de poster ici car après plusieurs semaines de recherches je ne trouve toujours pas la solution... Le jeu s'exécute parfaitement sur mon PC fixe sans que je change le moindre réglage (i7, 16go de RAM, GTX 970). Mais pas moyen de le faire fonctionner à mon PC portable dédié à ma borne (i7, 8go de RAM, GTX 1050), j'ai beau mettre à jour tous les pilotes, installer toutes les runtimes, rien n'y fait : le jeu s'éxécute sans son et complètement au ralenti, avec je dirai une dizaine d'image par secondes, le jeu ne fonctionne simplement pas quoi. J'ai eu beau fouiller et modifier les fichiers INI je n'ai rien trouvé de satisfaisant (j'ai juste réussi à baisser la résolution du jeu et à l'éxécuter en mode fenêtré, ce qui améliore A PEINE le rendu, mais autant vous dire que ce n'est pas la solution, surtout quand on sait qu'il y a une GTX 1050 sous le capot...) Etant donné que c'est un PC portable, je me suis donc dis que le jeu s'éxécutait peut être sur le chipset graphique intégré et non sur la GTX 1050 mais le gestionnaires des taches vient visiblement me contredire en me montrant que c'est bien la carte Nvidia qui travaille lorsque le jeu est lancé. Je suis donc complètement perdu, je ne sais vraiment plus d'où le problème doit provenir. C'est très frustrant d'avoir un PC dédié visiblement plus puissant que mon PC de bureau qui ne parvient pas à faire tourner le jeu alors que mon PC fixe le fait sans aucun soucis. Si quelqu'un a la réponse à cette question ou une piste que je n'ai pas encore exploré, ce serait avec grand plaisir ! Merci beaucoup pour votre aide et pour toutes les informations que vous nous laissez sur les forums ! Edit : J'ai oublié de préciser, j'utilise Teknoparrot qui est lui aussi complètement à jour. Et le problème reste le même que je lance le jeu en natif ou via Teknoparrot Il y a un autre truc que je viens de remarquer à l'instant. En appuyant sur F1 pendant que le jeu est ouvert, on a une board de controle qui s'ouvre dans le navigateur dans laquelle on a des jauges d'utilisation en temps réel de CPU, GPU, RAM etc... Sur mon PC fixe fonctionnel, le jeu consomme 2,5Go de RAM constamment tandis que sur mon PC portable, la version tournant au ralenti, la jauge de VRAM est remplie à 2,5Go pendant une demi seconde, puis tombe à 0 pendant une demi seconde, puis remonte à 2,5Go pendant une demi seconde, puis retombe à 0 pendant encore une demi seconde, etc etc... En fait elle fait du ON/OFF constamment. Et de manière générale, quand elle est à zéro, toutes les autres barres se frisent en même temps. C'est très étrange et je ne vois vraiment pas d'où ça pourrait provenir.
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