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lovemakerz

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  1. lovemakerz

    [WIP] AIM_Box [ AIMTRAK ]

    Launchbox is really easy to use, complete and able to script directly in the game edition in question. The media and arts can be downloaded automatically, or adapt everything by hand (which I do for AIMBox). Test Launchbox in a free version, by importing some systems, and see what you think. Is for me the Best frontend. I know that some people might moan for this choice of frontend. But the AIM Box is first a project that I do for myself ^^ and that I intend to share equally, it would be a shame not to benefit others.
  2. lovemakerz

    [WIP] AIM_Box [ AIMTRAK ]

    It's LaunchBox Frontend , is free in " classic version " and paid in " BigBox Version " ( My movie is a BigBox version )
  3. lovemakerz

    [WIP] AIM_Box [ AIMTRAK ]

    i have already try, in game Ok but no shoot and very slow ( I7 7700K 16GoDDR 1080TI )
  4. lovemakerz

    [WIP] AIM_Box [ AIMTRAK ]

    Alors, Je viens de mettre en ligne une petite vidéo, histoire de voir un peu le rendu que ça aura. C'est LOING d'être fini, y a des fond d’écran qui vont pas, des icônes manquante, des video absente ect... les dernière systèmes présenté sont en cour de modif, il manque encore pas mal de systèmes même si ils sont déjà opérationnel hors Frontend ^^ Sans parler bien sur du contenu .... Helas ça se fait pas aussi rapidement, mais ça avance :D C'est vraiment histoire de donner un Aperçu :
  5. lovemakerz

    [WIP] AIM_Box [ AIMTRAK ]

    l’interface se peaufine je ferai une petite vidéo prochainement !
  6. lovemakerz

    [WIP] AIM_Box [ AIMTRAK ]

    Je vais partie sur Launchbox, la souplesse n'as rien à voir, ça tue ( Bon, ok je le connais nettement mieux que les autre aussi ^^ ) Je fait en sorte d'avoir un LaunchBox présentable pour montrer un aperçu en video, ajout des infos en Fr, faire tout les media adapté en " Gun " En moins d'une heure tout est fonctionnel sur le debut effectué + temps pour creation des medias Exemple :
  7. lovemakerz

    [WIP] AIM_Box [ AIMTRAK ]

    Tout marche hors frontend et c'est l’éclate, c'est énorme ! Mais en frontend .... c'est horreur à cause des lancement par .lnk ou .bat Dès que c'est un emu / .exe de l'emulateur de base avec roms, haaaa là ça marche bien oui, ça reconnais le process. J'ai fait un essai, Rocket Launcher OK, j'arrive à lancer le tout les jeux, mais pour Joy to Key j' arrive pas à le lancer, soit en même temps que AttractMode, ni en même temps qu'un jeu, et hors de question de le laisser démarrer avec Windows. Ce qui pose soucis si on veux faire Start avec Daphne... vu qu'il faut le faire au clavier. Si je lance JoyToKey à la Main ça vas oui ( même si le system de fermeture n'est pas toujours Ok suivant les system ) J'ai choppé un Pad Xbox 360, ça fait des soucis en moins déjà . M'enfin, tout ceci est plutôt du à un manque de connaissance du Frontend qu'autre chose. Ce qui est con, c'est que avec Launchbox, c'est parfait lol mais c'est payant launchbox ^^' ( je l'ai acheté perso ) Faudrais voir si on pourrais partager un launchbox, et que chacun puisse l'utilisé en gratuit ou en premium si il ont la licence. Je vais creuser un peu de se coté là. Le top pour controller un Frontend avec le gun : Faut qu'il soit cliquable à la souris ^^
  8. lovemakerz

    [WIP] AIM_Box [ AIMTRAK ]

    Excellent ! Du coup on peux Launch JoyToKey en mĂŞme temp que HyperLaunch et idem pour la fermeture je suppose ?
  9. lovemakerz

    [WIP] AIM_Box [ AIMTRAK ]

    Enorme MERCI titf650 et suprabot Expliqué comme ça c'est un peux plus clair ^^ m'y penche ce week end ! Merci beaucoup c'est direct en favoris :D ça ne changera pas le soucis d'incompatibilité du Pad Xbox One je suppose par contre !?
  10. lovemakerz

    [WIP] AIM_Box [ AIMTRAK ]

    Salut Merci à vous ^^ RocketLauncher j'ai jeter un oeil, c'est à se foutre une balle pour comprendre, soit je trouve des vieux tuto, soit c'est pas en francais, soit ça parle pas de Attract Mode pour le fonctionnement xD Que ce soit Hyperspin ou Attract Mode, y a pas de soucis, mais RocketLauncher, pfiuuuu vas falloir des semaines juste pour piger le truc ( boulot / femme / dodo / chat / switch / arcade / fessées ... ) Help Pour le contenu de Games, je compte vraiment mettre un max, teknoparrot compris bien sur, mais avoir un Frontend fonctionnel dans un 1er temps pour paartager les ajouts / module par la suite les uns apres les autres ( et compatible avec tout les pads dont les pads Xbox One ! car c'est pas le cas de base avec Attract Mode, c'est reconnu dans le Front end, mais aucune combo de sortie n'est pris en charge une fois dans le jeux / emus )
  11. lovemakerz

    [WIP] AIM_Box [ AIMTRAK ]

    C'est surtout sur le Frontend que je vais galérer... la quasi totalité des jeux vont être lancé avec une ligne de commande perso en .lnk ou .bat, ( ex, la PS2 chaque jeux as son propre dossier emu et réglage ) Et là le soucis se pose sur la configuration du Front End, surtout pour quitter efficacement l’émulateur ou jeu qui est lancé depuis un raccourcis avec une combinaison de touche sur un pad par exemple ... Ben en l’état ça marche pas ça lol Echap sur certain Emu Ok, d'autre faut Alt + F4, ect et pour Attract Mode je trouve pas de script en .nut pour ça :/ Je focus la config et contenu, le temps de trouver une solution. Mes connaissance Frontend s'arretant à Android, au rasberry, et à attract Mode en clavier ( GPDWIN ) Mais toute aide est la bienvenu
  12. lovemakerz

    [WIP] AIM_Box [ AIMTRAK ]

    Mame Ok et actualisation de l'aperçu du theme qui sera utilisé pour le moment
  13. CE POST SERA EDITÉ & MIS EN JOUR EN CONTINU. Salut à tous Il y a bien longtemp que je voulait me faire une " box " purement pour les jeux de Flingues " Lightguns " La base sera sur une installation pour Ecran LCD avec comme périphérique un AIM TRAK, 1 joueur ( je n'ai pas d'autre matériel pour le moment ) Je vais commencer donc ce projet qui me tien à cœur, même si je suppose que les soucis vont se montrer rapidement lol. Dès que qu'il y auras quelque chose à faire tester ce sera posté ici. Je suis ouvert à toute aides possible ^^' Il nous faut : - Embellir ce post bien sur ^^ - S'assurer qu'un simple partage fonctionnel, marche chez quelqu'un d'autre avec un AIMTrak - Frontend basé sur Launchbox. Theme en cours de modification. - La liste des emulateurs totalement compatible AIM Trak, mais surtout totalement portable ( les ému comme dolhin ou pcsx2 de base nécessite des cle de base de registre, un dossier dsans mes document ect...), donc pour partager un dossier Ready to play, c'est pas le top. ------------------------------------------------------------------------- IMPORTANT ------------------------------------------------------------------------- Je compte mettre 2 " Menu " afin de pouvoir calibré depuis l'interface du frontend. Pour cela, passer par Singe marche très très bien ( vous verrez pourquoi, une fois fait) MAIS, Il me faut trouver COMMENT encoder une vidéo COMPATIBLE dans Singe, à chaque fois ça me fait une vidéo noire ! J'encode dans la meme resolution, en Mpeg2 muis renomer en .m2v mais ça passe apparemment pas, PLEASE HELP ^^ Je vais partie sur Launchbox, la souplesse n'as rien à voir, ça tue ( Bon, ok je le connais nettement mieux que les autre aussi ^^ ) Je fait en sorte d'avoir un LaunchBox présentable pour montrer un aperçu en video, ajout des infos en Fr, faire tout les media adapté en " Gun " En moins d'une heure tout est fonctionnel sur le debut effectué + temps pour creation des medias Exemple : 24.10.2018 Alors, Je viens de mettre en ligne une petite vidéo, histoire de voir un peu le rendu que ça aura. C'est LOING d'être fini, y a des fond d’écran qui vont pas, des icônes manquante, des video absente ect... les dernière systèmes présenté sont en cour de modif, il manque encore pas mal de systèmes même si ils sont déjà opérationnel hors Frontend ^^ Sans parler bien sur du contenu .... Helas ça se fait pas aussi rapidement, mais ça avance :D C'est vraiment histoire de donner un Aperçu : De fonctionnel : - Tout les American Laser Game sur Daphne Singe Ok en Calibration 4:3 ou en calibration 16:9 si étiré. - Playstation + Hack 16:9 via Epsxe 2.0.5 - Sega Model 2 en 4:3 (le Hack 16:9 fait trop de décalage de visé :/ ) - Playstation 2 OK via PCSX2 en 4:3 mais en gardant la Calibration du 16:9 ! - SuperNintendo OK via Snes9x + Shader CRT en 4:3 mais en gardant la Calibration du 16:9 ! - Mame Ok en 16:9 étiré /!\ Sega Model 3 Seul le Jurassic park est fonctionnel avec le Gun mais avec un rechargement chelou ^^ , je met de coté en attendant En cours : autres systemes jeux PCet arcade Vous pouvez me contacter ici même, m'ajouter sur Steam : [FR] LoVeMaKeRz si vous voulez participer, aider à configurer tout ça Vive l'arcade ! Bise à tous !
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