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Houb

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Tout ce qui a été posté par Houb

  1. I never tried it but you can (and should) use MAME Arcade64 for example already own a nice OpenGL shader called "CRT Geom" For now I'm working on a launcher for Demul in order to change bezels and shader's setting for each game when used with a frontend. It now works quite good with Naomi/Atomiswave/CV1000 and DC games but still need a few more testing. Fire10 helps me and is making some tests with its cabinet using Hyperspin+RocketLauncher install. Hopefully it will be ready soon
  2. Ca se trouve tout en bas dans les options du shader (UI avec touche home) Mais je suis pas certain que ça change quelque chose...
  3. For AllRH, I just tried many games and it works approx everytime when AllRH option "Full Screen Mode" is activated (Windows Size/Other Options). Our dlls should be "read only". I tried most mode with succes with this option checked and it works well until now (7 games tested). For Demul slowdowns, did you try to activate the "performance mode" in the shader option?
  4. M2 config : http://www.mediafire.com/folder/q1rvd6ifh0x7t/Shader Settings made for a resolution of 1920x1080 so : - Emulator fullscreen resolution must be set to 1920x1080 (custom). - Option "Auto Switch to Fullscreen" : On 4 settings are included (defaut setting is oldschool 331x256 ratio 4:3) Replace the preset "CRTGeomMOD.ini" by the one you want to use : - "olds" presets have a CRT effect resolution set to oldschool 331x256 (wrong and missing dots but nice) - "orig" presets have a CRT effect resolution set to original 496x384 (true and full but not so nice...) - "4-3" presets are set to give original 4:3 aspect ratio - "16-9" presets are set to be used with stretched ".lua" scripts in full 16:9 ratio (.lua files not included) You can also stretch the display to 16:9 ratio without any ".lua" files using 4:3 presets (shader's "Overscan_X=133", "Use_bezel=0", "Left_Start=0" and "Right_Start=1920") If you want to change the setting push "home" key ingame (it will open the reshade menu) In the shader options you can : - Remove the Bezel overlay (just uncheck) - Change the area width of the CRT effect with Left_Start and Right_Start sliders - Stretch the display width using Horizontal_Overscan (133% = 16:9) - Change the Aspect Ratio (1.000 = full width) - Turn off the effect by unchecking "GeomModCRT (CRTGeomMOD.fx)" in the list ... PS : Be careful because all your changes will be saved for next time! ;) Avec le preset par defaut (oldschool 4:3) : Avec le preset inclus en option (original res étiré en 16:9) Pour AllRH ben c'est un peu normal que ça marche mal : AllRH sert surtout à bidouiller l'affichage et ce shader aussi... Tu peux lancer le jeu avec ces shaders et AllRH, mais par contre il ne faut pas qu'ils rentrent en conflit avec les options graphiques et les résolutions... Ces shaders sont fait pour tout faire directement au niveau visuel lorsque le jeu est lancé "normalement" (avec un loader basic donc). La seule exception jusqu'à présent c'est MeltyBloodAACC 1.07 (Arcade) qui doit être lancé avec AllRH et le réglage communiqué dans le readme.
  5. Ok so as it still requested many times I made a new configuration for Demul and it's better than before and uses new gpuD3D11 plugin => All games are now working without having to change anything in Demul configuration (Dreamcast/Naomi/Atomiswave/CV1000,...) A small overscan can still be useful for a few games to match the full display (same problem without the shader) : - MetalSlug6 : Vert. Overscan 107% - Sturmwind : Vert. Overscan 115% - NG:DV.TEAM games : Horiz. Overscan 106% + Vert. Overscan 107% - Vampire Chronicles : Horiz. Overscan 104% + Vert. Overscan 108% ... http://www.mediafire.com/folder/q1rvd6ifh0x7t/Shader The setting is made for a resolution of 1920x1080 so : - Desktop resolution must be set to 1920x1080@60Hz before launching Demul. - Video plugin used must be gpuD3D11 (not the old one) - Demul Direct3D11 Graphics configuration must be as follow : *Start in Fullscreen : On *Aspect Ratio : Stretch If you want to change the setting push "home" key ingame (it will open the reshade menu) In the shader options you can : - Remove the bezel overlay (just uncheck) - Change the aspect ratio : 1.000 = full screen width (1.333 = 4/3 aspect on a 16/9 display) - Rotate the display 90°CCW for TATE games (use it instead of Demul "auto-rotate", an aspect ratio of 2.370 should be great ;) ) - Enlarge the display using Horizontal & Vertical Overscan sliders - Turn off the effect by unchecking "GeomModCRT (CRTGeomMOD.fx)" in the list - Change the resolution setting with : *Video Size X : your desktop Width resolution *Video Size Y : your desktop Height resolution *Right Start : your desktop Width resolution *Bottom Start : your desktop Height resolution For example with a 4K monitor (desktop resolution should be set to 3840 x 2160) : *Video Size X : 3840 *Video Size Y : 2160 *Right start : 3840 *Bottom start : 2160 PS : Be careful because all your changes will be saved for next time! ;)
  6. Jamais testé retroarch, j'ai aucune idée de comment les effets marchent... ce qui est sur par contre c'est que celui-ci est une version "Reshade" qui a nécessité un portage. Donc tu peux peut-être l'utiliser avec Reicast (surement même) mais en tout cas certainement pas remplacer l'effet RetroArch par celui-là Nice thanks for the feedback! Make a try with "R-Type Dimensions EX", the result is just awesome !!
  7. Salut, merci pour l'info. En fait ce shader est à la base une version modifiée du portage Reshade de CRTGeom pour retroarch. Notre but n'était clairement pas de faire ce shader pour Demul ou un émulateur, le fait qu'on puisse l'utiliser avec Demul et RPCS3 (et surement d'autres ému) est juste un bonus sympa Par contre ce "shader" est maintenant capable de faire des choses qu'on envisageait pas du tout au début (et qu'on ne pensait même pas être possibles) pour les jeux PC et ArcadePC : changer les résolutions des jeux, tourner l'affichage proprement, modifier le ratio, appliquer l'effet que sur certaines zones et qu'à certains moments du jeu, ajouter un overlay...etc... Franchement c'est super facile à utiliser, compatible avec presque tous les jeux et le rendu est magnifique : ça change complètement la donne pour bien des jeux !!
  8. Petits ajouts et modifs du weekend Nouvelles configs 1080p pour les versions PC de GuiltyGearX et GuiltyGearXXACPR : Pour info, les configs des versions X2R et Isuka ont aussi été mises à jour avec le bezel de GuiltyGearX (issu de la future version Switch) Egalement ajoutés en 1080p sur PC ce weekend : DoubleDragonIV, BroForce, ExpendaBros et RivalMegagun : Tout est toujours dispo ici : http://www.mediafire.com/folder/q1rvd6ifh0x7t/Shader Voilà, n'hésitez pas à tester ! ++
  9. Ajout des configs 1080p pour les versions PC de KOF97GM, KOF98UMFE et KOF2002UM Et aussi JusticeLeagueHU (Arcade) Les bezels des configs 1080p PC de KOF99Evo et MetalSlugXX ont aussi été mis à jour :
  10. Encore quelques mises à jour de certaines configs 1080p : - KOF98UM/UMFE (AC) : Nouveau bezel issu de la version PC - KOF2002UM (AC) : Nouveau bezel issu de la version PC Nouvelles configs 1080p ajoutées : - Fight'N Rage (PC) : (très sympa ce jeu et il rend beaucoup mieux comme ça qu'avec l'effet CRT intégré!!) - MeltyBloodAACC 1.07 (AC) : Ce jeu est probablement un de ceux qui méritent le plus ce shader mais il a un problème lorsque qu'on change sa résolution... Il vous faudra donc utiliser en plus "Game Loader All RH" pour celui-ci (voir le readme) et l'ensemble donne un assez bon résultat Ben cette fois je crois que la collection 1080p est bien avancée : 26 jeux d'arcade et 26 jeux PC !! http://www.mediafire.com/folder/q1rvd6ifh0x7t/Shader
  11. J'ai fait quelques modifs et améliorations ces derniers jours pour quelques configs : - Arcana Heart 3 Love Max !!!!!! (Arcade et PC) - Battle Princess Madelyn (PC) - Kamui (PC) Et aussi ajouté quelques nouvelles configurations : - Maldita Castilla (PC) avec ajout du bezel de la version "EX" (config compatible aussi avec Cursed Castilla EX en mode 2) - Raiden IV Overkill (PC) avec effet CRT activé seulement ingame - R-Type Dimensions EX (PC) avec effet CRT activé seulement ingame et seulement en mode 2D (mode 3D sans effet CRT) - Steel Empire avec effet CRT activé seulement ingame Voilà ce que ça donne : Bon weekend !
  12. Houb

    Game Loader All Rh

    Hi, Is there a FullHD exe (even a fake HD version) of Melty Blood AACC 1.07 ? Thanks
  13. Oui, sinon encore plus simple tu appuies sur la touche "début" (home) ingame et dans l'interface de reshade tu le désactives. Tu peux aussi changer l'aspect ratio si tu veux (1.000 = plein écran)
  14. Merci, effectivement pour RIVN c'était étrange... C'est fixé normalement Il y a maintenant en plus 20 configs pour jeux PC ! http://www.mediafire.com/folder/q1rvd6ifh0x7t/Shader Voilà quelques exemples de ce que ça donne : Voilà c'est fini pour le moment
  15. Mise à jour du 17/03/2019 On peut donc désormais forcer la résolution de l'affichage comme on le souhaite, tourner l'effet scanline, ajouter un bezel, activer l'effet que sur une partie de l'écran et même qu'à certains moments! Toutes Les fonctions ajoutées : - Amélioration du rendu du shader CRT-Geom (suppression du scintillement) - Option pour changer la résolution doublage, résolution forcée ou desktop résolution (peut être activée/désactivée dans ReShade.ini) - Option de rotation de l'affichage avec recadrage au centre (permet de retourner à l'horizontal les jeux verticaux préconfigurés en TATE, l'option s'active dans le menu du shader) - Option de rotation de l'effet scanline (permet d'obtenir un scanline vertical même si le jeu tourne en horizontal) - Option pour déverrouiller et régler le ratio de l'affichage (permet de régler dans le menu du shader la largeur de l'affichage) - Option pour activer l'effet CRT que sur une zone précise de l'écran (utile lorsqu'il y a une interface ou un cadre autour de l'écran de jeu) - Option pour activer l'effet CRT que dans certaines conditions (utile lorsque certaines scènes sont en HD et que l'on souhaite l'effet CRT seulement ingame) - Possibilité d'ajouter un Bezel autour de la zone de jeu (utile pour les jeux 4/3 sur écran 16/9 ou les jeux verticaux par exemple) - Amélioration de la compatibilité du support des jeux de ReShade (ajout de d3d8, ddraw,..) - Ajout d'une option pour émulation software TnL (s'active dans ReShade.ini et permet de fixer DeathSmiles2 sur cartes Nvidia) .... Nouveaux packs préréglés en FullHD 1920x1080 (17/03/2019) : http://www.mediafire.com/folder/q1rvd6ifh0x7t/Shader Ces nouveaux packs corrigent également l'aspect ratio qui était souvent volontairement faux avec les précédents. Tous réglages pour les jeux d'arcade ont été mis à jour (25 jeux). Assurez vous que votre jeu était bien réglé comme demandé dans le readme présent dans chaque archive. (les jeux PC viendront plus tard, pour le moment en jeux PC je n'ai mis à jour que RaidenV qui utilise de nombreuses nouvelles fonctions) Quelques exemples du résultat avec la nouvelle version :
  16. Pour Demul Il faut sélectionner le plugin vidéo "gpuDX11old" et il faudra mettre ces paramètres vidéo (surtout "stretch" et "internal resolution x2") : Puis tout fermer et extraire cette archive dans le dossier racine de Demul http://www.mediafire.com/file/8bf17y2xqaxi9n9/Demul_x2.rar/file Normalement ca marchera direct quand tu lances un jeu et ça doit donner ça : J'ai fait un réglage qui convient "au plus grand nombre" de jeux Naomi/Atomiswave/Dreamcast Pour certains jeux c'est parfait, pour d'autres un peu moins et pour quelques jeux ca va pas du tout... Par exemple (on peut accéder aux réglages ingame avec la touche "home"/"début") : - Pour MetalSlug6 faudrait mettre "vertical overscan à 107%" - Pour Sturmwind faudrait mettre "vertical overscan à 115%" - Pour KOF99Evo faut mettre Demul en "internal resolution x4" - Pour les jeux NG:DV.TEAM faut mettre Demul en "internal resolution x4" et "horizontal overscan 106%" + "vertical overscan 107%" (pour Neo XYX faut en plus mettre un Offset sur X de -30...) - Pour les jeux CV1000 utilisez MAME ou Arcade64 lol MetalSlug6 avec ces réglages mais "vertical overscan" changé dans les réglages du shader à 107% : KOF99Evo avec ces réglages mais Demul réglé en "internal resolution x4" : Voilà
  17. Normalement il n'y en a pas vraiment. Pour certains jeux tu peux choisir SD ou HD et en général ca correspond à SD=640x480 et HD=1280x720 (ou 1280x768) Sauf qu'il y a eu des patchs FullHD et des tas de wrapper pour modifier tout ça. Si t'utilises rien de spécial, ben ca devrait être ok.
  18. c'est un peu plus chiant à configurer mais je vais te faire ça Un jeu en particulier??
  19. cool, maintenant que ca marche essaye avec la dernière version que j'ai posté aujourd'hui : http://www.mediafire.com/file/lzegkzjjvqu2z24/ChaosBreaker_AC.rar/file écrase juste, rien d'autre à faire. (faut juste que ton écran soit compatible FullHD) Tu verras il y a 4 bezels au choix dans le dossier "textures" (c'est les originaux du jeux, rippés de la version PS3 et identiques à ceux de la version Nesica). Si celui par défaut n'est pas ton préféré suffit de remplacer celui qui s'appelle bezel.png par celui que tu préfères
  20. cool!
  21. Tu lances ton jeu avec quoi? J'ai mis les dll en lecture seule pour pas qu'elles se fassent écraser par celles des loaders qui en mettent d'autres justement (genre AllRH ou les wrappers en tout genre)
  22. ben normalement la résolution de ces 2 jeux c'est 640x480 par défaut (sauf si tu demandes à AllRH ou autre une autre résolution...)
  23. non surtout pas, ne télécharge et n'installe rien, t'as pas besoin de reshade il est déjà inclus. Faut juste lancer le jeu avec ton loader habituel (idéalement ttx_monitor pour celui-ci ce serait parfait)
  24. Ben voilà 3 autres exemples sur demul : Et 3 aussi sur RPCS3 Il n'y a rien à faire de spécial, ça marche impec mais c'est difficile de poster des configs toutes faites pour ces émulteurs car les réglages ne sont valables que pour quelques jeux, pour d'autres faudrait d'autres réglages et pour d'autres jeux faudrait pas activer le shader du tout... Pour les jeux individuels c'est facile: on fait le réglage, on mets dans le dossier et c'est bon, pour Demul et RPCS3 si tu mets ça dans le dossier ça s'applique à tous les jeux et pas juste à celui ou ceux que tu veux...
  25. Ces 2 screenshots sont issus de Demul
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