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Tout ce qui a été posté par borny
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La rampe est certes plus simple ... mais moins viable. Elle est régie par une tempo ... et perso , je ne trouve pas cela très "pro". Oui , tu as raison sur le couple de ces moteurs , mais il faut tenir compte d'autres facteurs : sa consommation (8A en pointe) , ses perturbations électromagnétique et son entretien ( les balais cela s'usent et sont le siège même des phénomènes de perturbations électromagnétique) Les moteurs pas à pas comblent ces lacunes MAIS on moins de couple ... mais cela peut s'arranger mécaniquement (taille poulie/engrenage , clamage asservi ...) Quand au pertes de pas , la règle est que pour placer un axe à une position voulue il faut au moins 2 infos : dans ce cas le nombre de pas ET un capteur de positionnement ... et si l'axe continue sa course , on touche un switch qui coupe la puissance (sinon , on pleure) PS : je crois que l'on sort un peu du sujet de départ
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Alors j'ai fait un mix , je m'explique. J'ai bien deux switchs de fin de course comme tu peux le voir sur cette image : Mais dans le code Arduino , j'ai "créer" une rampe d'accélération/décélération (deux vitesses distinguent avec une tempo pour passer d'une à l'autre) Ce qui donne quand même un très bon positionnement ( juste un peu de jeu dû aux dents des engrenages ... mais c'est du prototypage , ne l'oublions pas) Ma version finale sera faite avec des moteurs pas à pas ... mais il y aura encore des switchs pour détecter les "anomalies" de placement Et oui , j'ai créer un plugin dans mon FE qui envoie en série une commande distingue du style : "EcranRotationVerticale" Si tu demandes une rotation en verticale alors que l'écran y est déjà , le code arduino gére cette exception (on peut le voir au début de la 2 ème vidéo) afin d'éviter de tout casser ! Le système monté est bien un spinner , non un rotary stick ... Un rotary stick fonctionne "par accoup" , c'est à dire une rotation = un clic = un angle défini (souvent 30 °) .... ici c'est vraiment un spinner sans le balourd (le contrepoids) car oui le spinner est "linéaire" ... c'est juste ce contrepoids qui te donne cette sensation qu'il est exponentiel Mon stick est un sanwa et son axe tourne tout naturellement sans modif. Après j'ai ajusté pour pouvoir y adapter la ventouse (mais cela dépend un peu du matos que tu possède) En tout cas , je peux te certifier que cette solution est viable et fonctionnelle
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Merci pour ton compliment , spindizzi Et oui , c'est moins contraignant un LCD qu'un CRT ... je l'avais prédis dans mon post scriptum du poste du dessus Comme je n'ai pas de vraie borne , je démarre d'une feuille blanche ... et du matériel déjà présent dans mon stock ! Un peu comme cela ? Car oui c'est un moteur d'essuie-glace avec son alim (à droite) et son arduino Uno (devant le stick 1 sur la photo) Tu trouveras une vidéo de démo en suivant ce lien PS: les engrenages sont fait maison et en bois .... mais ce n'est que du prototypage
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Bonjour à tous , Cela fait bien longtemps que je ne suis plus passé par ici ... et y a du changement ! Alors zn-1 : belle intégration dans ton panel ! J'ai également modifié une souris en spinner et je l'ai intégré directement sous l'axe du stick du joueur 1 de mon panel ! J'ai placé une ventouse sous le stick .Sur celle-ci j'y ai collé un morceau de plexi .Et sur ce plexi , un autocollant réfléchissant (doré pour moi) La souris à été démontée et juste une partie de sa coque est restée. Elle est fixé sur une plaque qui me permet de régler précisément l'alignement de la souris et du stick. La distance ventouse/souris est telle que cela ne gêne aucunement les mouvements du stick lorsque l'on joue sans le spinner Vous pouvez le voir en action sur cette vidéo de démonstration à 4:45 PS : cette vidéo c'est juste mon Work In Progress ... donc tout est encore sujet à changement , et pour les pros : NAN c'est pas un crt je sais !
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Chez moi aussi il est fonctionnel
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Quels Fichiers Faut Il Pour Les Emulateurs Demul 07A Et Nulldc ?
borny a répondu à un(e) sujet de Yvesbzh dans SAV - Help
Heu ... la réponse est dans la question ! Il y a déjà le pack proposé sur Emuline , mais je ne crois pas qu'il soit complet (il n'y a pas le c++ 2013 de mémoire) ... regarde ce lien , il est indiqué ( pour Demul 0.7 alpha) : Quand à NullDC 1.0.4 , il lui faut le C++ 2010 et D3DX9_40.dll Donc , OUI , il te manques des fichiers indispensable ... maintenant , lesquels ? -
Voici un lien fonctionnel pour le full set Megadrive
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Pour cela il y a une possibilité , en bidouillant bien sur : Dans la crosse de l'Aimtrak (là ou passe ton câble) , tu places une fiche jack femelle. Cette fiche étant connectée côté pistolet sur P3 et GND. Ensuite , une pédale (achetée ou fabriquée) avec un contact normalement ouvert. Les deux cosses de ce contact ouvert connecté sur une jack mâle (via un câble). Ensuite , tu lances ton interface et tu configures ton nouveau bouton (bien sur si tu connectes les deux fiches jack) C'est également mon projet , je suis bien avancé côté frontend , le panel test est fait ... cela avance doucement mais surement
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Ok , alors en gros : Il y a 3 réglages (compensation du mouvement quand on penche l'Aimtrak vers gauche/droite) En position OFF : Pas de compensation.Cela veut dire que le curseur (viseur) peut se déplacer quand le pistolet est penché. Cela sert seulement pour les programmes (qui ne nécessite pas de calibration). le mouvement du curseur est "souple" mais pas précis. Il peut être aussi utilisé dans les applications qui ont leur propre viseur visuel et qui ne nécessite aucun réglage de l'Aimtrak Intelligent : Compensation automatique (c'est le soft qui décide du meilleur moment pour compenser le balancement de l'arme) Cela veut dire que le viseur peut perdre en précision quand le pistolet est incliné mais ce n'est pas un problème lorsque l'on joue "normalement" Continuous : La compensation du viseur est mise à jour en temps réel. Ce qui résulte par un mouvement un peu plus saccadé du curseur que les 2 premiers réglages cités plus haut. Cela fonctionne bien avec les jeux sans viseur visuel.Ce qui est le cas de beaucoup de jeux. Il y a la possibilité en bidouillant de rajouter trois autres boutons P1 et P2 sont déjà connecté sur le tien .... pour le reste , c'est sur que l'intégration propre sera difficile ! Et tu as raison , un stick analogique au niveau du percuteur aurait été sympa ! Super le retour avec toutes ces infos !
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Salut , Je me permets de te répondre ... même si je ne suis pas un spécialiste Tu calibres directement avec le gun ou via le soft ? Attention de bien respecter les distances minimum lors de la calibration Cette distance dépend de la diagonale de ton écran Exemple : Pour un 19 Pouces => 60 cm Pour un 28 Pouces => 1 mètre Documentation du soft Aimtrak (page n°6) Et merci pour ton retour
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Merci pour le lien Héhé , cela ne peut mal de m'arriver : 2 stations + 1 fer , j'ai toujours de quoi souder Allez , j'attends ton retour d'expérience
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Hé bien c'est vraiment parfait ! Je ne savais pas cela , quand je m'y suis intéressé tu devais tout faire toi même .... et là tu n'as plus qu'à pluger , c'est génial ! Je viens d'aller relire la page du site et oui , en effet c'était bien indiqué ... mais je ne l'avais pas vu
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@Bruce J'ai commandé l'Ipac Ultimate I/O , les boutons RGB Chromé et les 2 sticks Sanwa (le matériel pour le panel) Pour info , je faisais partie des premiers utilisateurs de L'Ipac sous Seven et ai du expliqué pas mal de déboire à Andy , j'ai donc participé à 4 ou 5 mise à jour du firmware ... béta testeur sans le vouloir Je vais commander un (voire deux) AimTrak , et c'est pour cela que je sais te répondre , je me suis intéressé au matériel Et quand je dis que je n'ai pas d'action chez eux , c'est juste que je n'y gagne absolument rien
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@guiguicar Tu as tout à fait raison , à un point près : ton alimentation va délivrer le MAXIMUM que peut supporter ton gun (4A) Ta bobine va chauffer plus vite , plus fort , et donc à te lâcher beaucoup plus tôt que si tu limites le courant à 3A @Bruce Heu , je crois que tu as trouvé :ptdr: PS : Au passage , j'aimerais éclaircir un point : je ne possède pas (encore) d'AimTrak et n'ai pas d'action chez Ultimarc
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@Bruce Oui c'est interchangeable , d'ailleurs dans les spécifications du produit (lien Ebay que tu donnes) , le vendeur l'indique : Donc , OUI, tu peux mettre ton câble EU (car le vendeur ne le livre pas) et de sélectionner 220 V
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@Bruce Salut , Tu vois , tu vas l'avoir rapidement L'alimentation qui est montrée par Ultimarc est à titre d'exemple , bien sur à toi de prendre une adaptée à ton réseau électrique. Maintenant, perso je ne vois pas où est le problème car sur ce genre d'alimentation , la partie du cordon qui se branche à ta prise murale est interchangeable
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Simplement ... ce n'est pas le même gun , c'est un namco Oui c'est bien cela , pour cacher les 2 câbles ... Tu peux aussi utiliser une tresse à câble (tu peux en avoir dans toute bonne boutique d'électronique)
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Salut Bruce , Ha ouais ... tu as commandé le gun avec son kit de recoil + 1 kit de recoil .... alors oui, tu en as un en trop ! Sinon , oui le sytème de recul (recoil) c'est bien cela : Tu auras 2 câbles , celui que l'on voit sur ta photo + celui de l'alimentation du recoil .... Regarde cette vidéo (on voit bien la gaine métallisée style salle de bain , mais sans le pommeau ) Voici la différence du recoil suivant la tension d'alimentation : Test 20 Volts , Test 24 Volts , Tests 36 Volts Comme tu peux le constater le 20 et le 24 Volts sont assez léger ... donc regarde bien ce que te sors ton alimentation (et pas plus de 4 Ampères MAXIMUM , 3 est largement suffisant ) Tant que l'on est dans le technique , voici les notes d'installation du recoil (normalement le tien sera déjà monté)
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Non , on c'est mal compris , tu as acheté le gun + le solenoid (la bobine - coil en Anglais) pour le retour de force . Ton pistolet est alimenté par une fiche USB , mais cela ne vaut que pour la reconnaissance du tir .... pour le retour de force , tu dois venir avec une alimentation de minimum 24V 2A et au MAXIMUM 36V 4A Andy lui après plusieurs tests , préconise une alimentation de 36V3A pour avoir le retour maximum et sans abimer la bobine Il stipule bien que le pistolet n'est pas vendu avec l'alimentation externe ... voici une compatible : http://www.ebay.ie/itm/262181938884 Mais tu devrais peut être en trouver une compatible dans tes "archives" , si comme moi tu ne jette pas tout Donc ton pistolet se retrouve avec 2 câbles , que tu peut planquer dans une gaine métallisée style pommeau de douche ( un peu comme sur les vraies bornes) En ce qui concerne les stocks (couleurs) , il y a deux jours il lui restait 2 noirs ... mais c'était il y a deux jours ! Je n'avais pas fait attention à l'autre post , je l'ai parcouru et vu que Raph4 en était pleinement satisfait (il n'a même pas installé le soft de calibration car tout était déjà ok pour le sien !) Maintenant , il te reste à attendre 2-3 jours et tu nous feras un retour d'expérience , qui j'en suis sur sera positif
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En gros oui , il est livré "Ready to use" ... après il se peut que tu devras le calibrer si il vise à côté de ta cible Pour les émus , c'est reconnu directement comme une souris donc pas de problème ... et toujours sans installer de drivers (juste le soft de calibration) Voici la doc (en Anglais) pour le setup et le paramétrage de Mame Moi non plus, mais je m'y fait petit à petit Alors , il ne faut remplir que si il y a deux astérix(**) devant ... pour la traduction c'est le prénom , nom de famille ... Google est ton ami (de traduction) Pour le dernier point "EU VAT N°" c'est ton numéro de TVA si tu es professionnel ... donc tu ne mets rien
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Oui c'est en Angleterre , j'ai déjà commandé et c'est du sérieux ... Andy te répond rapidement Tu peux avoir le recoil en rouge aussi (et le bleu doit surement être en rupture de stock) ! Il y a peu , seul le noir existait et tu devais faire la modif toi même , et rien ne t'empêche de le mettre en couleur Le prix , bien sur n'est pas donné par rapport aux concurrents .. mais faut tout comparer : ici , tu branches et cela fonctionne (jusqu'à 4 Aimtrak en même temps) Ne pas non plus oublier qu'il te faudra une alimentation externe pour la bobine (36V 3A) non fournie
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Je n'avais pas lu les 5 pages du treath ... et en effet , ton modèle n'est pas compatible avec WIn 7 Pour ce qui est de l'Aimtrak , je sais qu'il sont compatible seven ... et tu peux les commander sur ce site Anglais : Ultimarc (délais rapide et pas de taxe douanière)
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@Bruce : Voici l'adresse pour les drivers officiel (EMS TOP GUN version 1 , le premier en haut de page) Le bon drivers (64 bits) et le thread d'explication (en Anglais) En espérant que cela t'aide
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Clones F-Zero / Wipeout : Redout (Arcade Racing) Et Fast Racing Neo
borny a répondu à un(e) sujet de Fox dans NEWS JEUX VIDEO
@adibo Ce jeu sortira courant 2016 (... enfin c'est ce qu'espèrent les concepteurs) En gros , ils placeront le jeu sur Steam cette année dés que cela sera possible .... mmmmh c'est assez vague Maintenant si tu aimes la lecture , voici un article en français de ce jeu PS : comment faites-vous pour mettre une vidéo en lien direct (avec son lecteur intégré) directement sur le post ? -
MAME 0.275 & clones : Multiple Arcade Machine Emulator
borny a répondu à un(e) sujet de 7zxkv dans EMULATEUR NEWS
Hé bien , il en sorte des fix ! @Bruce Ben tu vas surement déchanter , car ils sont revenu en arrière pour le scan ...