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Tout ce qui a été posté par nosoucy62
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merci je dois dire que j'en ai fait 4 depuis et maintenant je vais tester avec le gun ps2 "pump action 2 in 1" et faire un tuto...tu as des photos de tes pistolets?
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same issue.....not working on TP
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[Emu] RPCS3 (Arcade Fork) - Project OMED (System 357 / 369 / 359)
nosoucy62 a répondu à un(e) sujet de Franco23444 dans EMULATEUR NEWS
bonjour RPCS3 fonctionne parfaitement avec launchbox (c'est automatique pour les lignes de commandes basiques) il faut regarder sur leur site pour certaines lignes de commande spéciales si besoin -
[Emu] PS2 & Namco System 147 / 148 / 246 / 256 Emulation on Play!
nosoucy62 a répondu à un(e) sujet de Shin Endymion dans EMULATEUR NEWS
hello you would launch on w7 or w10 ? it's possible of course.....in linux i don't know.... -
[DUMPS] Dumps disponibles en miroir / Mirror: Many dumps availables!
nosoucy62 a répondu à un(e) sujet de 7zxkv dans ARCADE PC DUMP LOADER
alors je me posais cette question depuis quelques temps surtout avec la MAJ du site : la TEAM emuline est-elle main dans la main avec teknoparrot ou il y a une "sorte" d'accord entre vous pour que vous bloquiez systématiquement les launcher permettant de jouer aux jeux PATREON que l'on trouve sur TP ?? je ne vois pas en quoi la concurrence est une mauvaise chose dans l'émulation.....ou alors il y a un "deal" financier ?? -
[Emu] PS2 & Namco System 147 / 148 / 246 / 256 Emulation on Play!
nosoucy62 a répondu à un(e) sujet de Shin Endymion dans EMULATEUR NEWS
pour info: avec les dernières versions de l'emulateur PLAY! le jeu COBRA THE ARCADE ne se lance plus......seule une ancienne version 0.60 avec l'option OpenGL ou Vulkan permet de lancer le jeu......vraiment dommage ca avance lentement mais surement un grand bravo à la team -
si tu n'y arrives pas envoie-moi ton fichier et je le ferais (si tu as bien modifié tes chemins.....)
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[ARCADE PC] Elevator Action Invasion (UNIS-TAITO)
nosoucy62 a répondu à un(e) sujet de mes211 dans ARCADE PC DUMP LOADER
alors le inputs n'a rien à voir avec DS......je t'avoue en plus que même si tu utilises DS avec le inputs ca fonctionne chez moi.....il faut surtout utiliser le patcher adéquate (soit celui de DS ou celui avec le inputs) du coup ca serait super que angonlefou ou un autre membre puisse mettre le bezel pour la version avec DS (attention il y a des lignes à remplacer sur le disque C pour ce jeu regarde le readme d'angonlefou qui explique bien tout ca) en attendant j'utilise la version sans DS qui fonctionne avec arcCabView pour avoir le bezel qui va bien (c'est plus beau quand même). -
[ARCADE PC] Elevator Action Invasion (UNIS-TAITO)
nosoucy62 a répondu à un(e) sujet de mes211 dans ARCADE PC DUMP LOADER
safur, avec arcCabView ca fontionne bien sauf que la crosshair est beaucoup plus lente qu'avec demulshooter......dommage du coup je préfére garder la version arccabview avec shaders + reshade que celle avec demulshooter sans shaders... espérons que des pros arrivent à régler le soucis de lenteur où que angonlefou nous trouve une solution... bon jeu -
[ARCADE PC] Elevator Action Invasion (UNIS-TAITO)
nosoucy62 a répondu à un(e) sujet de mes211 dans ARCADE PC DUMP LOADER
salut angonlefou chez moi le jeu fonctionne parfaitement grâce à toi par demulshooter!!!! par contre pour le shader il faut passer obligatoirement par arcCabView? pas possible avec voodoo ou autre? chez moi avec arcCabView le viseur reste bloqué en faut à gauche......grrr -
Custom Crosshairs (emulators & loaders)
nosoucy62 a répondu à un(e) sujet de WildWolf dans ARCADE PC DUMP LOADER
merci pour ces nouveautés ! -
Je me décide à faire ce long tuto afin d’expliquer comme intégrer une wiimote dans un pistolet NAMCO GUN-COM PS1 (je tiens à préciser que je l’ai fait il y a 2 ans…..donc avant pas mal de monde). Certains diront : « pourquoi s’embêter alors qu’il existe des solutions toutes faites comme l’AIMTRAK ou le SINDEN LIGHTGUN ? » Effectivement à l’heure où je fais ce tuto ces solutions existent pour un prix disons « abordable » pour le SINDEN mais il y a encore 1 an on avait du mal à en trouver à moins de 200€ sur des sites de ventes aux enchères et l’AIMTRAK idem dans les 160€ avec les frais de douanes. Pour ma part l’utilisation de la wiimote avec la dolphin bar me semblait déjà très bien (sans intégration dans un gun) afin de pouvoir jouer aux railshooters ou à la série des HOTD et TIME CRISIS, mais avouons-le dans un GUN c’est plus sympa et surtout plus esthétique !! Voici les solutions disponibles : 1- AIMTRAK : j’en avais acheté un avec recoil (140€) malheureusement avec la petite barre de détection fournie pour mon écran 16/9 PC cela ne fonctionnait pas bien du tout car sur les côtés le pointeur n’était pas détecté il fallait donc acheter une barre « spéciale » écran large pour 40€ de plus…..sans compter le logiciel de calibrage que je ne trouvais pas facile d’utilisation…..j’ai donc revendu 2- SINDEN LIGHTGUN : beaucoup de soucis sur pas mal de jeux avec obligation d’utiliser des fichiers AHK et des configurations à n’en plus finir que je vois sur tous les forums. Dommage car au niveau des boutons et PAD ca semblait une excellent solution 3- Gun4IR : trop compliqué je trouve avec pas mal de matos à acheter + soudures + pcb. Par contre hyper précis et calibrage au top mais pour moi il faut attendre encore que le projet se démocratise avec une solution PLUG & PLAY. 4- La Wiimote et sa célèbre DOLPHIN BAR : trop facile car la souris est parfaitement émulée avec tous les boutons de la wiimote (PAD compris), pas cher, facile à trouver, utilisable avec piles ou batteries MAIS pas hyper précise sans logiciel de calibrage et donc obligation (pour moi) de jouer avec l’option crosshair des jeux. Je me suis donc orienté vers cette solution mais je voulais absolument trouver une solution pour jouer dans un GUN et surtout l’utiliser sur mon PC en USB de façon à ne plus utiliser de piles….. J’avais vu sur le net que certains le faisait mais en installant la wiimote à plat dans le pistolet ce qui faisait que le viseur était inversé de 90 degré et avec un porte-pile collé sur le côté du gun…..BOF BOF pas terrible. Voici donc la solution que je propose avec les pré-requis suivants (photos 1 et 2) : - Plusieurs micro-switch - Un régulateur/réducteur de tension 5 volt vers 3 volt pour alimenter la wiimote en USB - 1 câble USB de 2 m minimum selon votre utilisation (3m c’est mieux) - Un bon fer à souder avec des petites pannes pour bien souder sans tout détruire autour, une loupe pour bien voir ce que vous faites c’est mieux, de l’étain de qualité, pompe à dessouder ou tresse - Un pistolet à colle pour fixer les câbles, le vibreur, l’alimentation et la PCB de la wiimote - Du fil de petits diamètre (pas trop petits quand-même) style câble téléphonique car il est assez fin et très solide - Une wiimote normale (pas besoin de motionplus) - Une DOLPHI/MAYFLASH BAR disponible pour moins de 30€ sur le net (France ou chine) - Bien-sûr un GUNCOM PS1 même HS car on va enlever la grande PCB avec l’IR et le câble PS1 (voir photos 3) Coup total : GUN compris (merci vinted et les brocantes) 70€ max Pour les branchements ainsi que les soudures, je pars du principe que vous ayez un minimum de connaissance en électronique (pour savoir ou se trouve le + et le négatif sur l’USB) ainsi que sur les micros-switch…EN AUCUN CAS JE NE PEUX ETRE TENU RESPONSABLE D’UN MAUVAIS BRANCHEMENT OU UTILISATION DE VOTRE MATERIEL…EN CAS DE DOUTE RENSEIGNEZ-VOUS ! Voici l’ordre préférable des opérations avec photos explicatives : 1 – vider le GUN et le laisser que les 2 petites PCB sans le capteur IR (photo 3) 2 – préparer votre PCB wiimote en retirant tout ce dont nous n’avons pas besoin (photos 4 et 5) 3 – souder vos fils avec assez de longueur sur la wiimote (photos 6 à 9) 4 – préparer votre câble USB en gardant uniquement le + et le – et le raccorder à votre régulateur d’alimentation 5 – souder votre régulateur à la wiimote en respectant le + et le - (photo 10) 6 – découpe de l’intérieur du gun (photos 11 à 14) avec une dremel ou une lime 4 cotés afin de creuser le passage pour la PCB de la wiimote – ATTENTION D’Y ALLER DOUCEMENT car ca passe tout juste, il ne faut pas trop creuser….j’ai flingué mon premier GUN en creusant trop avant de m’apercevoir qu’il suffisait de limer avec une dremel sur les côtés de la wiimote sans risques 1mm max 7 – tester avant de souder aux boutons afin de voir si ca passe en fermant les 2 côtés sans forcer 8 – raccorder tous les fils aux bons boutons (selon vos choix aussi) en laissant juste une petite marge pour les passages de câbles 9 – avant de tout coller branchez en USB la wiimote afin de vérifier que tout est ok niveau boutons et capteur……si problème cela peut-être un câble mal soudé….. 10 – si tout est ok il ne reste plus qu’à coller les fils + alim dans la crosse (ca passe tranquille) et les switch sans oublier le bouton rouge central en façade du GUN (photos 15 à 23). Voilà j’en ai fait 3 donc 1 qui fonctionne avec les touches gauche et droite pour les jeux comme night hunter et deadstorm pirates spécial edition qui utilise ces touches……donc ajout de 2 micro-switch juste en dessous des boutons rouges du GUN (photo 24 à 27). Pour toute question n’hésitez pas !!! pseudo nosoucy62 et merci Emuline
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[Emu] RPCS3 (Arcade Fork) - Project OMED (System 357 / 369 / 359)
nosoucy62 a répondu à un(e) sujet de Franco23444 dans EMULATEUR NEWS
si cela ne fonctionne pas sur d'autres jeux 357 dis-le moi.......en fait j'ai installé ma wiimote dans un gun namco et j'ai mappé certaines touches (pas toutes fautes de place pour les boutons) comme la gachette, le bouton A, les 2 minus (+ et -) et la touche droite du pad sur 1 gun. sur un autre gun j'ai réussi à mapper en plus le pad haut et gauche afin de jouer par exemple a deadstorm pirates pour la wheel.....projet wiimote to gun chez ginzu par exemple. si tu veux des photos pour que je te montre ce que j'ai fais n'hésites pas ! peut-être qu'un de ces jours je ferais un tuto sur le site.....LOL bon we -
recherche sur le net tu trouveras visual code de windows c'est gratuit et il fonctionne trés bien tu auras ensuite un menu contextuel quand tu feras un click droit sur le ficher .ahk avec l'option : compile script
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[Emu] RPCS3 (Arcade Fork) - Project OMED (System 357 / 369 / 359)
nosoucy62 a répondu à un(e) sujet de Franco23444 dans EMULATEUR NEWS
la voici VGer Posté(e) il y a 2 heures pour corriger ton probleme de lancer 2 3 fois le jeu il faut lancer demulshooter apres que le jeu soit lancé du coup remplace ça run C:\YOUR DIRECTORY\Emulateurs divers\Rpcs3-Deadstorm Pirates Special Edition DemulShooter\DemulShooterX64.lnk run C:\YOUR DIRECTORY\Emulateurs divers\Rpcs3-Deadstorm Pirates Special Edition DemulShooter\rpcs3-gun.exe "dev_hdd0\game\SCEEXE000\USRDIR\EBOOT.BIN" par ça run C:\YOUR DIRECTORY\Emulateurs divers\Rpcs3-Deadstorm Pirates Special Edition DemulShooter\rpcs3-gun.exe "dev_hdd0\game\SCEEXE000\USRDIR\EBOOT.BIN" Sleep, 20000 ( la ça depend de la config des gens plus ou moins ) run C:\YOUR DIRECTORY\Emulateurs divers\Rpcs3-Deadstorm Pirates Special Edition DemulShooter\DemulShooterX64.lnk merci bandicoot -
[Emu] RPCS3 (Arcade Fork) - Project OMED (System 357 / 369 / 359)
nosoucy62 a répondu à un(e) sujet de Franco23444 dans EMULATEUR NEWS
bonjour à tous je vous propose un fichier .ahk qui permet de jouer avec une wiimote sans utilisation des tocuhes du clavier pour lancer le P1 et tourner la roue pendant le jeu sur le jeu deadstorm pirates version arcade sur rpcs3 357 avec la bonne version de DS (merci angoulefou) pour le system 357. je tiens à remercier tout particuliérement ginzu dont je vous invite à regarder ses tutos sur youtube concernant les jeux de railshoot divers j'ai pris plusieurs AHK disponible sur le forum (merci à ceux qui les ont mis à dispo) en les modifiant pour jouer de facon optimale je tiens à préciser que je ne m'y connais pas spécialement en codage et que j'essaye de comprendre ce que les autres membres font avant de tester il faudra changer les chemins de demulshooter et rpcs3...... maintenant voici ce que ca donne : start = minus + sur wiimote credit + Player 1 = touche A wiimote wheel gauche + droite = touche pad wiimote gauche et droite par contre une fois que vous lancez le jeu les touches A et minus + ajoutent des credits mais pour passer les cinématiques seule la touche minus + fonctionne, si quelqu'un arrive à modifier cela je suis preneur #SingleInstance Force run C:\YOUR DIRECTORY\Emulateurs divers\Rpcs3-Deadstorm Pirates Special Edition DemulShooter\DemulShooterX64.lnk run C:\YOUR DIRECTORY\Emulateurs divers\Rpcs3-Deadstorm Pirates Special Edition DemulShooter\rpcs3-gun.exe "dev_hdd0\game\SCEEXE000\USRDIR\EBOOT.BIN" WinWaitActive, ahk_class Qt5152QWindowIcon ; sleep 4 seconds Sleep, 4000 Left:: send {WheelDown 70} return Right:: send {WheelUp 70} return Enter:: Send {RButton Down} Send {MButton Down} Send {LButton Down} Sleep, 60 Send {LButton Up} Send {MButton Up} Send {RButton Up} Return $Escape:: Send !{f4} Process,Close,DemulShooterX64 Run,taskkill /im "DemulShooterX64.exe" /F Process,Close,rpcs3.exe Run,taskkill /im "rpcs3-gun.exe" /F ExitApp return il faut aussi modifier le gamepad dans rpcs3 357 pour que cela fonctionne comme sur la photo : n'oubliez pas de sauvegarder chez moi cela fonctionne parfaitement même si il faut parfois relancer le jeu 2 ou 3 fois. merci à tous les contributeurs. bon jeu ! -
[Arcade PC] Lethal Enforcers 3 (Konami)
nosoucy62 a répondu à un(e) sujet de powergyser dans ARCADE PC DUMP LOADER
salut Angonlefou ! effectivement cela fonctionne maintenant que j'ai mis les 2 fichiers en mode administrateur merci!!! reste juste le probléme de l'image en doublons que je n'arrive pas à régler avec usbmidd...... il n'y a pas d'autres solutions que ce logiciel? merci pour tout ce que tu fais vraiment edit : bon alors c'est bizarre...... aprés différents tests dont avec le logiciel usbmmidd (que je n'utilise plus finalement) je n'ai plus de problème d'écran dédoublé.....MAIS.... le jeu plante aprés lancement et selection du player....... je reviens sur win et ton input ....... pourtant je ne vois pas ce que j'ai fais pour l'image car j'ai désinstallé usbmmidd..... pour info j'utilise dgvoodoo comme noté dans tes messages. tu es pas loin de le faire fonctionner ce jeu...ou alors c'est moi qui "bug" ? -
[Arcade PC] Lethal Enforcers 3 (Konami)
nosoucy62 a répondu à un(e) sujet de powergyser dans ARCADE PC DUMP LOADER
hello angonlefou sorry nothing work for this game game = video+attract mode dgvoodoo ok with your tuto but inputs don't work INPUTS DON'T WORK sorry -
[Arcade PC] Lethal Enforcers 3 (Konami)
nosoucy62 a répondu à un(e) sujet de powergyser dans ARCADE PC DUMP LOADER
salut angonlefou quand tu parles du fichier "game_patched" on le trouve où? ou alors tu parles du fichier qui va se patcher avec voodoo? merci pour l'info -
[DUMPS] Dumps disponibles en miroir / Mirror: Many dumps availables!
nosoucy62 a répondu à un(e) sujet de 7zxkv dans ARCADE PC DUMP LOADER
for darkvoid666 : voici 2 scripts pour lancer des jeux sur rpcs3 : (thanks to ginzu !!!!) FOR LAUNCH 2 PROGRAMMES WITH DEMULSHOOTER (for example dark escape 4D) #SingleInstance Force run C:\YOUR DIRECTORY\DemulShooterX64.lnk run C:\YOUR DIRECTORY\rpcs3-gun.exe "C:\YOUR DIRECTORY\dev_hdd0\game\SCEEXE000\USRDIR\EBOOT.BIN" $Escape:: Send !{f4} Process,Close,DemulShooterX64.lnk Run,taskkill /im "DemulShooterX64.exe" /F Process,Close,rpcs3-gun.exe Run,taskkill /im "rpcs3-gun.exe" /F ExitApp return FOR LAUNCH DIRECTLY GAME ON RPCS3 (example dragon ball zenkai) #SingleInstance Force run C:\YOUR DIRECTORY\rpcs3.exe "C:\YOUR DIRECTORY\dev_hdd0\game\SCEEXE000\USRDIR\EBOOT.BIN" $Escape:: Send !{f4} Process,Close,rpcs3.exe Run,taskkill /im "rpcs3.exe" /F ExitApp return il faut suivre la procédure pour demulshooter (raccourci) et les patch selon vos jeux....... ensuite avec "visual code windows" compiler le fichier AHK pour en faire un fichier .EXE bon jeu Launch Dark Escape 4D.ahk Launch Dragonball zenkai.ahk -
[DUMPS] Dumps disponibles en miroir / Mirror: Many dumps availables!
nosoucy62 a répondu à un(e) sujet de 7zxkv dans ARCADE PC DUMP LOADER
merci beaucoup unsteadycarrot pour le jeu dark escape 4D que je cherchais partout......emuline reste le top du top !!!! et ne parlons pas des nombreux fix et fichier AHK disponibles par des passionnés..... il me reste juste un dernier titre : tekken 6 bloodline rebellion version rpcs3......... pour les personnes interessés j'ai repris un AHK pour lancer demulshooter+namco game et quitter avec ESC.... -
[Emu] PS2 & Namco System 147 / 148 / 246 / 256 Emulation on Play!
nosoucy62 a répondu à un(e) sujet de Shin Endymion dans EMULATEUR NEWS
suite au lien de Tiberius pour l'émulateur Play! cette version posséde bien l'option fullscreen donc super!! malheureusement cette option ne reste pas en mémoire et à chaque démarrage de Play il faut revalider le fullscreen..... du coup lorsque je lance le jeu cobra the arcade par launchbox/bigbox il reste juste en 1920x1080 avec la fenetre de l'émulateur et la barre des taches de windows donc pas vraiment en fullscreen.... si quelqu'un à une idée ? merci de votre aide c'est déjà super pour le moment -
[Emu] RPCS3 (Arcade Fork) - Project OMED (System 357 / 369 / 359)
nosoucy62 a répondu à un(e) sujet de Franco23444 dans EMULATEUR NEWS
pour dark escape 4d il existe un patch dispo plus haut utilisable avec la version de demulshooter for 357 ......merci wildwolf! merci d'avance et un grand merci à l'équipe qui travaille sur l'émulation du system 357 de namco..... je joue actuellement sur sailor zombie et tout fonctionne parfaitement (j'ai juste modifier dans rpcs3 les options du crédit pour jouer avec ma wiimote). -
[Emu] PS2 & Namco System 147 / 148 / 246 / 256 Emulation on Play!
nosoucy62 a répondu à un(e) sujet de Shin Endymion dans EMULATEUR NEWS
Thank you very much Tiberius!!! merci beaucoup pour ton aide Tiberius!! -
[Emu] PS2 & Namco System 147 / 148 / 246 / 256 Emulation on Play!
nosoucy62 a répondu à un(e) sujet de Shin Endymion dans EMULATEUR NEWS
tiberius : i don't have fullscreen option in play!.....strange......on play site i don't find your latest version 05/2023....my latest version is 04/2023 do you have a link to this version with fullscreen? thanks